《Returnal》开发商直到游戏公开才知道要卖70美元
根据外站Axios的报道,开发商Housemarque透露他们与玩家在同一时间得知《死亡回归 | Returnal》将定价70美元。本作虽然是价格高于以往游戏的其中一员,但依旧取得了不俗的成绩,尤其跟工作室上一部作品《Nex Machina》相比。
Housemarque市场推广主管Mikael Haveri提到团队以前制作的游戏都是小规模、街机风格、操作简单、定价20美元左右的作品,如《电光战机》《超级星尘》等等。公司在2017年推出《Nex Machina》并遭受商业失败后,官方得出了“街机已死”的结论,认为需要接受现实,需要开发面向更加大众市场的作品。
开发3D大型作品对Housemarque是一种挑战,《死亡回归》在2017年立项之初依然是小规模传统街机风格游戏,也没想过能够加入动画过场、配音等等要素。但在索尼的资助下,外加内部演示的效果持续获得了索尼方面的认可,开发规模也随之不断扩大。
目前开发团队正在专注于为游戏添加更多新内容,外加对游戏的保存系统进行改进,目前还不能透露更多细节。对于Housemarque来说,那个惨淡的2017年似乎已成为历史,Haveri表示他们现在是一个快乐的85人大家庭,工作室规模远超以往。小成本街机风格游戏或许没有以前那么流行,但此类游戏的内核,尤其是游戏性,未来开发的新作都会继续发扬这点。
Housemarque市场推广主管Mikael Haveri提到团队以前制作的游戏都是小规模、街机风格、操作简单、定价20美元左右的作品,如《电光战机》《超级星尘》等等。公司在2017年推出《Nex Machina》并遭受商业失败后,官方得出了“街机已死”的结论,认为需要接受现实,需要开发面向更加大众市场的作品。
开发3D大型作品对Housemarque是一种挑战,《死亡回归》在2017年立项之初依然是小规模传统街机风格游戏,也没想过能够加入动画过场、配音等等要素。但在索尼的资助下,外加内部演示的效果持续获得了索尼方面的认可,开发规模也随之不断扩大。
目前开发团队正在专注于为游戏添加更多新内容,外加对游戏的保存系统进行改进,目前还不能透露更多细节。对于Housemarque来说,那个惨淡的2017年似乎已成为历史,Haveri表示他们现在是一个快乐的85人大家庭,工作室规模远超以往。小成本街机风格游戏或许没有以前那么流行,但此类游戏的内核,尤其是游戏性,未来开发的新作都会继续发扬这点。