今日索尼集团举办了2020年度面向投资家的说明会“IR Day 2021”
说明会的第一天:游戏・网络服务的部分由SIE的社长兼CEOJim Ryan登台进行了介绍,他在回顾了PS5至今的业务的同时,也谈及了对今后的展望。
以下为各个部分要点↓
■PS5将以至今最高的销量台数为目标
①2020年度对SIE来说是PS4向PS5的过渡期,但是仍然达成了过去最佳的业绩,要因之一就是PS5的需求量十分巨大。
②PS5在发售第一个年度就达成了全球累计销量780万台的成绩。即使在发售半年后,需求量依然不减。
③虽然全球性的半导体产能不足仍在持续,但是PS5在2021年度将以历史最高销量为目标。
※PPT中提到了“光驱版PS5的售价低于成本”的问题将于2021年6月左右得到解决。
④玩家倾向:PS4和PS5的发售初期,PS5的玩家的平均游玩时间要高于PS4的玩家。同时购买无光驱版PS5的玩家,会比买光驱版的玩家更加乐于购入DLC
■PS Plus:会员人数达到4800万人.2021年度目标突破5000万人
加入会员的最大理由是:为了玩联机游戏以及会免游戏
■PlayStation Studios:PC版继续发售的同时,将推出把第一方游戏登陆到移动端
■支持PS5的次世代VR系统:将作为新的成长战略
次世代VR将强化解析度和视野角度等配置。以一根缆线的方式链接PS5。
IR Day 2021特设页面:https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/irday/
以下为各个部分要点↓
■PS5将以至今最高的销量台数为目标
①2020年度对SIE来说是PS4向PS5的过渡期,但是仍然达成了过去最佳的业绩,要因之一就是PS5的需求量十分巨大。
②PS5在发售第一个年度就达成了全球累计销量780万台的成绩。即使在发售半年后,需求量依然不减。
③虽然全球性的半导体产能不足仍在持续,但是PS5在2021年度将以历史最高销量为目标。
※PPT中提到了“光驱版PS5的售价低于成本”的问题将于2021年6月左右得到解决。
④玩家倾向:PS4和PS5的发售初期,PS5的玩家的平均游玩时间要高于PS4的玩家。同时购买无光驱版PS5的玩家,会比买光驱版的玩家更加乐于购入DLC
■PS Plus:会员人数达到4800万人.2021年度目标突破5000万人
加入会员的最大理由是:为了玩联机游戏以及会免游戏
■PlayStation Studios:PC版继续发售的同时,将推出把第一方游戏登陆到移动端
■支持PS5的次世代VR系统:将作为新的成长战略
次世代VR将强化解析度和视野角度等配置。以一根缆线的方式链接PS5。
IR Day 2021特设页面:https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/irday/