《艾尔登法环》宫崎英高采访
【《艾尔登法环》宫崎英高采访】FromSoftware新作《艾尔登法环》近日正式公开了发售日和新宣传片,IGN对宫崎英高进行了采访,主要提到了游戏的主题、乔治·R·R·马丁扮演的角色、地图设计、重要概念等,以下详细内容:
·“间隙之地(The Lands Between)”这个名字是乔治·R·R·马丁在创作整个世界的原动力、历史和神话的时候发明出来的。除了将它作为整个世界的起点以外,我们还希望大家真的感觉到这是一封前往神秘新土地的邀请函。
·乔治·R·R·马丁的角色在于世界观构架,而FromSoftware创作了具体的世界细节、故事、玩法,总之合作非常愉快。
·本作将延续FromSoftware标志性的模糊叙事,让玩家自行发觉世界的秘密,在动作玩法和叙事层面都获得享受。
·《艾尔登法环》的地图规模是FromSoftware以往作品里前所未见的,由6个主要区域构成,每个都被一位半神所占据。宫崎英高表示有潜在的挑战顺序,但不一定要遵守。
·半神们不只是强大的怪物,他们都有着自己的历史、神话,以及独特的统治方式。
·虽然玩家在游戏之初就接触到所有内容,但还有很多不同的方式前往每个区域。
·6个区域都有自己的主线地图,并无缝连接在间隙之地上。此外还有各种地下墓穴、城堡和要塞可供探索。
··“褪色者”:玩家扮演的角色,类似《黑暗之魂》中的“不死人”或“无火的余灰”。间隙之地被艾尔登法环和黄金树庇佑,那些失去赐福的被逐出之人,眼睛中的金色光芒渐渐褪去,就成为了褪色者。
·在艾尔登法环破碎之后,其碎片被游戏中的Boss们所持有,试图归乡的褪色者需要收集这些碎片。
·宫崎英高提到本作的主题之一,就是褪色者们如何对待这些重新回归的赐福,以及再被驱逐之后怎么看待这趟回归之旅,怎么解释其中的含义。
·宫崎英高希望玩家们自行发觉这趟回归的含义,以及思考希望如何开始这场冒险。
·本作确定会有快速旅行,当然还有骑马,期待各位享受探索的过程。
·游戏中会有上百种武器、咒语、魔法可供选择
·游戏会有潜行的设定,可召唤NPC灵体,也可联机召唤玩家助战。
·“间隙之地(The Lands Between)”这个名字是乔治·R·R·马丁在创作整个世界的原动力、历史和神话的时候发明出来的。除了将它作为整个世界的起点以外,我们还希望大家真的感觉到这是一封前往神秘新土地的邀请函。
·乔治·R·R·马丁的角色在于世界观构架,而FromSoftware创作了具体的世界细节、故事、玩法,总之合作非常愉快。
·本作将延续FromSoftware标志性的模糊叙事,让玩家自行发觉世界的秘密,在动作玩法和叙事层面都获得享受。
·《艾尔登法环》的地图规模是FromSoftware以往作品里前所未见的,由6个主要区域构成,每个都被一位半神所占据。宫崎英高表示有潜在的挑战顺序,但不一定要遵守。
·半神们不只是强大的怪物,他们都有着自己的历史、神话,以及独特的统治方式。
·虽然玩家在游戏之初就接触到所有内容,但还有很多不同的方式前往每个区域。
·6个区域都有自己的主线地图,并无缝连接在间隙之地上。此外还有各种地下墓穴、城堡和要塞可供探索。
··“褪色者”:玩家扮演的角色,类似《黑暗之魂》中的“不死人”或“无火的余灰”。间隙之地被艾尔登法环和黄金树庇佑,那些失去赐福的被逐出之人,眼睛中的金色光芒渐渐褪去,就成为了褪色者。
·在艾尔登法环破碎之后,其碎片被游戏中的Boss们所持有,试图归乡的褪色者需要收集这些碎片。
·宫崎英高提到本作的主题之一,就是褪色者们如何对待这些重新回归的赐福,以及再被驱逐之后怎么看待这趟回归之旅,怎么解释其中的含义。
·宫崎英高希望玩家们自行发觉这趟回归的含义,以及思考希望如何开始这场冒险。
·本作确定会有快速旅行,当然还有骑马,期待各位享受探索的过程。
·游戏中会有上百种武器、咒语、魔法可供选择
·游戏会有潜行的设定,可召唤NPC灵体,也可联机召唤玩家助战。