Jim Ryan首席执行官对游戏的陈述

wanjie23 6评论
SIE首席执行官Jim Ryan在接受采访时,提到第一方游戏“并不像扔钱那么简单”,还要允许工作室有承担风险的自由:“培养创意人才并不是简单地投钱,你还必须给他们自由,让他们有创造力,承担风险,提出新的想法。我们对人才不会过于僵化或企业化,而是希望他们把我们的硬件作为他们的创意调色板。”

Ryan还强调,索尼在PS5发布窗口期间可发布的游戏数量实现了对PS4产出的改进:“PS4周期内的产出很出色,但这些游戏绝大部分是在周期的后半段才出来。这次我们有意识地努力改善这一点,如你所见,我们确实取得了进展。在PS5推出后的短短几个月内,我们已经发布了令人难以置信的游戏,并且还有更多的游戏正在筹备中。而开发者真的才刚刚开始利用PS5的技术……我迫不及待地想看到PlayStation工作室和我们的第三方合作伙伴为PS5创造的东西。”


评论
  • #18603 工力才
    也没觉得ps5首发很强大啊
    评论  
  • #18641 jhzthpp
    现在作为开发商狗头社发布的PS5游戏最多吧,有没有利用好PS5的技术我不清楚
    评论  
  • #18643 gxy888
    不要说这些有的没的 你先下台换一个人来溜溜
    评论  
  • #18684 KillerQuin
    你少说两句比什么都强
    评论  
  • #18689 Ryuzero
    赶紧换人 比啥都强!
    评论  
  • #18773 工力才
    不知道是不是说给微软听的
    评论  
回复不能
TOP