《真·三国无双8 帝国》的新速报
■基础内容
· 原作的94个无双武将全部参战,此外还可控制大约700个大众脸武将,不会有新的无双武将登场
· 搭载了开放世界子模式,供玩家探索汉末的华夏大地
· 采用《仁王2》的捏人编辑器
■攻城战与决战模式
· 攻城到城门打开后,会进入决战模式,与城中的武将和首领进行战斗
· 决战模式其实是奖励时间,但如果用其他方式打开城门,便会提前进入敌方实力未削减情况下的决战模式,这便成为了“挑战时间”
■系统相关
· 兵科相性:每个武将有三种兵科(属性),分别为步兵、骑兵、弓兵,可以由此考虑让哪个武将出战并发出进军指令,并可为武将提供进军路线
· 作战秘计:通过战前军议来提前规划战斗方案,是对前作大规模战略计划的扩展
※“兵科相性”和“作战秘计”为日版名,中文版可能会有所不同。
■内政要素
· 依然有内政要素。游戏有8个开放区域供探索,还可以登用将领(比如询问武将的所在地然后登用),以及加深关系的羁绊系统
· 原作的94个无双武将全部参战,此外还可控制大约700个大众脸武将,不会有新的无双武将登场
· 搭载了开放世界子模式,供玩家探索汉末的华夏大地
· 采用《仁王2》的捏人编辑器
■攻城战与决战模式
· 攻城到城门打开后,会进入决战模式,与城中的武将和首领进行战斗
· 决战模式其实是奖励时间,但如果用其他方式打开城门,便会提前进入敌方实力未削减情况下的决战模式,这便成为了“挑战时间”
■系统相关
· 兵科相性:每个武将有三种兵科(属性),分别为步兵、骑兵、弓兵,可以由此考虑让哪个武将出战并发出进军指令,并可为武将提供进军路线
· 作战秘计:通过战前军议来提前规划战斗方案,是对前作大规模战略计划的扩展
※“兵科相性”和“作战秘计”为日版名,中文版可能会有所不同。
■内政要素
· 依然有内政要素。游戏有8个开放区域供探索,还可以登用将领(比如询问武将的所在地然后登用),以及加深关系的羁绊系统