《塞尔达传说 御天之剑HD》MC评分解禁
《塞尔达传说 御天之剑HD》评分解禁,MC目前共收录48家媒体评分,平均分82分,其中43家媒体打高分,VGC和GameOver.gr给出最高分100分;5家媒体打中档分数,Player 2给出最低分67分。此外还有几家媒体因为尚未打完而给出评论但尚未打分(如IGN、Polygon等)。
VGC(100分)
即使是这样一个优秀的HD版也不能使《御天之剑HD》成为一个完美的《塞尔达》游戏,但这是该系列中最被忽视的作品之一的大幅改进版,NS用户不能再次忽视它了。
Nintendo Life(90分)
该作引入了大量的技术改进和细节质量更新,使这款有十年历史的游戏重新焕发了活力和生气。体感控制比以往任何时候都更精确,按键控制方案亦完全有效,清晰的高清图像、流畅的60 FPS游戏,一个令人烦恼的伙伴被精简为更有用的东西。锁定官方amiibo背后的即时旅行是一个错误的设定,但除了这个问题,这是一个优秀的体验,一个技术上的胜利,是NS用户和《塞尔达》粉丝的必玩之作。
WellPlayed(85分)
这是一款顶级的3D《塞尔达》,摆脱了摇摆不定的桎梏,准备好重新欣赏其永恒的故事和令人敬畏的冒险吧。
Game Informer(80分)
某些方面来说,《御天之剑》是一个时代的结束,它遵循了早在1998年《塞尔达传说 时之笛》中建立的模式,是任天堂用《旷野之息》重新构思该系列游戏之前的最后一款游戏。在某些方面,《御天之剑》完善了《时之笛》的模板,但这个模式也让人感觉很陈旧,塞满了不必要的垃圾。尽管任天堂以各种方式更新了这款游戏,但《御天之剑》仍然远远不是我最喜欢的系列作品,不过这显然是玩这个有瑕疵的宝石的最佳方式。
TheGamer(80分)
《御天之剑HD》使这一饱受诟病的任天堂经典游戏重新焕发了活力,体感控制在发布时被证明是有争议的,但这里包括了两种强大的控制方案,以及1080P、60FPS的视觉效果流畅性,这最终应该会让所有人满意。游戏的线性结构和相对空旷的天空仍然会让一些人感到沮丧,但核心的剑斗和线性《塞尔达》结构在这里比在许多其他游戏中更好。如果你想要一个传统的3D《塞尔达》体验,那么《御天之剑HD》是一个简单的选择。
GameSpot(70分)
任天堂在这里实施的各种细节调整,尽管受到欢迎,但并没有解决原作的最大问题,它仍然是塞尔达系列中最不平衡的3D作品。即便如此,这次NS版的改进使整体体验更加令人愉快,《塞尔达》特有的魅力最终战胜了游戏的缺点。
Player 2(67分)
操控令人不快,充满了面包屑式的忙碌,几乎所有的事情在《旷野之息》中都做得更好。尽管有这些缺点,但它仍然提供了一些令人满意的环境穿越、独特的小工具和复杂的谜题。
IGN
我还有一段路要走,但到目前为止,《御天之剑HD》仍然像以前一样迷人——尽管它仍然被笨重的操控和奇怪的噱头所支配,而这些噱头和你记忆中的一样奇怪。撇开未解决的控制问题,这个空中冒险是你可能期望的一切,无论好坏。
VGC(100分)
即使是这样一个优秀的HD版也不能使《御天之剑HD》成为一个完美的《塞尔达》游戏,但这是该系列中最被忽视的作品之一的大幅改进版,NS用户不能再次忽视它了。
Nintendo Life(90分)
该作引入了大量的技术改进和细节质量更新,使这款有十年历史的游戏重新焕发了活力和生气。体感控制比以往任何时候都更精确,按键控制方案亦完全有效,清晰的高清图像、流畅的60 FPS游戏,一个令人烦恼的伙伴被精简为更有用的东西。锁定官方amiibo背后的即时旅行是一个错误的设定,但除了这个问题,这是一个优秀的体验,一个技术上的胜利,是NS用户和《塞尔达》粉丝的必玩之作。
WellPlayed(85分)
这是一款顶级的3D《塞尔达》,摆脱了摇摆不定的桎梏,准备好重新欣赏其永恒的故事和令人敬畏的冒险吧。
Game Informer(80分)
某些方面来说,《御天之剑》是一个时代的结束,它遵循了早在1998年《塞尔达传说 时之笛》中建立的模式,是任天堂用《旷野之息》重新构思该系列游戏之前的最后一款游戏。在某些方面,《御天之剑》完善了《时之笛》的模板,但这个模式也让人感觉很陈旧,塞满了不必要的垃圾。尽管任天堂以各种方式更新了这款游戏,但《御天之剑》仍然远远不是我最喜欢的系列作品,不过这显然是玩这个有瑕疵的宝石的最佳方式。
TheGamer(80分)
《御天之剑HD》使这一饱受诟病的任天堂经典游戏重新焕发了活力,体感控制在发布时被证明是有争议的,但这里包括了两种强大的控制方案,以及1080P、60FPS的视觉效果流畅性,这最终应该会让所有人满意。游戏的线性结构和相对空旷的天空仍然会让一些人感到沮丧,但核心的剑斗和线性《塞尔达》结构在这里比在许多其他游戏中更好。如果你想要一个传统的3D《塞尔达》体验,那么《御天之剑HD》是一个简单的选择。
GameSpot(70分)
任天堂在这里实施的各种细节调整,尽管受到欢迎,但并没有解决原作的最大问题,它仍然是塞尔达系列中最不平衡的3D作品。即便如此,这次NS版的改进使整体体验更加令人愉快,《塞尔达》特有的魅力最终战胜了游戏的缺点。
Player 2(67分)
操控令人不快,充满了面包屑式的忙碌,几乎所有的事情在《旷野之息》中都做得更好。尽管有这些缺点,但它仍然提供了一些令人满意的环境穿越、独特的小工具和复杂的谜题。
IGN
我还有一段路要走,但到目前为止,《御天之剑HD》仍然像以前一样迷人——尽管它仍然被笨重的操控和奇怪的噱头所支配,而这些噱头和你记忆中的一样奇怪。撇开未解决的控制问题,这个空中冒险是你可能期望的一切,无论好坏。