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《高达exvs mbon》安利
首先是灵魂三问:
你喜欢高达吗?
你对对战游戏感兴趣吗?
你敢于尝试一款不感兴趣的游戏吗?
只要中了以上2点就应该可以看下去了(充满了诱导询问的气味)
高达vs这个系列单说主机和掌机至今足足已经出过12部作品了。
ps2时代
高达 联邦vs吉翁dx
z高达 幽谷vs提坦斯
高达vs高达z
高达seed
高达seed destiny
psp的高达seed 携带版
高达vs高达
高达vs高达next plus
ps3的高达exvs
高达exvsfb
ps4的高达vs
psv的高达exvs force
我入坑的作品应该算是psp的联对扎,那会psp上的高达分为三部,一部是sd类的战棋,一种是激战系列的uc编年史,还一个就是这个seed联对扎了,游戏的单人模式还原了原作许多名场景,玩家从一名开着小飞机(空中霸王)的小兵,通关升级交换心仪的机体,那会玩这游戏的主要目标变为了搞到自由,因为这台ms算是这个游戏最强的机体了,而且还有一些重要剧情关只能打一次,如果没有得到最高评价的话,可能也会影响到一些直线关卡的开启,等到单机完美了,就开始寻找这个游戏的其他乐趣了,那就是练机对战,虽然没打几把,但是自由这个强度真是让人恶心啊,后面就玩到了机动战士高达高达vs高达这部作品,gvg可以说是更进一步把我和小伙伴们惊艳到了,数量众多的高达机体,并不是seed那种十分之九都是杂兵的感觉,每种机体玩法也是多种多样,因为当时系统不完善,还有类似地图炮的援助武器,都是名场面还原所以乐趣也很高,游戏的主要目的就是用所有机体打通街机模式这样会解锁对应的设定图,最后打恶魔高达都打出感情了233,高达游戏还是要玩联机的,不得不说,seed果然是亲儿子,自由那个爆豆技能简直赖的不行,然后是玩的时间最久的gvgnp了,机体数量大幅提升,地图炮系统取消,系统增加了冲刺取消等,让每台ms的连段套路更加多元化,充满耐玩度的单机模式,现在回去玩都感觉np真的棒,进入ps3 2011年12月发售的exvs是这个系列在主机掌机家族的最新作,优秀的单机模式,充满了原作名场面还原,玩起来让人大呼过瘾,游戏画面升级,机体爆炸前不再是一堆纸片了,系统大幅升级,增加了格斗可以直接侧滑取消的系统,并且还有了觉醒槽和觉醒技,游戏的可玩套路变的更加丰富多彩,自此这个系列的基本框架就已经定下来了,接下来2014年1月发售的fb虽然只是觉醒系统升级和机体数量增加,但人气机体的加入仍为这部作品添加了大量活力,然后就是高达vs在主机和掌机遭遇的最尴尬的状况了,psv的force初期的虚假宣传和不支持键位更改引发了大宝石,虽然游戏在后期通过更新大幅修改了游戏之前的糟糕体验,但是也已经回天乏术,然后是ps4的gvs,这部作品可以说是画面最好的高达游戏了游戏主界面会一直在你选择的机体周围来回旋转让你看模型,但他也是砍了大量的人气机体,并且还增加了一个彻底改变游戏规则的快速下降,因为高达基本是个抓落地的游戏,所以快速落地的加入彻底改变了游戏的战术,因为与exvs系列差别大,并且机体数量少,而且单机内容匮乏,所以本座沦落成了新画面引擎的测试游戏,后续更新也不了了之
就算是这样每一部作品都有着对应的可玩要素和精心打磨的战斗系统,对喜爱高达的新玩家来说这个系列的快乐就在于可以亲手操作自己喜爱的ms和角色与其他不同时期的,甚至不可能交战的角色之间的比拼,也就是关公战秦琼,并且官方也很细心的引入了特殊对话,所以不同时代的角色之间的小对话也很有意思(哈撒韦:我们千辛万苦的才弄到一台高达,对面却是成堆的高达),但是这游戏的动作系统却并不是粉丝向的,他拥有从简到繁基础,喜爱动作游戏的玩家也可以好好享受,距离exvsfb时隔6年之久,在2020年7月底,主机玩家迎来了exvs系列的新作
高达exvs mbon
这部作品是街机mbon的最终形态版本的完全移植,游戏涵盖了绝大部分的高达tv和剧场版作品,甚至连一些外传漫画小说中才有的机体都加入其中,可用机体为183台街机机体+3台主机板新增机体(巴巴托斯天狼座帝王为首发特典dlc,至2020年10月28日,仍未在psn商店上架)共186台比fb足足多出了60台,拥有完整的街机模式和主机板新增的单人极限爆发模式,更有本地双人游玩。
这个游戏的街机版本画面是以ps3为基准做出来的,建模见仁见智,毕竟高达本来就是棱角分明的,所以除了圆形枪孔是多边形组合出来的外问题不是很大
而且现在在ps4平台复刻后画面变的非常清晰,大家可以去看看ps3的fb画面再回来和mb对比,明显会感觉到fb糊的不行,而且游戏打击感很好并且帧数稳定,对于一个动作对战游戏来说,没有比这个更重要的,对于喜爱动作游戏的玩家来说基础已经定好了,接下来就是上手实操,是玩成格斗游戏还是射击游戏就看玩家的技术了
新玩家可以靠极限爆发这个单机模式进行简单的熟悉,每张地图有30-50个小关卡组成,会有一些经典场面还原但没语音,这个模式对比前作的exvs单机模式来讲毫无游戏体验,只是在重复作业而已,真的很可惜游戏更新支持了网络1v1对战,虽然没有任何对奖杯的收益,但是这个模式下掉线没有惩罚,还可以和好朋友在网上互相切磋,对于想入手但却怕被欺负的玩家来说是个很好的更新,对于机体操作不明白的玩家可以看看这个网站http://exvsmbon.huijiwiki.com/wiki/%E9%A6%96%E9%A1%B5这里面拥有大部分机体的详细使用说明,游戏本体的机体说明很简陋,只有各种武装的按键,并没有各种连段和组合技的说明,各种还原原作的连段也可以在wiki里面找到,对于上手很有帮助,顺便带一下机体性能榜,仅供参考.jpg
不过这作的本地双人做的却有些垃圾了,2p选择机体只能靠1p先帮2p进入才可以,真的是谜一样的倒车
如果觉得自己已经会玩这个游戏的话,大家一定要去网战看看,因为这个世界太大了,你永远不知道有什么牛鬼蛇神在等待着你,到那个时候你才是真的入门了
你喜欢高达吗?
你对对战游戏感兴趣吗?
你敢于尝试一款不感兴趣的游戏吗?
只要中了以上2点就应该可以看下去了(充满了诱导询问的气味)
高达vs这个系列单说主机和掌机至今足足已经出过12部作品了。
ps2时代
高达 联邦vs吉翁dx
z高达 幽谷vs提坦斯
高达vs高达z
高达seed
高达seed destiny
psp的高达seed 携带版
高达vs高达
高达vs高达next plus
ps3的高达exvs
高达exvsfb
ps4的高达vs
psv的高达exvs force
我入坑的作品应该算是psp的联对扎,那会psp上的高达分为三部,一部是sd类的战棋,一种是激战系列的uc编年史,还一个就是这个seed联对扎了,游戏的单人模式还原了原作许多名场景,玩家从一名开着小飞机(空中霸王)的小兵,通关升级交换心仪的机体,那会玩这游戏的主要目标变为了搞到自由,因为这台ms算是这个游戏最强的机体了,而且还有一些重要剧情关只能打一次,如果没有得到最高评价的话,可能也会影响到一些直线关卡的开启,等到单机完美了,就开始寻找这个游戏的其他乐趣了,那就是练机对战,虽然没打几把,但是自由这个强度真是让人恶心啊,后面就玩到了机动战士高达高达vs高达这部作品,gvg可以说是更进一步把我和小伙伴们惊艳到了,数量众多的高达机体,并不是seed那种十分之九都是杂兵的感觉,每种机体玩法也是多种多样,因为当时系统不完善,还有类似地图炮的援助武器,都是名场面还原所以乐趣也很高,游戏的主要目的就是用所有机体打通街机模式这样会解锁对应的设定图,最后打恶魔高达都打出感情了233,高达游戏还是要玩联机的,不得不说,seed果然是亲儿子,自由那个爆豆技能简直赖的不行,然后是玩的时间最久的gvgnp了,机体数量大幅提升,地图炮系统取消,系统增加了冲刺取消等,让每台ms的连段套路更加多元化,充满耐玩度的单机模式,现在回去玩都感觉np真的棒,进入ps3 2011年12月发售的exvs是这个系列在主机掌机家族的最新作,优秀的单机模式,充满了原作名场面还原,玩起来让人大呼过瘾,游戏画面升级,机体爆炸前不再是一堆纸片了,系统大幅升级,增加了格斗可以直接侧滑取消的系统,并且还有了觉醒槽和觉醒技,游戏的可玩套路变的更加丰富多彩,自此这个系列的基本框架就已经定下来了,接下来2014年1月发售的fb虽然只是觉醒系统升级和机体数量增加,但人气机体的加入仍为这部作品添加了大量活力,然后就是高达vs在主机和掌机遭遇的最尴尬的状况了,psv的force初期的虚假宣传和不支持键位更改引发了大宝石,虽然游戏在后期通过更新大幅修改了游戏之前的糟糕体验,但是也已经回天乏术,然后是ps4的gvs,这部作品可以说是画面最好的高达游戏了游戏主界面会一直在你选择的机体周围来回旋转让你看模型,但他也是砍了大量的人气机体,并且还增加了一个彻底改变游戏规则的快速下降,因为高达基本是个抓落地的游戏,所以快速落地的加入彻底改变了游戏的战术,因为与exvs系列差别大,并且机体数量少,而且单机内容匮乏,所以本座沦落成了新画面引擎的测试游戏,后续更新也不了了之
就算是这样每一部作品都有着对应的可玩要素和精心打磨的战斗系统,对喜爱高达的新玩家来说这个系列的快乐就在于可以亲手操作自己喜爱的ms和角色与其他不同时期的,甚至不可能交战的角色之间的比拼,也就是关公战秦琼,并且官方也很细心的引入了特殊对话,所以不同时代的角色之间的小对话也很有意思(哈撒韦:我们千辛万苦的才弄到一台高达,对面却是成堆的高达),但是这游戏的动作系统却并不是粉丝向的,他拥有从简到繁基础,喜爱动作游戏的玩家也可以好好享受,距离exvsfb时隔6年之久,在2020年7月底,主机玩家迎来了exvs系列的新作
高达exvs mbon
这部作品是街机mbon的最终形态版本的完全移植,游戏涵盖了绝大部分的高达tv和剧场版作品,甚至连一些外传漫画小说中才有的机体都加入其中,可用机体为183台街机机体+3台主机板新增机体(巴巴托斯天狼座帝王为首发特典dlc,至2020年10月28日,仍未在psn商店上架)共186台比fb足足多出了60台,拥有完整的街机模式和主机板新增的单人极限爆发模式,更有本地双人游玩。
这个游戏的街机版本画面是以ps3为基准做出来的,建模见仁见智,毕竟高达本来就是棱角分明的,所以除了圆形枪孔是多边形组合出来的外问题不是很大
而且现在在ps4平台复刻后画面变的非常清晰,大家可以去看看ps3的fb画面再回来和mb对比,明显会感觉到fb糊的不行,而且游戏打击感很好并且帧数稳定,对于一个动作对战游戏来说,没有比这个更重要的,对于喜爱动作游戏的玩家来说基础已经定好了,接下来就是上手实操,是玩成格斗游戏还是射击游戏就看玩家的技术了
新玩家可以靠极限爆发这个单机模式进行简单的熟悉,每张地图有30-50个小关卡组成,会有一些经典场面还原但没语音,这个模式对比前作的exvs单机模式来讲毫无游戏体验,只是在重复作业而已,真的很可惜游戏更新支持了网络1v1对战,虽然没有任何对奖杯的收益,但是这个模式下掉线没有惩罚,还可以和好朋友在网上互相切磋,对于想入手但却怕被欺负的玩家来说是个很好的更新,对于机体操作不明白的玩家可以看看这个网站http://exvsmbon.huijiwiki.com/wiki/%E9%A6%96%E9%A1%B5这里面拥有大部分机体的详细使用说明,游戏本体的机体说明很简陋,只有各种武装的按键,并没有各种连段和组合技的说明,各种还原原作的连段也可以在wiki里面找到,对于上手很有帮助,顺便带一下机体性能榜,仅供参考.jpg
不过这作的本地双人做的却有些垃圾了,2p选择机体只能靠1p先帮2p进入才可以,真的是谜一样的倒车
如果觉得自己已经会玩这个游戏的话,大家一定要去网战看看,因为这个世界太大了,你永远不知道有什么牛鬼蛇神在等待着你,到那个时候你才是真的入门了
评论
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力才的新安利,支持一下
我回答一下
我喜欢高达
不感兴趣
不想
告辞 -
你这个灵魂第三问……我愣了一下,好像有人在问我“你喜欢吃一种不合你口味的水果吗?”
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小工又来安利高达了
我08年在寝室和同学玩PS2的 高达VS 本地对战 我喜欢用黑猫 和一个可以放母猪上树炮的机体(机体名字忘记了 可以发射一种可以扭曲角度的激光 我们说 这种扭曲炮远距离可以打中对方 母猪都可以上树 之后就叫它母猪上树炮了)
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