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《搭档任务:秘密搜查组》心得文——表现力不俗的互动推理游戏

kanda 3评论


《搭档任务:秘密搜查组》是由光荣特库摩推出的 Switch 冒险游戏,之前曾推出过体验版,游玩记录可继承到游戏本篇,现在已经推出了中文正式版。游戏搭配《一拳超人》漫画绘者村田雄介老师的高超画技表现力十分不俗,玩法也非常有新意。下面就带大家一起领略一下这部作品的风采吧。




游戏是以倒叙的方式展开,一开始就描述了路克与曾是搭档的亚伦两人拆伙的画面。然后再将时间线拉回两人相遇前,交代了男主的家庭与背景。以及如何与几位伙伴相遇,并一同展开冒险的旅程。游戏的游玩方式并不复杂,教程TIPS也相当贴心,基本一看就懂。任何玩家都可以分分钟上手。



在游戏过程中,玩家要发挥观察力寻找画面中不寻常的地方、到地图各处与人对话收集线索、拟定潜入路线,还要善用线索推理,做出正确的选择,不少以推理、搜查为卖点的游戏都是如此操作,对玩家来说谜题其实也很好解,只是要小心对话文字中所设下的陷阱。



当玩家找到了线索后,便要将这些拼凑成推理,在「THINKING TIME」这个环节中路克会将关键问题提出、梳理目前的已知情报,只要选出对的选项便有机会增加Hero的值。Hero的累积会影响通关评价,也是解锁分支剧情的重要指标。




故事前期路克会自己进行搜查,搜查过程中将会列出地图,以回合制和行动点数限制,玩家必须在有限的回合与步数中获得解锁潜入路线的情报。后期伙伴增加后,一次可以选择两位角色,针对他们的人格特质,推出最适合问到情报的角色参加搜查队伍吧!同时在搜查的过程中,路人们可能会需要一些帮助,若是没有印象可以进行「回想」,找到有用的情报。



作为「秘密搜查组」当然是需要潜入的!在搜查过程中将会以解锁线索的数量来决定要走哪一条潜入路线,所以在搜查时要仔细确认搜查手册中线索解锁的数量,有效率的收集情报。潜入时游戏会变成类似3D RPG游戏的视角,这时候要手动操作角色照着既定目标前进,中途也会碰到需要跨越障碍物、取得道具的情况。

游戏中还有一些战斗要素,不过并不是真的战斗,而是以QTE的方式来进行交互,看准时机达成指令就可以,没有什么难度。



不得不提的是游戏的美术与分镜设计,简直太用心了,精美的插画和充分利用了游戏特性的表达方式让人赏心悦目。故事中的动画也制作得非常漂亮,从剧本到演出手法都可以说是一本大型的动态漫画,该做分镜的时候就会以分镜的手法演出,该用大幅画面表现魄力的时候构图就会超级震撼。

玩这款游戏的时候很难不去想到《逆转裁判》系列,但他们其实略有不同,逆转是要找到法庭中的漏洞和矛盾,加以威慑指正,推进剧情。而《搭档任务》则是考验玩家的观察力与记忆力。《搭档任务》游戏的谜题非常简单,就算你忘记了之前关于问题的提示,也可以通过回想来再看一遍,所以想获得高评价并不是什么难事。

总结




《搭档任务:秘密搜查组》是一部很有特色的作品,以用游戏的方式展现漫画这一视角来看的话,本作品可以说是标杆了。它有非常漂亮的插画,丰富的动态表现,极富张力的构图。玩家交互也设计的很用心,除了对话过程中的各种文字谜题之外,玩家还需要收集情报,梳理线索,拟定潜入路线并实施潜入。玩法也算比较丰富。

但也不得不提游戏的一些缺点:剧情比较老套,情节略显拖沓,故事不够紧凑,推理太过于简单,但这些大都是编剧的锅,我想如果换成一部紧张刺激,肾上腺素爆棚的漫画剧本的话,也许本作可以更上一个台阶。
评论
  • #19951 KillerQuin
    这游戏流程还挺长的,有点抽不出时间玩
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  • #19985 工力才
    玩了试玩,很想玩,但是我觉得先缓缓,把手头该打的打完再说
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  • #19991 思汀lestin
    我想等PS4版出来,有可能吗?
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