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《破晓传说》心得文——诚意满满的传说25周年纪念之作(无剧透)

kanda 12评论


万代南梦宫旗下动作角色扮演游戏《破晓传说(Tales of Arise)》预定在2021年9月9日正式发售,距离系列前作《绯夜传说》已经相隔五年,让人不禁感慨时间怎么过得这么快。不过这五年的能量积蓄,让这个经典系列的玩法也经历了一些变化。下面我们一起来领略这款JRPG的魅力。

本文不涉及剧透,请放心观看


背景设定

游戏中有两个星球,分别是「雷纳」与「达纳」,在300年前高科技的雷纳侵略了资源丰富的达纳并奴役了当地人,雷纳将达纳划分为五个区域,并派遣了五名领将分别管辖。而本作的主角「奥尔芬」就是在达纳「卡拉葛利亚区」的其中一名奴隶。因为脸上蒙着神秘的面具,他被称为「铁面具」,他不仅失忆而且感受不到痛觉。在一次意外事件中,他遇到了会让触碰自己的人全身剧痛的雷纳女子「希侬」。两人由于一致的利益,所以便一起展开行动。


视觉效果



「达那」既有贫瘠荒凉的热土,也有大雪纷飞的山地,还有绿意盎然的草原,以及枝叶繁茂的森林,这些场景的设定切合了当地的风土民情,在玩家寻访五大区域时就能深切感受。在虚幻4引擎打造的次世代画面加持下,游戏中的各式建筑与地景搭配光影效果都将带来让人身临其境的沉浸感。



虽然本作采用大量3D动画作为剧情推动的主要展示方式,而系列传统的2D动画演出也并没有被遗弃,动画制作由从《无尽传说》便开始合作的动画公司Ufotable担纲,素质非常有保证。且每次安排的时机点都是重大剧情事件节点上,让玩家玩到后期有种「2D动画一播必有大事」的既视感。在剧情动画以外,还有隐藏动画等待玩家解锁。制作人还曾透露,本作2D动画的长度为《传说》系列之最。另外,如果你是玩的是PS5版,还可以额外感受手柄与动画同步的触觉回馈。


角色塑造



《传说》系列一个很吸引人的点就是对角色的塑造与成长,本作的主轴之一便是非常严肃的议题「种族对立」,除了「奥尔芬」与「希侬」这个被奴役者与支配者的鲜明对比外,其他角色的纠葛也丝毫不逊色,像并不是雷纳人但能使用星灵术的魔法师「琳薇尔」,与来自雷纳执行部队,作为统治者走狗的「洛」。雷纳领主「杜欧哈林」与他的禁卫队长,达纳人「奇莎兰」。这六名角色分处于两大仇视对立种族的不同阶层,在游戏中有着各自的秘密与使命待玩家揭露。而当剧情进行到游戏的后段,你更会发现这些角色的设定都与主线有深刻的关系。

另外在新引擎的加持下,角色的情绪变化从面无表情到强烈的喜怒哀乐,都塑造的非常立体,情绪饱满。并且每位角色都由一线声优倾情演出。



本作的剧情演出方式,除了过场动画以外,也继承了系列传统的小剧场,但表现方式上则一改传统,以动态漫画+分镜的方式呈现。通过上百个小剧场,将本作的世界观、角色个性以及角色相遇后的交流方式、甚至搞笑的情节都呈现出来。进一步深化了人物的形象,使其更加立体且突出。


战斗系统

本作的战斗系统与以往有大的不同,施展「术・技」采用了「AG」行动点数,只要有点数就能尽情使用攻击技能。回复AG的方式也非常多,像是精准回避、增幅攻击等等,若是运用得当,初期就可以轻松打出上百连击,玩起来非常爽快。



而治疗点数「CP」在《破晓传说》里是一项全员共用的数值,使用辅助类「术・技」与治疗类「术・技」需要消耗CP。增加CP上限的方式主要有两种:一种是通过自然升级,另一种是击破强敌「巨体」得到的特殊道具来累积。

主控角色战斗时可以安装地面与空中用的各三个术・技,战斗中可以随时切换,也能随时按下暂停,让队友使用指定的技能。敌人大部分的攻击都能用回避闪躲,精准回避成功的话再按下攻击键能使用「强力回击」,不过回避的时机不太好掌握,要多加练习。

每个角色都有独特的「增幅攻击」,当左下方队友图标亮了,就能使用他们的增幅攻击,不仅伤害高、能回复AG ,针对不同的敌人还会有奇效。女主角「希侬」擅长对付空中敌人,增幅攻击打飞行系敌人会让他们倒地。格斗家「洛」的增幅攻击能破坏敌人的护甲、盾牌,让他们防御力大幅下降。魔法师的「琳薇尔」能偷取使用正在咏唱中敌人的法术,并让他们短时间内无法再次咏唱。



敌人血量越少、玩家连段数越多时,会发动「增幅强击」,能够一击打倒敌人,而且这招有小范围判定,运气好能一次打倒所有敌人。而且增幅强击都是由两个角色一起发动的,组合有很多种,非常值得一看。



持续受到损伤或是精准闪避,角色会进入「极限突破」状态,在这状态下使用任何招式都不会消耗AG 。此时按任意两个术・技键就能使用威力超强的「秘奥义」。


系统设定



这一代玩家可以随时传送到去过的地图上,地图上的主线或是支线都帮玩家标示好了,路边采集过的材料、宝箱也都会在地图上标记出来,玩起来非常方便。除了材料宝箱外,每到一张地图,琳薇尔的猫头鹰会跑出来跟玩家提示有没有「走失的猫头鹰」藏在场地中,找到的话就能获得一些外观配件。



每个角色都会有许多张技能盘,随着故事的推进会逐渐解锁,也有的要玩家达成特定条件才能解锁。技能盘能开启新的术・技或是增加AG最大值以及多种被动效果。必须使用SP点数才能解开技能盘,SP则是要通过战斗或是完成支线获得,初期SP取得非常不易,而且角色不共用,人越多分的SP就越多,可以等伙伴多了再去解支线取得SP。



地图上取得的材料可以用来制作武器或饰品,武器能力是固定的,饰品则是个超级大坑。地图上通过矿点取得的材料除了主要技能还会有随机追加技能在里面,制作饰品时,这些技能会被附加在饰品上,材料等级越高附加的技能就越多,不过由于是随机的,想要刷到好技能就多挖矿吧。


其他



在剧情进展到一定程度后,玩家将可以进行钓鱼与畜牧的小游戏,这些小游戏都与料理系统所需的素材有关,玩家要管理牧场的蓄舍,从基础的鸡、牛、羊搭配饲料养育,还要配置防卫性的狗猫,不断收成食材才能解锁高级料理使用的素材。而掉钓鱼将在奇莎兰加入队伍后解锁,以类似音乐游戏的方式算准节拍诱导鱼上钩,并且可收集不同的种类解锁成就。


总结

总的来说,《破晓传说》是一款非常出色的角色扮演游戏,在至少40小时的主线流程中,玩家可以欣赏精彩饱满的游戏剧情,感受不同阶层角色之间的感情纠葛,目睹充分发挥虚幻4引擎效果打造的华丽游戏场景,体验流畅爽快让人欲罢不能的战斗系统。

无论你是传说新粉还是老粉,相信这款25周年纪念之作都不会让你失望。推荐给所有喜欢JRPG游戏的玩家。
评论
  • #20217 gxy888
    砍大最近爆肝写那么多测评 辛苦了!破晓维基交给我吧!
    评论(2)  
    • 麻烦老板赶紧安排,我好开坑谢谢
    • #20264 gxy888
      回复 #20252:站长安排了 游戏热度高 他和朋友已经做了很多了
      我起码要半年 现在做不做有点吃不准了
  • #20234 艾丽
    游戏已下,等周末开撸,感谢LZ的测评
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  • #20257 KillerQuin
    昨天晚上玩了一小时,今天上班都没心思
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  • #20271 工力才
    看了看手里烂尾的其他传说,我还是先缓缓吧
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  • #20278 jhzthpp
    画面进步也挺大的,日后肯定要买一份
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  • 看看以后会不会打折。。手里还坑着好多PS3时期的传说。。
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  • #20337 广寒青梦
    玩了两天,停不下来=-=
    但是手头还有别的事。。只能慢慢玩了。。
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  • #20426 JROnaldo
    玩了2个晚上了,还有10个晚上加三天中秋可以玩,赶早审判之眼2之眼搞完
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  • #20437 新江小鱼
    很好的游戏,瞎溜达都不舍得通关
    评论(1)  
    • #20443 Sai
      通关后可以继续溜达,哈哈
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