《Returnal》2.0版本更新:增加“暂停循环”功能和“拍照模式”
▪“暂停循环”功能:玩家将允许暂停游戏的循环,退出游戏并关闭主机时,不会丢失游戏进程。
但这个功能不是传统的游戏中的“保存游戏”选项,通过暂停循环,将简单地创建一个暂停点,一旦恢复游戏,暂停点将被删除,不能再次使用。游戏将从玩家下线的那一刻直接开始。如果玩家再次暂停这个循环,游戏进程将从新的暂停点开始。
不过该功能有一些限制:玩家将无法创建一个暂停在BOSS战或过场动画。
▪“拍照模式”:在游戏中任意时刻(第一人称操作等特殊状况除外),玩家都可以暂停游戏,进入“拍照模式”。完善构图后,玩家可通过焦距、光圈、饱和度或对比度或设置不同的光源来突出场景,还可以使用许多不同的滤镜、效果、框架、着色选项等功能来完善玩家的照片。
但这个功能不是传统的游戏中的“保存游戏”选项,通过暂停循环,将简单地创建一个暂停点,一旦恢复游戏,暂停点将被删除,不能再次使用。游戏将从玩家下线的那一刻直接开始。如果玩家再次暂停这个循环,游戏进程将从新的暂停点开始。
不过该功能有一些限制:玩家将无法创建一个暂停在BOSS战或过场动画。
▪“拍照模式”:在游戏中任意时刻(第一人称操作等特殊状况除外),玩家都可以暂停游戏,进入“拍照模式”。完善构图后,玩家可通过焦距、光圈、饱和度或对比度或设置不同的光源来突出场景,还可以使用许多不同的滤镜、效果、框架、着色选项等功能来完善玩家的照片。