PlayStation 5 销量突破 4 千万台

wanjie23 1评论
Jim Ryan 致文:

PS5在2020年11月上市时,全世界处于一个与2019年PS5主机首度曝光时完全不同的时空背景。 尽管面对前所未有的新冠肺炎挑战,SIE团队与合作伙伴仍兢兢业业地努力如期推出PS5主机。 我们持续逆势应对疫情所造成的重创,供应链耗时数月才恢复正常运作,让库存逐渐跟上市场需求。 记不清有多少个月,我们一边处理问题,一边不断感谢社群的耐心等候。 但现在PS5的备货充足,市场上压抑许久的需求终于获得满足。



在PlayStation粉丝们的支持下,PS5主机自推出至今,已达到4千万台的销售里程碑。 衷心感谢我们的玩家社群,如果没有你们,这根本就是不可能办到的事。

PS5所推出的游戏阵容前所未有地强大,更多更精彩的内容也持续不断登场。 从独立游戏到3A畅销大作,目前已有超过2,500款PS5游戏可供玩家畅玩,现在就是体验PS5的最佳时机。 仅过去两个月内,我们已经见识到包括《Final Fantasy XVI》、《暗黑破坏神IV》和《Street Fighter 6》等合作伙伴所开发的亮眼新作品。

自PS5上市以来,各家杰作百花齐放,让人玩得不亦乐乎,显示游戏无论在丰富性或创意程度上都不输任何其他娱乐媒体。 为此,PlayStation玩家们票选出最具代表性的40款作品。



陆续推出的一系列配件是PS5世代的一大加分。 过去两年半以来,我们披露各种新的方式,让玩家可以自订个人游戏体验,还能为家中增添缤纷色彩。 我们为DualSense无线控制器和PS5主机护盖开发出一系列配色。 事实证明这些配件真的是大受欢迎,因为玩家都想要自己的PS5能反映个人风格。



在开发PS5时,我们总是优先考虑社群的喜好与需求,因此才有了DualSense控制器和PlayStation VR2上诸如自适应扳机和触觉回馈等创新设计。 PlayStation Studios与第三方合作伙伴更是充分利用这些功能来扩展各自的创意想法,在为玩家提供的游戏体验上展现出跨世代的跃进。

最后再次感谢各位对PlayStation的支持。
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