SF6 — 老年人的第一款格斗游戏
其实本来,我对于SF6不太感冒,毕竟就算是年轻时也玩不来任何一款格斗游戏,年纪大了之后更不可能玩得过来,除非是节奏稍慢一点的DoA6这种会好一点,MK11也只是打打自带的单机内容,白金了就丢一边去了,从没玩过进去,SF6一共有六个拳脚键,想想都可怕,直到媒体公布说有一个世界巡回模式,就下了个试玩版来试试,结果一试就陷进去了,SF6成了我第一款首发购买的格斗游戏...
之所以说玩不来,主要是因为记不住各种各样的指令,唯一记住的几个还没办法在实战中根据对手的动作立即使出来,就算使出来了也只会一两招两下就被对方识破然后被暴揍,本来想着SF6的话,能拿几个奖杯是几个,就跟我的列表中无法获取白金的那些个格斗游戏一样,玩完世界巡回模式就基本上可以丢一边去,结果自从进格斗大厅打了几场之后发觉...自己竟然好像可以打赢别人?
世界巡回模式创建的角色↑
如此反复,建立了迷之自信心,通关了世界巡回模式之后还不过瘾,竟然乐于跑去打排位了。
排位的游玩时间已经是世界巡回的两倍+了↑
当然,用的是现代模式,一键发招+辅助连段,Capcom的这一套组合拳是真的打得合我这个老年人的心意,我不需要去记一大堆指令,只要专注应对即可,慢慢地我就发觉自己可以与其他人打得有来有回,从黑铁到青铜,再从青铜到白银,然后就卡住了。我最开始使用的角色是玛浓,因为指令投一下摔一大段血实在是太爽快了,然而只会重拳TC+指令投的我,打到白银就上不去了,因为大家都懂得怎么对策这一套组合技,我也是第一次知道原来重拳TC+指令投是无法形成连段的,从7500分左右一路输到6800分,觉得不行了,当时已经被打击得七七八八了,如果大家也有逛P9,在首页SF6奖杯攻略的那个帖子中,前几楼能看我非常丢脸的在抱怨,说自己这辈子也不可能拿10场赛事的胜利...然后又改玩金伯莉,因为偷鸡的招式非常多,只可惜也是止步白银,面对白银的对手,偷鸡根本无法把对方偷死。事已至此,奖杯也只剩下赛事相关的杯没拿,心想算了吧,每天上来打一两场保持一下手感好了,免得到时赛事杯真的一辈子都拿不到,然而就在这个过程中,无意中把隆打上了黄金...
好嘛,我好像还挺强的嘛(暴论),然后就一发不可收拾,开始看各种解说的教程,看别人的对战,相对系统地学会了什么是立回、什么是差合、什么是复合指令、什么是凹,看是能看到对手的动作,这之后,本田、隆、嘉米、肯、卢克、蛛莉都一个个的开始上白金了,就连一开始我觉得绝对打不上白金的玛浓,竟然打出了从来没打出来过的19连胜,吃了连胜的红利上了白金,我从来没想过自己能打到这个段位,当然相比SF5,SF6的白金段位应该还是比较水的...
下一把就被对方暴揍了,没有达成20连胜,非常可惜↑
然后我仔细想了想,能打到这个段位真的是现代模式的功劳吗?一键连段其他游戏好像也不是没有,比如铁拳7、P4U2,方向键+特殊键一键出招其他游戏好像也有,比如碧蓝幻想VS,为什么SF6我反而玩得这么津津有味?之前在P9发帖的时候,有站友推荐说GGST也不错,XGP里有,我玩了一下,发现我对ARC特地做的那种卡顿的动作非常不习惯,之前是看过GGST的视频,知道他们是特地非常用心的为了突显那种动漫的感觉把动作做成这样的,然而我就是因此看不懂出招硬直和收招硬直,我反应过来的时候攻击窗口已经一去不复返了,上个月月底SF6推出了新人物:拉希德。拉希德的动作就是非常的细碎,不好判断什么时候能反打他一套,所以我极其不会打,基本上是靠对方出波蓄力过程中迸放偷鸡...然后,系统也非常复杂,像是各种颜色的浪漫取消...或许,SF6的朴素(不知道能不能说是朴素),那种一拳一脚的流畅和真实,适中的反应时间,不像SF4和SF5这样快,没有非常冗长的出招表,也是使我越来越适应的因素?
我觉得如果大家想试试格斗游戏,又苦于门槛太高不好入门的话,我真心推荐SF6,我这种手残的老年人第一次从格斗游戏中感受到了乐趣,奖杯什么的已经无所谓,就是喜欢每天上去打两场,无论是转换心情还是转换节奏都非常的好。我的话,看来...接下来是时候冲击钻石了!
之所以说玩不来,主要是因为记不住各种各样的指令,唯一记住的几个还没办法在实战中根据对手的动作立即使出来,就算使出来了也只会一两招两下就被对方识破然后被暴揍,本来想着SF6的话,能拿几个奖杯是几个,就跟我的列表中无法获取白金的那些个格斗游戏一样,玩完世界巡回模式就基本上可以丢一边去,结果自从进格斗大厅打了几场之后发觉...自己竟然好像可以打赢别人?
世界巡回模式创建的角色↑
如此反复,建立了迷之自信心,通关了世界巡回模式之后还不过瘾,竟然乐于跑去打排位了。
排位的游玩时间已经是世界巡回的两倍+了↑
当然,用的是现代模式,一键发招+辅助连段,Capcom的这一套组合拳是真的打得合我这个老年人的心意,我不需要去记一大堆指令,只要专注应对即可,慢慢地我就发觉自己可以与其他人打得有来有回,从黑铁到青铜,再从青铜到白银,然后就卡住了。我最开始使用的角色是玛浓,因为指令投一下摔一大段血实在是太爽快了,然而只会重拳TC+指令投的我,打到白银就上不去了,因为大家都懂得怎么对策这一套组合技,我也是第一次知道原来重拳TC+指令投是无法形成连段的,从7500分左右一路输到6800分,觉得不行了,当时已经被打击得七七八八了,如果大家也有逛P9,在首页SF6奖杯攻略的那个帖子中,前几楼能看我非常丢脸的在抱怨,说自己这辈子也不可能拿10场赛事的胜利...然后又改玩金伯莉,因为偷鸡的招式非常多,只可惜也是止步白银,面对白银的对手,偷鸡根本无法把对方偷死。事已至此,奖杯也只剩下赛事相关的杯没拿,心想算了吧,每天上来打一两场保持一下手感好了,免得到时赛事杯真的一辈子都拿不到,然而就在这个过程中,无意中把隆打上了黄金...
好嘛,我好像还挺强的嘛(暴论),然后就一发不可收拾,开始看各种解说的教程,看别人的对战,相对系统地学会了什么是立回、什么是差合、什么是复合指令、什么是凹,看是能看到对手的动作,这之后,本田、隆、嘉米、肯、卢克、蛛莉都一个个的开始上白金了,就连一开始我觉得绝对打不上白金的玛浓,竟然打出了从来没打出来过的19连胜,吃了连胜的红利上了白金,我从来没想过自己能打到这个段位,当然相比SF5,SF6的白金段位应该还是比较水的...
下一把就被对方暴揍了,没有达成20连胜,非常可惜↑
然后我仔细想了想,能打到这个段位真的是现代模式的功劳吗?一键连段其他游戏好像也不是没有,比如铁拳7、P4U2,方向键+特殊键一键出招其他游戏好像也有,比如碧蓝幻想VS,为什么SF6我反而玩得这么津津有味?之前在P9发帖的时候,有站友推荐说GGST也不错,XGP里有,我玩了一下,发现我对ARC特地做的那种卡顿的动作非常不习惯,之前是看过GGST的视频,知道他们是特地非常用心的为了突显那种动漫的感觉把动作做成这样的,然而我就是因此看不懂出招硬直和收招硬直,我反应过来的时候攻击窗口已经一去不复返了,上个月月底SF6推出了新人物:拉希德。拉希德的动作就是非常的细碎,不好判断什么时候能反打他一套,所以我极其不会打,基本上是靠对方出波蓄力过程中迸放偷鸡...然后,系统也非常复杂,像是各种颜色的浪漫取消...或许,SF6的朴素(不知道能不能说是朴素),那种一拳一脚的流畅和真实,适中的反应时间,不像SF4和SF5这样快,没有非常冗长的出招表,也是使我越来越适应的因素?
我觉得如果大家想试试格斗游戏,又苦于门槛太高不好入门的话,我真心推荐SF6,我这种手残的老年人第一次从格斗游戏中感受到了乐趣,奖杯什么的已经无所谓,就是喜欢每天上去打两场,无论是转换心情还是转换节奏都非常的好。我的话,看来...接下来是时候冲击钻石了!
评论
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楼主可以打赢别人,tql,sdl!
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网络联机怎么样?裸连稳定么?
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30代老年人前来报道
反应慢 手速慢 完全隐退格斗游戏了 -
全角色大师的Haitani用现代春丽杀进EVO六强
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一键连招对新人很友好,想进阶也可以自己练,算是最好入坑的一部了吧
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85后老年人也觉得该霸6是目前让我最上瘾的各斗gay母了
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可能是性格原因,虽然格斗游戏玩了很多年,但个人水平一直很菜。
就喜欢正面站桩输出,明明知道对面会打中我也不喜欢防御。 -
从不玩格斗游戏的我也能用现代模式和朋友打的有来有回
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