《博德之门3》或于年内登陆Xbox!XSS将取消分屏功能
拉瑞安创始人兼首席执行官Swev Vincke在推特上表示,他们已经找到了一个解决方案,可以让《博德之门3》在今年登陆Xbox Series X和Series S。
Vincke在推特上写道:“在昨天与Phil Spencer会面后,我们非常高兴地确认,我们已经找到了一个解决方案,可以让我们在今年将《博德之门3》带到Xbox玩家身上,这是我们已经努力了很长时间的事情。所有的改进都会有,Series X上将有分屏合作模式。Series S将不支持分屏合作模式,但也将包括Steam和Xbox Series之间的跨平台保存进度。”
分屏合作模式一直是拉瑞安的症结所在,该工作室似乎一直在努力让该模式在功能较弱的Series S上运行到自己满意的水平。发行总监Michael Douse曾经表示:“并没有任何排他协议阻止我们在Xbox平台发布游戏,这是一个技术问题。我们不能移除分屏功能,因为我们有义务发布功能均等,所以我们会继续尝试让它发挥作用。”
不过似乎Xbox主管Phil Spencer表示,实际上并不要求特性一致性,并且他“无法想象”Series S得错过某些游戏。在周三Eurogamer的采访中Spencer表示:“我们正在从开发人员那里收集反馈,包括拉瑞安。我认为你没有从我们或拉瑞安那里听说过这是关于平等的,这更多是社区在谈论该问题。X上目前有一些特性,S上没有,甚至包括我们自己的游戏,如在X上工作的光线追踪,在某些游戏中S上就没有。”
Vincke在推特上写道:“在昨天与Phil Spencer会面后,我们非常高兴地确认,我们已经找到了一个解决方案,可以让我们在今年将《博德之门3》带到Xbox玩家身上,这是我们已经努力了很长时间的事情。所有的改进都会有,Series X上将有分屏合作模式。Series S将不支持分屏合作模式,但也将包括Steam和Xbox Series之间的跨平台保存进度。”
分屏合作模式一直是拉瑞安的症结所在,该工作室似乎一直在努力让该模式在功能较弱的Series S上运行到自己满意的水平。发行总监Michael Douse曾经表示:“并没有任何排他协议阻止我们在Xbox平台发布游戏,这是一个技术问题。我们不能移除分屏功能,因为我们有义务发布功能均等,所以我们会继续尝试让它发挥作用。”
不过似乎Xbox主管Phil Spencer表示,实际上并不要求特性一致性,并且他“无法想象”Series S得错过某些游戏。在周三Eurogamer的采访中Spencer表示:“我们正在从开发人员那里收集反馈,包括拉瑞安。我认为你没有从我们或拉瑞安那里听说过这是关于平等的,这更多是社区在谈论该问题。X上目前有一些特性,S上没有,甚至包括我们自己的游戏,如在X上工作的光线追踪,在某些游戏中S上就没有。”