《P的谎言》导演:魂Like游戏不应该设有多难度
近年来,具有高难度的同时、在打败强敌时伴随着高满足感让玩家在失败的同时不断勇敢进行挑战的魂Like游戏已经成为一大热门游戏类型。玩家在追求着充满难度的挑战的同时,也有一些玩家认为苛刻的难度会将不擅长动作游戏的玩家挡在门外。对此,魂Like新作《P的谎言》的导演崔智元在科隆游戏展2023发表了自己的观点。
他表示在《P的谎言》中同样不能选择难度,不仅如此他还认为魂Like游戏都不应该设置难度,因为紧张刺激的关卡设计正是这类游戏的精华部分。但同时他并不是在提倡游戏应该做得让玩家难以推进,相反《P的谎言》会比其他魂Like游戏更简单,但这是通过整体的游戏设计来实现的,而不是通过设置一个简单难度来实现的。
《P的谎言》改编自知名童话故事《匹诺曹》,将故事的设定与蒸汽朋克等元素结合起来。对此制作组称在叙事花费了很多精力,刻意降低难度也是为了让玩家相比其他魂Like游戏能够不用过多的受苦就能够继续推进剧情的同时、不破坏魂Like游戏的精髓。
他表示在《P的谎言》中同样不能选择难度,不仅如此他还认为魂Like游戏都不应该设置难度,因为紧张刺激的关卡设计正是这类游戏的精华部分。但同时他并不是在提倡游戏应该做得让玩家难以推进,相反《P的谎言》会比其他魂Like游戏更简单,但这是通过整体的游戏设计来实现的,而不是通过设置一个简单难度来实现的。
《P的谎言》改编自知名童话故事《匹诺曹》,将故事的设定与蒸汽朋克等元素结合起来。对此制作组称在叙事花费了很多精力,刻意降低难度也是为了让玩家相比其他魂Like游戏能够不用过多的受苦就能够继续推进剧情的同时、不破坏魂Like游戏的精髓。