坂口博信认为开发团队不断接受新的挑战是《最终幻想》系列成功的根本原因
在《最终幻想14》粉丝节上与《最终幻想14》导演兼制作人吉田直树进行问答时,坂口博信 以《最终幻想16》为例讨论了为什么《最终幻想》能够延续35年。
坂口博信 表示:“我认为在制作《最终幻想》时,你总是想要接受挑战,冒险为新作品构建一个新系统,有勇气去承担这个风险。”
随后在伦敦粉丝节期间的新闻发布会上,吉田感谢坂口玩《最终幻想 14》。
“让该系列的创始人和创造者坂口先生亲自体验《最终幻想 14》并从该系列的历史中汲取各种元素。这让我们意识到我们过去 10 年、过去 13 年所做的事情确实在某种程度上与粉丝产生了共鸣。这也是我们不断发展的动力源泉。”
坂口博信 表示:“我认为在制作《最终幻想》时,你总是想要接受挑战,冒险为新作品构建一个新系统,有勇气去承担这个风险。”
随后在伦敦粉丝节期间的新闻发布会上,吉田感谢坂口玩《最终幻想 14》。
“让该系列的创始人和创造者坂口先生亲自体验《最终幻想 14》并从该系列的历史中汲取各种元素。这让我们意识到我们过去 10 年、过去 13 年所做的事情确实在某种程度上与粉丝产生了共鸣。这也是我们不断发展的动力源泉。”