《电锯糖心RePOP》将改进战斗方式 更贴合现代玩家体验
《电锯糖心RePOP》游戏设计师兼 Dragami Games 总裁 安田善巳 近日在社交媒体平台上透露,即将发布的《电锯糖心RePOP》将不仅仅是对原作在视觉上进行提升,工作室还将改进《电锯糖心RePOP》的战斗系统,使游戏玩法符合现代游戏的标准。
安田表示:“我们希望对游戏的战斗系统进行改进,为如今的主机动作游戏玩家带来更多乐趣,例如通过改变速度来消除电锯战斗的迟缓感,以及改善电锯组合技的输入时机,优化镜头运动等等。”
安田善巳 此前曾表示,本作的设计已从重制版(Remake)更改为复刻版(Remaster)。该游戏原计划今年推出,不过现已推迟到2024年夏季发售。
安田表示:“我们希望对游戏的战斗系统进行改进,为如今的主机动作游戏玩家带来更多乐趣,例如通过改变速度来消除电锯战斗的迟缓感,以及改善电锯组合技的输入时机,优化镜头运动等等。”
安田善巳 此前曾表示,本作的设计已从重制版(Remake)更改为复刻版(Remaster)。该游戏原计划今年推出,不过现已推迟到2024年夏季发售。