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《浴血黑帮:傀儡师》心得文 — 一款操纵时间的解谜游戏

kanda 15评论


《浴血黑帮:傀儡师(Peaky Blinders: Mastermind)》是非常有名的英剧《浴血黑帮(Peaky Blinders)》的改编游戏。故事的时间点设定在电视剧第一季之前,玩家将加入 Shelby 家族的犯罪集团、追随 Tommy 的崛起过程,他成功揭露了想让家族垮台的邪恶阴谋,并证明自己是名货真价实的狠角色。

根据我的经验,大部分影视剧和动漫的改编游戏都不是很好玩,大部分都是打着原作IP的旗号赚一份粉丝钱。但这部游戏引起了我的注意,是因为 Screenrant 的评价:「《浴血黑帮:傀儡师》超越了一般剧改、影改游戏的水准,它的游戏机制是那么独特,并非一般意义上的冒险解谜游戏。」。于是我决定试试水。

画面表现




游戏的过场画面是一种非常独特的动画渲染风格,色调以深色为主,很有古典英伦韵味。角色的刻画也非常忠实原著,尤其是主角基里安·墨菲那张棱角分明,非常具有辨识度的脸。我非常喜欢这个演员,喜欢看诺兰电影的朋友一定都对他印象深刻,呃有点扯远了。实际进入游戏可操作性状态之后是上帝视角的画面,场景忠实呈现了20世纪初工业大国的样子,这个视角一度让我以为本作是类似盟军敢死队的玩法,实际体验过后才发现,完全不一样,这个后面细说。


核心玩法



本作的核心玩法就是「控制时间」,对你没看错,作为上帝视角的你,需要运筹帷幄,利用「时间倒退/前进」,控制好每一个角色的行动,来达成每一个任务的目标。具体来说,游戏中的每个角色的行动都记录在一条时间线中,而玩家可以自由重置、快进和倒转时间,直到计划被调整得完美无缺。此外,任务的谜题越来越复杂,需要玩家不被发现而且在时间限制内解决。选择合适的角色和能力,协同执行最完美的谋略。

上面说的可能比较抽象,我们举一个例子来说明,就好比游戏里的5个角色分别是由像你一样的5个玩家在控制,当一个玩家控制 Ada 去勾引警卫的时候,另一个玩家控制 Tommy 躲过警卫的视线潜入,同一时间另一个玩家给 Tommy 要经过的下一个房门偷好了钥匙在他的必经之路上等候,其他玩家在为之后的事情做更多准备工作。这种情况下玩家之间的配合必须非常默契,如果时机差了几秒可能就会被警卫发现,或者无法通过某道门,甚至影响到之后的事情。但5个人可能根本无法做到如此的默契吧,所以游戏让玩家通过时间倒退机制来一个人同时扮演这5个角色。因为只有你自己知道哪个时间点是最合适的时机。


任务评定



每个任务都有一个等级评价,分别是金银铜三个等级。根据你完成任务的时间来进行评定,如果想拿最高评价,还需要同时满足收集品的要求。这需要一定程度的背板,否则这在本来就紧张感十足的任务中,到处搜寻收集品实在有点浪费时间。而你如果想要达成完美评价,还需要做到在任务中不被敌人发现,这就比较考验时机和操作了。但熟能生巧,完整的背板之后,多操作几次,想必会做得越来越好。


总结



游戏的后面几关真正测试了玩家对每个角色的能力和时间机制的理解,需要让不同的角色在独立的时间线里完成众多任务目标,这是我目前看到的最令人印象深刻的策略游戏。任务顶级评价将给玩家一个少于几分钟的时间限制,但整个计划的设置可能需要玩家超过十倍的时间来解决。潜心布局,运筹帷幄。

本作推荐给所有喜欢益智策略类游戏的玩家。相信你一定能有一种新奇的体验。
评论
  • #1878 OTBOIBTIO
    有中文的话确实值得尝试。
    然而大部分解谜游戏不是因为太简单会让玩家感到无聊,就是因为太复杂逼迫玩家不得不看攻略,很少有难度恰到好处的。
    评论(2)  
    • #1880 kanda
      这个很难掌握,毕竟每个人的接受度不一样,这款游戏应该属于那种比较难的,因为需要考虑多线操作...
    • #1881 OTBOIBTIO
      回复 #1880:嗯,看出来了,有点儿像解谜版的《盟军敢死队》。
  • #1895 工力才
    看评测脑子里过得是巧舟的幽灵诡计,这种游戏要有个循循渐进的过程,并且如果可以刁难玩家会很容易弃坑,想玩的可能都是些剧迷之类的偏多,虽然游戏性很好但是本末倒置就不好了(这时候脑子路过的超级女主角战记)
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  • #1912 gxy888
    哟ho~?画风是我喜欢的类型 游戏类型我也喜欢 反正玩不过去可以看视频攻略 真不错
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  • #2083 deadkid414
    有中文好评!之前这个游戏看封面都没点进去看过。
    评论(1)  
    • #2142 Dogs
      可以追一下这部美剧,我感觉还不错
  • #2148 Crane
    到底怎么玩,利用「时间倒退/前进」那部分写得有点少啊,光看图是不是就是赏金奇兵3的玩法?
    评论(4)  
    • #2150 kanda
      说实话口述有点难讲,简单点说,有一个按键是负责时间倒退的,当你控制A角色执行完一个任务之后,你可以时间倒退回到刚开始执行任务的那一刻,然后换角色B在同一段时间的不同时间线里去做其他事情。这么讲能稍微理解一点不?
    • #2172 Crane
      回复 #2150:懂了,就当我wow打团,先预演一条时间轴,然后在轴上细化安排团员任务吧,是一关一条时间轴吗,如果分小目标比如进个门杀个人就待机什么的,那跟盟军敢死队又差不多了。另外再问下看英剧对这个有什么影响吗,这是复核剧情还是外传什么的。
    • #2189 kanda
      回复 #2172:跟英剧只是同一个世界观,但实际上不看也可以顺利的玩下去,这个讲述的是英剧第一季之前的故事。

      这游戏跟盟军敢死队有相似的地方,但核心玩法又完全不同,因为所有事情都在同一个时间轴的不同时间线上执行,而这些事情又相互交织,你得预演很多次才能顺利通关。
  • 这种画风的游戏一直有好感,就像看漫画一样
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  • #3744 NoobLi
    感谢推荐,阿根廷30块已入手,说实话第一眼看着像盟军敢死队,成就看着不太难,ta上打的快的三四天就全成就了
    评论(1)  
    • #4482 kanda
      一共就10关,挺短的。
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