14.74 金币

《战神:诸神黄昏 英灵殿》部分机制初步探索

zhihu 2评论
《战神 诸神黄昏 英灵殿》 God of War Ragnarök: Valhalla 在本体发售一年多后上线,还是免费的,震惊大部分玩家。
本文出于兴趣探索一下英灵殿区域的一些机制,阅读本文可能有剧透风险(虽然感觉不多),请注意。



其实英灵殿本身做的也足够循序渐进,单纯依赖游戏也可以获得不错的体验,所以本文更多还是讨论与归纳的用途更多,供对战神系列游戏有兴趣的玩家朋友参考。

由于英灵殿相关的整体探索还在早期,而其隐藏的内容可能不少,未来如果有更多发现,还请以更新内容为准。

目录
- 英灵殿的构成
- 游玩的机制
- 部分术语
- 轮次
- 轮次以外,货币
- 图腾
- 二选一的门,还有问号
- 九界增益
- 致敬
- 推测


◆英灵殿的构成
《战神 诸神黄昏 英灵殿》在12月13日(北美为12月12日)上线。
在最新的5.01版本之后,可以在主界面上显示单独的,以黄色显示的英灵殿字样。

下图为已通关与新账号的界面差异,左为已通关进程。



要游玩英灵殿,需要:
- 《战神 诸神黄昏》更新到最新,目前是5.01;PS4版本显示占用为110GB
- 在PS Store购买免费的DLC权限,一个游玩凭证,没有额外的下载项目



说起来的话,比较像《对马岛之魂》的奇谭模式 Ghost of Tsushima Legend,
即独立于游戏本体的一个模式(为避免歧义解释一下,英灵殿纯单机,没有联机部分)。

游戏里不少游玩地图,都可以在本体里找到对应的地方,
也就是说,以本体游戏的素材套用到新的玩法中去,
从近些年Worldwide Studio(现称PlayStation Studio)很有可能也是受到Sucker Punch的影响(《对马岛之魂》)。



可以看到,英灵殿其实是一个单独于主线故事的存档。
使得游戏进度互不影响,在一些S/L场合也不会引起大麻烦。

◆游玩的机制
官方称呼里会将《英灵殿》称作Rougelite,甚至还退一步,
即"inspired by the roguelite genre",受到roguelite游戏类型启发。



简单来说,一款历史上的《Rogue》游戏,奠定了这一游戏的范式,
之后诞生的类似的玩法的游戏,玩家们将它们总结称作 Rogue-like 类型;
在这一范式规格上进行修改而成的,就会称作Roguelite。

相比一些更偏向传统机制的游戏例如《以撒的结合》,《英灵殿》有两个比较显著的特点:
1. 轮次之外的永久性加强
2. 可以存档

具体来说,英灵殿里也有类似于地牢迷宫类型的小型战斗区域,在战斗结束后才可以离开。
"不打完别想走"
特别地,也有路上的埋伏怪,通常是地面薄雾,会有高机率出现小怪,如果不想纠缠通常可以逃离。



如果你也是宫崎英高游戏爱好者,这种程度的伏兵大概凭直觉也会有所防备吧~

◆部分术语
因为存在简繁和英文资料的情况,我把部分术语摘录列表,方便多方对照。

繁體中文英文简体中文
濱岸The Shore海岸
聖殿防護罩Sanctuary Barrier庇护所屏障
騰雲沙塵Ascending Sands上升之沙
刻寫板Tablets刻写板
試煉場Proving Grounds试炼场
愛琴海之舟Aegean Boat爱琴海之船
失魂沙漠Desert of Lost Souls失魂沙漠
廣場The Forum希腊广场
閃逝回音Fleeting Echoes闪现回响
精通印鑑Mastery Seal精通图章
幽魂印鑑Spirit Seal英灵图章
神聖凱旋Divine Triumph神圣凯旋
精通Mastery精通
功業Labors功绩
循環The Cycle轮回


◆轮次
轮次是一个通用的说法,在roguelike类型游戏里很常见,这里也套用这个说法。
不过在本作中,更正式的说法是「循環」Cycle,简中作「轮回」。

如果你从零开始游玩,则前面有一段教程性质的内容,会交代剧情并介绍玩法,还有特定的剧情杀等内容。
差不多稳定下来后,大概是:
从Kratos迈入英灵殿大门开始,到完全通关或者死亡,又或者是中断游戏进程(退出游戏),
而重新回到「濱岸」The Shore,
称作一个游玩轮次。



而一个轮次大致流程为:
1. 进入英灵殿大门
2. 选择本轮次主武器加成
3. 英灵殿下层游历,最多经过两次二选一的门,或后期可以直冲,击杀「英靈神殿的神選者」,解锁下层「騰雲沙塵」
4. 来到上层,在类似前作女武神场地(或米德加尔特山顶)击杀有顶部血条的Boss,这一区域称作【試煉場】
5. 来到最终的国度(后续章节会介绍武器对应关系),其连通希腊区域
6. 在希腊圣殿完成挑战,继续乘坐「騰雲沙塵」
7. 与【大个子】交战

本作的一个特点是可以轮次内存档,
只要找到刻写板,互动,选择方块,即可存档(临时档案)退出。



◆轮次以外,货币
轮次以外的区域就是「濱岸」 The Shore,简中称作「海岸」。
这里可以交接任务、在商店购买升级,以及更换配装、外观等内容。



任务是由两部分组成,一部分称作「精通」,一部分称作「功業」。
精通的部分和奖杯相关,已经在之前的奖杯指引里介绍过了。
功业或者说功绩是关于具体的游玩过程如击杀统计的内容。

本节要介绍的主要是关于消费类型的商店,
俗称为商店的互动处,正式说法为「刻寫板」Tablets。
在滨岸的刻写板有红蓝两组。



这里要先说一下英灵殿游戏的货币,分作四种,两大类;
一类是轮次内获得并使用,但不可带出轮次的货币,只有一种「閃逝回音」Fleeting Echoes;
一类是可以于滨岸处(也可以在轮次内使用,较少见)使用的,有
- 精通印鑑 Mastery Seal
- 幽魂印鑑 Spirit Seal
- 神聖凱旋 Divine Triumph

滨岸处的红蓝商店收取的是后一类。
红色商店主收取精通印鑑,主要是生命、愤怒等属性升级内容;
蓝色商店主收取幽魂印鑑,主要是轮次内功能增强等内容。

◆图腾
英灵殿引入了一些图腾,看着很新鲜,如果要反复游玩,还是要认识一下的。

名称图样
武器浮雕
補充
閃逝回音
盧恩符文攻擊浮雕
數值浮雕
複合浮雕
增益效果浮雕
古石
盔甲外观
精通印鑑
幽魂印鑑暂缺
神聖凱旋
英靈神殿的神選者

游戏内菜单也可以观看,但是就相对麻烦,常用的几个还是自己记取一下比较好。




◆二选一的门,还有问号

在下层国度中,没有战斗的国度里,通常会存在二选一的门扉机制,也就是roguelike常见的选择分支。
就要用到前一节的图腾识别,选择你想增强的部分来进门。

在一定阶段后,很可能是剧情通关后,二选一会变成三选一的情况,
多了一个直冲英灵殿神选者的项目,即骷髅头。



如果有把握,或者类似roguelike经验,又或者是老司机求速通,
直冲自然是更快,不然获得更多属性加成还是有优势。

以及,依然是一定的进度后,会出现带有问号的门。



门对应的是密室,我历经的密室有:
- 拉達曼提斯密室
- 米諾斯密室
- 伊阿卡斯密室



由于我游玩过程缺乏记录,
尚不明确其与初始武器选择有关,还是与进入的国度有关(即???门扉所在的国度)。
个人推测是前者。

密室内会有一个诺论三女神宝箱,
不同密室的解密不用,分别要求点燃火盆(双刀)敲打铜钟(斧头)和同时破坏图腾(矛)

另外,我推测问号门密室也与神秘的加成有关。



关于「???」增益,目前我还在研究。
内心期待是发现一些剧情上不得了的变动,但目前来看,仅是在战术玩法上带来了一些乐趣,仅保持当前轮次。

根据其字面意思,需要在菜单的浮雕栏位中将其摧毁以发动;
退出菜单可以听见特别音效,即发动成功。


◆九界增益
在诸神黄昏大概发售一个月后,当时玩家发现一个隐藏彩蛋,即世界树护身符有9个槽位,
而游戏中可获得的九界类型增益刚好有九种,如果每个国度各插一枚,就会获得一个九界增益 The Nine Realms。



从游玩的截图中可以看到。
但其具体效果不明,只能通过红色系的外形推测会加攻击类型。

英灵殿因为引入了随机获得机制,所以我们可以刷到,于是有机会一窥真容。



表述为:
在不被击中的情况下反复造成伤害,可获得九界的强力恩赐。

即发动条件应该是短时间内无伤造成复数次伤害。


◆致敬
相比游戏本体的诗集,英灵殿部分对其他工作室的致敬可能更隐晦一些,
有些可能会觉得是脑补过多~

我推测的一些:
滨岸 黑色沙滩 —— 《死亡搁浅》冥滩
滨岸 小船 —— 《最后生还者 第二篇章》的开头画面
闪逝回音, Fleeting Echo —— 《血源诅咒》Blood Echo 血之回响
希腊神殿 BGM —— 《对马岛之魂》



虽然可能有牵强附会的嫌疑,就当是图一乐~

◆推测
以对马岛的奇谭来说,除了强袭以外的部分都是对本体地图的复用,所以在开发成本上可以说极低(人员工资、开发时间等)。
英灵殿继承了这种思路,但也有不同,即希腊神殿区域,完全是新建的地图。

也许……作为一个玩家推测,可能暗示Santa Monica Studio正在投入资源制作关于《战神》之前作品的Remake,以2018年版的新引擎及玩法套用。
(正如Capcom对生化危机的RE系列一般)

已经有玩家制作了对比图……

希望2024可以有好消息。

======
本文修改自博客文章,
后续会在博客保持进度更新~
https://zhihuhuhu.blogspot.com/2023/12/Beginners-Guide-for-God-of-War-Ragnarok-Valhalla.html
评论
  • #29096 qiao28
    没玩,防剧透好评。前排支持
    评论  
  • #29110 工力才
    这个竟然还带剧情
    评论  
发表评论,请先 登录
关联游戏
TOP