《Final Fantasy XVI》开发进度受疫情影响 下一波新资讯将延后至明年春季发表
SQUARE ENIX 宣布,开发中的《Final Fantasy》系列最新作 PS5 角色扮演游戏《Final Fantasy XVI》,由于受到 COVID-19 疫情影响导致开发进度落后,因此下一波新资讯的发表时程将延至 2022 年春季。
《Final Fantasy XVI》由《Final Fantasy XIV》制作人吉田直树担任制作人,《最后的遗迹》总监高井浩担任总监。剧情将围绕在系列传统的“水晶”来展开,叙述一个由水晶塑造历史的中古世纪奇幻世界所发生的故事。类型则是延续《Final Fantasy XV》的动作角色扮演玩法。预定由 PlayStation 5 独佔主机版本 ※。
※ 官方标注为限期的主机独佔,但目前并未公布除了 PS5 以外的其他版本
制作人吉田直树今日(12/27)在官方网站发表公告,表示先前原本跟大家说下一波新资讯会在 2021 年内发表,不过目前已经无法兑现。原因是受到 COVID-19 疫情的影响,使得游戏的开发进度延迟了 5 到 6 个月。由于这款在 PS5 上制作的游戏规模庞大,需要世界各地的开发公司协助。不过因为疫情迫使许多内部员工不得不在家工作,导致主要开发团队与各地开发公司的沟通有所延迟,使得外包素材的交付延迟甚至是取消。
制作团队在 2021 年投注了相当大的心力来解决这些开发进度延迟的状况,目前正在努力提升图像素材的品质,以及改善战斗系统,充实每一场战斗,对剧情过场演出进行最后修饰,还有对整体图像处理的最佳化。现阶段的目标是让开发团队亲自反覆游玩整款游戏,进一步调整改良,让游戏的品质能达到精鍊的状态。
虽然开发进度仍比原订计画落后,不过制作团队预定于 2022 年春季发表新资讯,目前正为了游戏的顺利上市加紧赶工中。同时向所有期待游戏的玩家致歉,希望大家能不吝给予制作团队多一点时间在开发上。
《Final Fantasy XVI》由《Final Fantasy XIV》制作人吉田直树担任制作人,《最后的遗迹》总监高井浩担任总监。剧情将围绕在系列传统的“水晶”来展开,叙述一个由水晶塑造历史的中古世纪奇幻世界所发生的故事。类型则是延续《Final Fantasy XV》的动作角色扮演玩法。预定由 PlayStation 5 独佔主机版本 ※。
※ 官方标注为限期的主机独佔,但目前并未公布除了 PS5 以外的其他版本
制作人吉田直树今日(12/27)在官方网站发表公告,表示先前原本跟大家说下一波新资讯会在 2021 年内发表,不过目前已经无法兑现。原因是受到 COVID-19 疫情的影响,使得游戏的开发进度延迟了 5 到 6 个月。由于这款在 PS5 上制作的游戏规模庞大,需要世界各地的开发公司协助。不过因为疫情迫使许多内部员工不得不在家工作,导致主要开发团队与各地开发公司的沟通有所延迟,使得外包素材的交付延迟甚至是取消。
制作团队在 2021 年投注了相当大的心力来解决这些开发进度延迟的状况,目前正在努力提升图像素材的品质,以及改善战斗系统,充实每一场战斗,对剧情过场演出进行最后修饰,还有对整体图像处理的最佳化。现阶段的目标是让开发团队亲自反覆游玩整款游戏,进一步调整改良,让游戏的品质能达到精鍊的状态。
虽然开发进度仍比原订计画落后,不过制作团队预定于 2022 年春季发表新资讯,目前正为了游戏的顺利上市加紧赶工中。同时向所有期待游戏的玩家致歉,希望大家能不吝给予制作团队多一点时间在开发上。