《地平线:零之曙光》(Horizon Zero Dawn,或译作期待黎明、零之黎明)将在2022年2月推出续作,这期间老玩家复习剧情,或者新玩家入坑都是非常不错的选择。
本篇会根据我作为老油条玩家的一些经验给予一些提示,尽量简短,希望对读者有帮助。
不可避免带有一定程度的剧透,如果希望更原汁原味的体验,建议完全依靠自己探索,也是游戏乐趣之一。
本篇将分作三个部分进行介绍,这些经验大概涵盖到中前期的游玩;
之后伴随着物资的丰富,想必就有了相当的余裕。
1. 地图探索
2. 资源以及买卖
3. 战斗
以下本游戏简称做HZD,术语以PS4繁体中文版为准,文内进行简体转写。
地图探索
---------
地图探索有以下要点:
- 长颈兽
- 篝火/营火
- 传送
长颈兽
攀爬「长頸獸」是HZD里独一无二的体验,甚至这一机械也成为了游戏的代表,出现在《死亡搁浅》游戏里作为联动彩蛋。
长颈兽可以协助解锁地区的地图迷雾,基本上到一个地区后,如果不是正在做的主线紧急,
我推荐第一时间去到长颈兽区域,开启迷雾,方便地图探索。
营火
类似于「黑暗之魂」系列,HZD使用篝火作为地标性的传送点,但密度大大增加,你在野外可能走一阵就会遇到一个。
篝火可以进行人为的保存,而其实在进行传送时,系统也会顺道为你进行一次保存。
与「黑暗靈魂」系列不同,HZD里的篝火不需要你进行点燃,只要靠近就可以触发,系统提示“发现营火”,就可以在地图上激活成为传送点。
密集的篝火,为游戏中后期传送提供了便利。
游戏探索累了,在营火处进行一个快速存档,就可以安全下线了。
传送
这里简称的传送,对应游戏中的「快速移動」。
除了篝火,特定村庄、聚落也可以作为传送点,打开地图,选取传送点,然后按下R2,即可进行传送。
快速传送在前期需要耗材「快速移動行囊」,一次消耗一件;而在进入向阳塔后,可以向商人购买「黃金快速移動行囊」,就彻底解锁了无消耗的快速移动。
对于不需要体验打野乐趣的旅途,请尽可能使用快速移动功能,节约路上的时间。
资源以及买卖
---------
HZD是一个“捡垃圾”游戏,这对于我来说,不是贬义的评价;
这类游戏可能代表有不少,例如知名的《辐射》,捡垃圾成为了一种代入性的体验的一部分。
HZD也是如此。
请注意以下内容:
- 技能点
- 购买
- 售卖
- 宝箱
技能点
HZD有一个还算好理解的技能树,包括DLC内容在内,一共4列技能。
作为一名老油条玩家,我推荐技能点除了必备的几个,前期可以优先考虑。
第三列的右侧一条,有关于捡拾出现更多物资的被动技能。
提升捡垃圾的效率~
其他点数,可以在游戏前期根据自己的战斗风格进行强化。
这一点会在战斗章进行介绍。
而在最右侧的DLC技能列(蓝色),有关于增加资源框上限20%的被动技能,
一般说来,到游戏中期,如果点数充足,可以考虑。
配合「製作」栏目里的容量升级,
这样最终的资源格子可以来到120。
购买
游戏里,每一个商人,你都可以向他们索取一个「免費樣本盒」,不要错过。
在游戏的前期,试炼开始前,
除了要求的绊索发射器外,我非常推荐购买「諾拉無聲獵人中裝」。
这一套需要200金属碎片,2枚守视者透镜,在初始区稍微攒攒就可以了。
「无声猎人」的系列,也被称作隐身装,可能是游戏里日常最实用的装束之一。
大多数野外行走、开荒的过程中,不会招惹机械、土匪等的注意;
而在如潜入据点的过程里,这一套装束也可以提升潜行度。
「諾拉無聲獵人中裝」可以支持你在右半侧地图,除DLC区域外的大部分活动。
直到来到向阳塔 Daytower。
向阳塔是沟通地图西部与东部的一个重要节点,也是主线剧情发展的一个地理区域。
在清理了谷地里的劣化区后,可以进入向阳塔,这里的商人,开始售卖几个重要商品,之后在西部的商人一般也会售卖。 这些商品有:
- 黃金快速移動行囊
- 諾拉無聲獵人重裝
- 暗影獵人弓
- 暗影神射弓
「黃金快速移動行囊」,传送不需要消耗,值得拥有。
「諾拉無聲獵人重裝」,理由同中装,可以用到周目结束。
暗影系列武器,一周目毕业绰绰有余;其中獵人弓与神射弓是最常用到的,其中的硬尖箭和撕裂箭,可以解决大部分问题。
如果来到了DLC地区,在击杀一个新机器「炙火獸」后,可以抵达歌锋聚落,找商人即可购买新商品。
其中的「巴努克烏拉克成員」装,不需要「藍閃晶」,1000金属碎片、10沙漠玻璃、10煤渣闪耀玻璃即可。
这是游戏里除了草药和药水外的唯一回血道具了,而且无消耗,无限制使用,入手时机也早,也是开荒良伴。
这里列出购买价格,以供参考。
售卖
如果奋力拾荒,资源很快就要撑满你的包裹,售卖就是有效转化的一个途径,成为更加通用的金属片;
而且金属片是不占据背包位置的。
在售卖界面,会标识物品的用途,如果物品的用途只有「出售換取金屬片」,就说明这玩意只能卖。
反过来,如果说可以制作物品,你就要悠着点。
具体来说:
- 护身符、手表、瑞士军刀、项链这些远古类,都可以卖;
- 机械上的芯片、透镜,建议保留5个(一个格子),多出来的可以卖;
- 自然资源的骨、皮,因为涉及制作,掉落率又不高,除非特别富裕,不然不推荐卖;
- 耗材的冷却液、燃料请根据自己战斗的物资考量,
电线、电火花器因为单位价值1,可以进行无损耗的拆解换取金属片,也可以适量带在身上。
动物的骨、皮,如果没有点相关技能,掉率一般不高,严苛一点的鹅、鱼平常路上也很少猎杀机会,是重点保留对象。
宝箱
一个比较偏门的小技巧。
游戏里有一类称作「宝箱」的物资,是平行于「资源」存在的,且容量无上限。
推荐获得宝箱可以打开,取走其中的金属碎片,然后其他物资如果不是紧急需求,不要拿出,就可以实现无上限的资源携带了。
缺点就是不好管理,你也不知道自己有多少具体的资源,只是用于紧急时救助还是有奇效的。
战斗
---------
HZD定位上是一个ARPG游戏,所以动作部分占据一定成分。
如果是游戏新人,或者反应上不太灵光的朋友,可能对这一部分感到困难。
注意这些内容:
- 难度等级调整
- 潜行以避免不必要的战斗
- 「獵人反射」,免费的子弹时间
难度等级调整
首先可以做的,建议是去设定菜单里,调整降低难度。
大多数情况下,「简单」已经足够体验战斗,而又不会造成太大的困扰;
如果发现还是不够,则可以进一步降低到「剧情」,或根据自身需求变动。
潜行以避免不必要的战斗
游戏中,除了剧情强制的部分,不少战斗都可以规避。
对于感到困难的朋友,甚至可以问自己,有没有不需要战斗的玩法。
而对于乐在其中的朋友,请尽情享受就好。
前文也提到了无声猎人系列装束,可以配合技能中的潜行类,
在多数情况下可以规避被发现而进入的战斗状态。
在潜行中,对于要发起进攻的目标,可以按下R3键,扫描机器;系统会标识出机器的弱点,只要将箭只对准弱点发射,就可以事半功倍。
「獵人反射」,免费的子弹时间
推荐在去锯齿兽之前,点出来技能「獵人反射」。
子弹时间在很多游戏中都有体现,HZD也不例外,当你有了大量的时间可以操作后,游戏难度就会降低不少。
老油条的打法是不断的原地起跳,这样就有免费且几乎无限的子弹时间;当你掌握了这些后,就可以配合以左右横移等,中间也要穿插不需要子弹时间的奔跑走位等。
本篇会根据我作为老油条玩家的一些经验给予一些提示,尽量简短,希望对读者有帮助。
不可避免带有一定程度的剧透,如果希望更原汁原味的体验,建议完全依靠自己探索,也是游戏乐趣之一。
本篇将分作三个部分进行介绍,这些经验大概涵盖到中前期的游玩;
之后伴随着物资的丰富,想必就有了相当的余裕。
1. 地图探索
2. 资源以及买卖
3. 战斗
以下本游戏简称做HZD,术语以PS4繁体中文版为准,文内进行简体转写。
地图探索
---------
地图探索有以下要点:
- 长颈兽
- 篝火/营火
- 传送
长颈兽
攀爬「长頸獸」是HZD里独一无二的体验,甚至这一机械也成为了游戏的代表,出现在《死亡搁浅》游戏里作为联动彩蛋。
长颈兽可以协助解锁地区的地图迷雾,基本上到一个地区后,如果不是正在做的主线紧急,
我推荐第一时间去到长颈兽区域,开启迷雾,方便地图探索。
营火
类似于「黑暗之魂」系列,HZD使用篝火作为地标性的传送点,但密度大大增加,你在野外可能走一阵就会遇到一个。
篝火可以进行人为的保存,而其实在进行传送时,系统也会顺道为你进行一次保存。
与「黑暗靈魂」系列不同,HZD里的篝火不需要你进行点燃,只要靠近就可以触发,系统提示“发现营火”,就可以在地图上激活成为传送点。
密集的篝火,为游戏中后期传送提供了便利。
游戏探索累了,在营火处进行一个快速存档,就可以安全下线了。
传送
这里简称的传送,对应游戏中的「快速移動」。
除了篝火,特定村庄、聚落也可以作为传送点,打开地图,选取传送点,然后按下R2,即可进行传送。
快速传送在前期需要耗材「快速移動行囊」,一次消耗一件;而在进入向阳塔后,可以向商人购买「黃金快速移動行囊」,就彻底解锁了无消耗的快速移动。
对于不需要体验打野乐趣的旅途,请尽可能使用快速移动功能,节约路上的时间。
资源以及买卖
---------
HZD是一个“捡垃圾”游戏,这对于我来说,不是贬义的评价;
这类游戏可能代表有不少,例如知名的《辐射》,捡垃圾成为了一种代入性的体验的一部分。
HZD也是如此。
请注意以下内容:
- 技能点
- 购买
- 售卖
- 宝箱
技能点
HZD有一个还算好理解的技能树,包括DLC内容在内,一共4列技能。
作为一名老油条玩家,我推荐技能点除了必备的几个,前期可以优先考虑。
第三列的右侧一条,有关于捡拾出现更多物资的被动技能。
提升捡垃圾的效率~
其他点数,可以在游戏前期根据自己的战斗风格进行强化。
这一点会在战斗章进行介绍。
而在最右侧的DLC技能列(蓝色),有关于增加资源框上限20%的被动技能,
一般说来,到游戏中期,如果点数充足,可以考虑。
配合「製作」栏目里的容量升级,
这样最终的资源格子可以来到120。
购买
游戏里,每一个商人,你都可以向他们索取一个「免費樣本盒」,不要错过。
在游戏的前期,试炼开始前,
除了要求的绊索发射器外,我非常推荐购买「諾拉無聲獵人中裝」。
这一套需要200金属碎片,2枚守视者透镜,在初始区稍微攒攒就可以了。
「无声猎人」的系列,也被称作隐身装,可能是游戏里日常最实用的装束之一。
大多数野外行走、开荒的过程中,不会招惹机械、土匪等的注意;
而在如潜入据点的过程里,这一套装束也可以提升潜行度。
「諾拉無聲獵人中裝」可以支持你在右半侧地图,除DLC区域外的大部分活动。
直到来到向阳塔 Daytower。
向阳塔是沟通地图西部与东部的一个重要节点,也是主线剧情发展的一个地理区域。
在清理了谷地里的劣化区后,可以进入向阳塔,这里的商人,开始售卖几个重要商品,之后在西部的商人一般也会售卖。 这些商品有:
- 黃金快速移動行囊
- 諾拉無聲獵人重裝
- 暗影獵人弓
- 暗影神射弓
「黃金快速移動行囊」,传送不需要消耗,值得拥有。
「諾拉無聲獵人重裝」,理由同中装,可以用到周目结束。
暗影系列武器,一周目毕业绰绰有余;其中獵人弓与神射弓是最常用到的,其中的硬尖箭和撕裂箭,可以解决大部分问题。
如果来到了DLC地区,在击杀一个新机器「炙火獸」后,可以抵达歌锋聚落,找商人即可购买新商品。
其中的「巴努克烏拉克成員」装,不需要「藍閃晶」,1000金属碎片、10沙漠玻璃、10煤渣闪耀玻璃即可。
这是游戏里除了草药和药水外的唯一回血道具了,而且无消耗,无限制使用,入手时机也早,也是开荒良伴。
这里列出购买价格,以供参考。
售卖
如果奋力拾荒,资源很快就要撑满你的包裹,售卖就是有效转化的一个途径,成为更加通用的金属片;
而且金属片是不占据背包位置的。
在售卖界面,会标识物品的用途,如果物品的用途只有「出售換取金屬片」,就说明这玩意只能卖。
反过来,如果说可以制作物品,你就要悠着点。
具体来说:
- 护身符、手表、瑞士军刀、项链这些远古类,都可以卖;
- 机械上的芯片、透镜,建议保留5个(一个格子),多出来的可以卖;
- 自然资源的骨、皮,因为涉及制作,掉落率又不高,除非特别富裕,不然不推荐卖;
- 耗材的冷却液、燃料请根据自己战斗的物资考量,
电线、电火花器因为单位价值1,可以进行无损耗的拆解换取金属片,也可以适量带在身上。
动物的骨、皮,如果没有点相关技能,掉率一般不高,严苛一点的鹅、鱼平常路上也很少猎杀机会,是重点保留对象。
宝箱
一个比较偏门的小技巧。
游戏里有一类称作「宝箱」的物资,是平行于「资源」存在的,且容量无上限。
推荐获得宝箱可以打开,取走其中的金属碎片,然后其他物资如果不是紧急需求,不要拿出,就可以实现无上限的资源携带了。
缺点就是不好管理,你也不知道自己有多少具体的资源,只是用于紧急时救助还是有奇效的。
战斗
---------
HZD定位上是一个ARPG游戏,所以动作部分占据一定成分。
如果是游戏新人,或者反应上不太灵光的朋友,可能对这一部分感到困难。
注意这些内容:
- 难度等级调整
- 潜行以避免不必要的战斗
- 「獵人反射」,免费的子弹时间
难度等级调整
首先可以做的,建议是去设定菜单里,调整降低难度。
大多数情况下,「简单」已经足够体验战斗,而又不会造成太大的困扰;
如果发现还是不够,则可以进一步降低到「剧情」,或根据自身需求变动。
潜行以避免不必要的战斗
游戏中,除了剧情强制的部分,不少战斗都可以规避。
对于感到困难的朋友,甚至可以问自己,有没有不需要战斗的玩法。
而对于乐在其中的朋友,请尽情享受就好。
前文也提到了无声猎人系列装束,可以配合技能中的潜行类,
在多数情况下可以规避被发现而进入的战斗状态。
在潜行中,对于要发起进攻的目标,可以按下R3键,扫描机器;系统会标识出机器的弱点,只要将箭只对准弱点发射,就可以事半功倍。
「獵人反射」,免费的子弹时间
推荐在去锯齿兽之前,点出来技能「獵人反射」。
子弹时间在很多游戏中都有体现,HZD也不例外,当你有了大量的时间可以操作后,游戏难度就会降低不少。
老油条的打法是不断的原地起跳,这样就有免费且几乎无限的子弹时间;当你掌握了这些后,就可以配合以左右横移等,中间也要穿插不需要子弹时间的奔跑走位等。