HZD地理信息,及近期热度

zhihu 2评论
和站长表示《对马岛之魂》可能要上PC了,我得抓紧时间整理整理。

然后回头又瘫进《地平线 零之曙光》里。
游戏害人不浅。

从最近刷到的广告来看,
SIE是真的很花力气推广这部作品(指续作西方禁地,每天都能看到“最新视频”),除了初代本身设定世界观过硬外,
可能也和目前SIE工作室总裁 Hermen Hulst 原出 Guerrilla 有点关系。


风化拱门,科罗拉多高原特色景象

刚刚做了一份关于游戏内部落与地理的,还在做的有关于DLC剧情,以及所有服装Outfits展示的。
感觉时间不够用,似乎好多游戏扎堆2月的样子。


Hoodoos,不详之柱,也是落基山脉的奇特地貌

似乎大家也是有感应到续作将至,我看P9首页的热度榜,HZD在前6位置,应该也是不少玩家重新捡起游玩的概念。
考虑到2月18的发售日,看来春节会是一个补课高峰。


游戏中设置的日出大湖 Daybrink

只能尽力啦~
评论
  • #22523 工力才
    第一部剧情难度实在太适合想体验世界的玩家了,不过我第一部属于是纯开点玩家,哪里有点就去哪,然后是有个收集要素,把很多以前的景点和游戏的景点同步在一起,那感觉挺震撼的
    评论(1)  
    • #22532 zhihu
      大概就是~
      世界观与设定 95左右
      景色及渲染(以PS4 Pro而言) 90~95范畴
      玩法 80~90差不多吧,无法细评,比如没有一个严格带parry的近战系统

      但是在一些剧情走向、互动演出的细项上,还是不dei行。
      一类非常偷懒的评论,是指其“育碧化”。
      他们自己也在纪录片里说,“最后3个月赶工出来”,应该也和索尼没耐心了有关。
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