SE表示未来会更加谨慎地使用AI开发游戏
在 6 月 21 日举行的 SE 股东大会上,CEO 桐生隆史就公司在创意领域使用生成式人工智能技术的立场发表了声明。
当被股东问及 SE 对 AI 的使用以及对知识产权侵权的担忧时,桐生回答道:“AI 本身具有巨大的潜力。然而,也存在许多风险。我们引入了一套流程,即在对 AI 相关工具进行适当审查后,才能在内部使用。” 桐生还解释说,史克威尔艾尼克斯正在积极将 AI 技术应用于与创意无关的领域,以提高其运营效率。
另一方面,当谈到人工智能在创意领域的应用时,桐生表示,他知道这个问题“极其微妙”,今后他将密切关注公众舆论。
当被股东问及 SE 对 AI 的使用以及对知识产权侵权的担忧时,桐生回答道:“AI 本身具有巨大的潜力。然而,也存在许多风险。我们引入了一套流程,即在对 AI 相关工具进行适当审查后,才能在内部使用。” 桐生还解释说,史克威尔艾尼克斯正在积极将 AI 技术应用于与创意无关的领域,以提高其运营效率。
另一方面,当谈到人工智能在创意领域的应用时,桐生表示,他知道这个问题“极其微妙”,今后他将密切关注公众舆论。
评论
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AI太强,怕NPC成精啦!
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AI适合做开放世界游戏
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桐生社长:“AI先打杂,创意再说”
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AI来了,只要别让史莱姆开发游戏就好
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AI能不能解决穿模的问题?或者说自动计算物体之间的碰撞并作出运算?
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靠ai感觉容易出现不可控问题吧
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用了 但没完全用
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