2D冒险新游《Kien》历时22年终于登陆GBA平台
近日,AgeOfGames终于在GBA平台发布了其历经22年开发的游戏作品《Kien》。据报道,这款2D动作冒险游戏由五名意大利开发者最初发起,在历经艰难的开发历程后,由团队成员Fabio Belsanti独自坚持完成。
游戏背景设定在名为Malkut的星球,玩家可以选择扮演剑士或巫女,通过打败敌人和解开谜题来推进故事情节。虽然在早期就已完成开发,但由于当时实体版游戏发行成本较高,《Kien》迟迟未能面世。随着复古游戏近年来的流行和Game Boy Advance卡带生产成本的下降,AgeOfGames终于找到合适的发行商,得以实现《Kien》的正式发布。
自《Kien》发布消息传出后,在Reddit等海外论坛引起了大量讨论。许多玩家认为在2024年发布GBA新作非常具有纪念意义,而同样有声音质疑为何这款游戏在完成多年后才发行,并建议其移植到其他现代平台。尽管如此,《Kien》面世已为众多怀旧玩家带来了一份独特的惊喜,引发了广泛关注。
游戏背景设定在名为Malkut的星球,玩家可以选择扮演剑士或巫女,通过打败敌人和解开谜题来推进故事情节。虽然在早期就已完成开发,但由于当时实体版游戏发行成本较高,《Kien》迟迟未能面世。随着复古游戏近年来的流行和Game Boy Advance卡带生产成本的下降,AgeOfGames终于找到合适的发行商,得以实现《Kien》的正式发布。
自《Kien》发布消息传出后,在Reddit等海外论坛引起了大量讨论。许多玩家认为在2024年发布GBA新作非常具有纪念意义,而同样有声音质疑为何这款游戏在完成多年后才发行,并建议其移植到其他现代平台。尽管如此,《Kien》面世已为众多怀旧玩家带来了一份独特的惊喜,引发了广泛关注。