《星球大战:亡命之徒》创意总监对游戏评分略感失望
作为备受期待的作品,《星球大战:亡命之徒》自上市初期便受到了广泛关注。然而,游戏的整体评分却未能完全达到许多人的预期。据汇总评分网站Metacritic显示,该游戏在XSX|S、PS5以及PC平台上的评分分别为75分、76分和77分。
育碧的创意总监在接受外媒采访时表达了他对这些评分的失望之情。他说:“我们对Metacritic的评分略感失望,虽然媒体和评论家的认可对我们团队影响很大,但玩家的反响还是非常积极的。”他进一步补充说团队对游戏的传递和未来的拓展计划感到自豪与兴奋。
尽管《星球大战:亡命之徒》并未在市场上取得预想中的热烈反响,育碧的股价也因此和其它因素影响触及了一个低点,但他对于游戏未来的展望依旧充满信心。他表示,团队将持续完善这款游戏,尽管如何改进的终点尚未可知,但目前育碧团队的精力都集中在优化和扩展这款星战新作上。游戏虽初步步入星际世界,仍有巨大潜力等待挖掘。
育碧的创意总监在接受外媒采访时表达了他对这些评分的失望之情。他说:“我们对Metacritic的评分略感失望,虽然媒体和评论家的认可对我们团队影响很大,但玩家的反响还是非常积极的。”他进一步补充说团队对游戏的传递和未来的拓展计划感到自豪与兴奋。
尽管《星球大战:亡命之徒》并未在市场上取得预想中的热烈反响,育碧的股价也因此和其它因素影响触及了一个低点,但他对于游戏未来的展望依旧充满信心。他表示,团队将持续完善这款游戏,尽管如何改进的终点尚未可知,但目前育碧团队的精力都集中在优化和扩展这款星战新作上。游戏虽初步步入星际世界,仍有巨大潜力等待挖掘。