《生化危机》之父三上真司谈AI改变游戏行业

wanjie23 2评论
《生化危机》之父三上真司和《神鬼寓言》的创造者彼得·莫利纽克斯最近参加了Eurogamer UK的一个特别节目,探讨了一个问题:25年后游戏将何去何从?三上真司认为,“人工智能将在游戏开发和创作中扮演更大、更显著的角色。你可以将其嵌入游戏中,让人工智能自己决定,例如该角色会如何思考?该角色会如何说话?在某种情况下会如何反应?”

他接着说,“在内容方面不会有太大变化,但动画等元素在未来25年内可能完全由人工智能生成。而且由于内容创造和动画的重要性,我觉得将来的差距会比现在大得多。这是使人有些沮丧的一点。”

莫利纽克斯则对于在游戏开发中使用人工智能则表现出更多的热情,他对Eurogamer UK提出更为宏大的构想:“人工智能将是一场巨大的革命。将来人工智能将用于创造游戏的大部分内容—角色、动画、对话、由人工智能生成的声音,人工智能能够处理的内容非常多。”

他继续说,“最终,我认为人工智能将为所有人打开制作游戏的大门,你可以仅用一句话来创造一个游戏,比如‘做一个设在海盗船上的大逃杀游戏’,然后你的人工智能就会为你实现这一点。”接下来几年游戏产业将如何发展尚未可知,但有一点很清楚:各公司将会继续用他们的技术和创意给我们带来惊喜。

评论
  • #31987 工力才
    基础建设可能ai能省不少功夫,但是玩法设计还是得靠制作者自己
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  • #32067 qiao28
    不仅改变游戏行业,AI走进方方面面只是时间问题
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