《星球大战:亡命之徒》将取消“强制潜行”内容
育碧宣布《星球大战:亡命之徒》将进行重大调整,移除大部分"强制潜行"元素。本作新任创意总监Drew Rechner近日表示,有些玩家就是不喜欢"强制潜行"这种玩法,而且要求玩家避免被发现的任务“可能会感到挫败或不公平”。这种感觉还因为游戏有时“不可预测和不一致”的潜行机制而加剧。因此,潜行要求将从“几乎所有”任务目标中移除。
“潜行”仍将是游戏内的一种玩法选择,并且是完成某些任务的最佳方式,但这一变化意味着如果玩家所控制的角色被发现了,你可以开始射击,而不是被重置到前一个检查点。而一变动旨在让游戏更符合星战系列的射击风格,吸引更多玩家。此次更新将于11月21日正式上线各平台。
“潜行”仍将是游戏内的一种玩法选择,并且是完成某些任务的最佳方式,但这一变化意味着如果玩家所控制的角色被发现了,你可以开始射击,而不是被重置到前一个检查点。而一变动旨在让游戏更符合星战系列的射击风格,吸引更多玩家。此次更新将于11月21日正式上线各平台。