《巫师4》NPC将增强沉浸体验

wanjie23 0评论
波兰游戏公司CDPR在过去的作品中曾因其NPC质量受到批评,然而他们即将推出的《巫师4》游戏可能将改变这一现象。游戏导演Sebastian Kalemba在接受采访时提到,团队的目标是让每一个NPC看起来都有自己的生活和故事。

《巫师4》的首次预告片展示了被雪覆盖的小村庄Stromford,片中一个佩戴着树枝冠的女孩独自在无阳光的森林中祈祷,她相信自己的牺牲可以保护Stromford村。Sebastian Kalemba解释说,Stromford村是一个非常封闭的社区,充满了错误的迷信与信仰。

此外,《巫师4》也将包括很富有吸引力和意义深重的爱情元素。Kalemba强调,他们目前正致力于提升NPC的表现力和行为表现,希望通过这些努力,为玩家们带来比以往更加沉浸的游戏体验。

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