关于我们的初心「鼓励有价值的内容」和「拒绝撕逼」是如何通过程序实现的

Sai 27评论
看到有不少小伙伴有关于这两个方面的疑问和顾虑,我单独发一个帖子说明一下这两个问题。
这些在我们的网站设计之初就考虑到了,并在程序设计上做了一些调整,开发了一些我认为比其他传统社区更先进的特色功能。

1.鼓励有价值的内容

内容是社区的主体,大部分会员主要还是来看内容的。光靠自己产出肯定不行,所以要激励用户。我这里说的有价值的内容不光包括一些有价值的文章,还包括一些有价值的评论也都算在其中。所以我做了两个功能「点赞」和「精华」
有价值的帖子给予精华,并附赠大量矿产。有价值的评论给予点赞,并附赠少量矿产。
但是为了让矿产不被滥用,致使所有人都被贬值。所以矿产不能凭空创造。因此点赞是一个金币传递的过程,这样也同时杜绝了点赞功能被滥用。

2.行为 CD

大家玩游戏肯定都知道有个东西叫技能 CD 。我把这个东西也融入了社区功能里,在社区交互的所有行为都是有一个 CD 的,比如发帖的 CD 是 15 分钟,发评论是 15 秒(暂未实装),举报 CD 是 8 小时。
CD 有几个好处:1.一定程度防广告机。2.防止用户刷屏。3.防止一些功能被滥用
比如举报功能,因为每个条目举报达到一定次数就会被折叠,所以我需要防止这个功能被滥用,于是设置了 CD,希望大家慎重使用。
然后 CD 还有一个作用就是对违规用户的惩罚。如果只是单纯禁言,好像有点太简单粗暴了。我做了一个「违规会延长 CD 时间」的设定。每次中度以上的违规除了会被禁言还会都会导致 CD 翻倍,如果屡教不改,CD 会变得非常久。
但是,CD 也可以缩短,用户未来需要付出一定量的金币,来减少 CD 。也就是说,即便你因为曾经一时冲动违规导致 CD 被延长,也有机会好好表现去补救。

3.评论折叠

目前社区的评论展示方式基本就是两种,一种是传统论坛的平铺式(像A9那样),另一种是层叠式,类似 B 站这样的。各有各的好,但我选择后者,这跟运营思路有关 。当社区发展到一定程度,不可避免的会出现撕逼的现象,如果对这种行为视而不见,久而久之会导致劣币驱逐良币,会引起一些不好的结果。但是也不能惩罚范围太大,比如炸掉跟撕逼没什么关系的主楼,或者把其他没有参与撕逼的评论也卷进去。而且还有个成本问题要考虑,如果是平铺式,要找撕逼相关的评论逐一干掉很花时间。层叠式能比较好解决这个问题,折叠掉相关的撕逼评论就好了。而且为了能不用耗费太多人力去做这个事情,我设定了一个功能是当某个评论被举报达到一定次数自动折叠,并会让当事人无法继续再在当前帖字里发表评论。因为每个条目每个人只能举报一次,而且举报功能有很长的 CD,还会限制 IP,新注册用户也无法举报(需要满5天,后期还会延长)。所以我可以认为举报是可信的。(如果有极端例外的情况发生,我会反过来对恶意举报者实施惩罚措施)

4.屏蔽用户

有些人比较有强迫症,或者眼里揉不得沙子。这种用户我们也十分理解他,我自己就有一定程度的强迫症。所以眼不见为净,我们制作了非常完备的屏蔽功能(暂未实装),你屏蔽掉的人发布的任何信息都不会出现在你的视野里,不过我们不希望大家滥用这个功能导致自己信息流变得非常少。所以初期默认只能屏蔽5个人,但是你可以通过消费金币来增加上限(暂未实装)。
评论
  • #2508 jimmyleo
    优秀的社区必备素质!
    评论  
  • #2509 wanjie23
    不能艾特用户这点有点麻烦,希望以后能增加一下
    另外鼓励有价值的内容觉得可以更细分一下,上礼拜在几个群安利曾经在p9写文的群友注册,鼓动他们去发帖攒币凑点卡。
    到现在也只是口头应付,没有实际行动,前几天又问了才知道鼓励不平衡,一个用心整理的莱莎攻略跟一个简简单单的复制粘贴,鼓励级别是一样的,反而打击了他们的积极性。
    评论(5)  
    • #2512 gxy888
      P9没有奖励大家也写攻略啊 最好不要太功利看待奖励这个东西 写攻略说不定以后站长还会给白嫖游戏再写攻略的机会 金币这个东西就当图一个乐吧 也不是别人指派的任务不是?就当作靠爱发电的额外奖赏就好了
    • #2515 wanjie23
      回复 #2512:我之前在群里提的时候,有些人表示都有p9了,那个站连个奖杯都没有,去注册了也没意思,然后我才说可以发优质文攒币拿点卡,他们才有点兴趣,然后看了那些加精之后,然后“这样都能加精啊,浪费时间也这个待遇,不值得”
    • #2518 Sai
      回复 #2515:精华本身有好几个等级,奖励级别完全不一样,大豆坊的文章没有拿2级是因为。1.我觉得图片很多是并没有太大必要的,不是图片多就是好文章,我也跟当事人说过这个问题,希望未来他能多一些概括。2.太多内容放到了在线文档里,如果文档挂了,文章基本不可读。

      而且精华是一个初级标准,无论怎么定标准,都会有人不满意,这是肯定的。但是真正的好文章还可以收获其他人的点赞,如果真对自己写的东西有自信,点赞才是该关注的点。
  • #2510 gxy888
    屏蔽功能还没试过 刚才想拿站长试一下手 结果提示 "不能管理员下手 " 好像少了一个字 "对"
    回归正题 屏蔽ID以后是不是可以永远看不到他的发帖和回复了?
    评论(3)  
    • #2527 Sai
      取消屏蔽就又可以看到了。
    • #2532 gxy888
      回复 #2527:我用小号屏蔽金表 没去看回复有没有屏蔽 但资讯新闻贴都能看到 也就是说屏蔽只能针对回复咯?
    • #2534 Sai
      回复 #2532:范围不包括资讯和心得。其他地方都生效,但是屏蔽目前还没有实装,肯定是不生效的呀
  • #2511 qbqbq
    个人主页里显示收藏数量和屏蔽数量也是有意为之吗?

    这种数量还是不太愿意给别人看见,有意向做个开关选项吗?
    评论(1)  
    • #2514 Sai
      恩,已经是仅自己可见了。
  • #2513 Crane
    关于“鼓励创作”这方面,我有两个建议,一是设置一个免费的“点赞”和一个需要金币的“赞赏”,二是发帖的修改时限提高到一周以上。
    原因如下:
    1.就个人而言,十几个金币和几百个免费的点赞之间,我更容易被后者所鼓励。你把金币的价值提得越高,大家投币的欲望就越低,到时候可能一篇很好的文章,却只有寥寥几个赞,而作者没有其他途径得知自己的文章受不受欢迎。
    像b站的投币,虽然有限的看起来有些价值,但是这个币只能拿来投且投了会给自己加经验,此外他还有免费的点赞和付费的“充电”,跟投币是区分开来的,投币这项不会出现如上的尴尬情况。
    2.这个理由感觉不必多说,更希望修改时限到了之后,仍可以修改,只是提交时会提示需要审核。
    评论(5)  
    • #2520 Crane
      “十几个金币”指可能会有十来个人投币,但是如果是免费的,按意愿来说可能就有上百个人会点赞。
    • #2522 Sai
      1.还可以通过评论知道啊。
      2.我们没有B站那个规格和规模,太复杂的规则,更难让人记住,就现在这个规则,都被人天天问了。
      3.没有人去审核的,我们设置时限就是希望每个人发言的时候别着急,好好检查和思考。都是成年人了,多思考没坏处。
    • #2523 Crane
      回复 #2522:1.如果是小有帮助的攻略,举手之劳就点赞了,但大多数人都不会评论,既然提倡鼓励的话,就希望能方便别人点赞。
      2.我举b站不是夸它的复杂性,是说它不会出现“金币价值越高投币欲望越低”这种局面。
      3.我提审核的意思是希望你能给个编辑的机会,因为我觉得你不让编辑是因为怕不正当言论或无意义修改,那这样不如加个审核呢。除了贴吧,大部分能写攻略的论坛都是提供很长的编辑期的,毕竟攻略有时效性,可能在发售期逐步添加,也可能会因为评论的指正而需要修改。
  • #2529 BarryAllen
    全平台+手机号即可注册+注册即可发言,这一套下来特别像百度贴吧……希望以后不会出现像贴吧里窝着的那群嘴臭战士一样的人。账号太过廉价的话会让用户毫无顾忌的发言,一些nt言论、平台战士嘴臭老哥也就接踵而至……希望管理层能想出对策
    评论(1)  
    • #2530 Sai
      未来人多起来肯定会限制刚注册用户的发言权限的,这点可以放心。而且新人爆粗直接永禁。
  • #2596 AritcalFrost
    话说回来 虽然对某些人观点或者态度不认同 但是不得不说对于社区来说他们对活跃度的贡献远远大于我这种潜水小白。。。所以心态还好-。-
    评论(2)  
    • #2599 Sai
      所以屏蔽就是针对这种情况的:并没有人违规,但是彼此又无法认同,屏蔽就完了
    • #2731 AritcalFrost
      回复 #2599:我心态还行~当然没有自带屏蔽的朋友就需要屏蔽功能啦
  • #2718 Bern
    简单的来说,现在不想看到什么站边行为,真的很浪费时间。也不想看见什么奇怪价值观,莫名其妙的感情戏。游戏交流站变成同性、交流站这种事情已经评鉴的不能再多了
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  • #2719 Bern
    敏感词显示是好文明(再提一句)
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  • #7255 Cisu
    这里挖一下,能不能加入再编辑功能,打错字和误触发送的时候很尴尬
    评论  
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