传统RPG《失落领域(Lost Sphear)》公开大量细节,中文版预定2021年1月上市

goldwatch 5评论
今日(11月5日),GSE官方宣布:新传统RPG《Lost Sphear(失落领域)》繁体中文版预定2021年1月上市,以下为官方公开的相关细节。

Tokyo RPG Factory的理念是以现代风格体现过去日本RPG的趣味,并因游戏系统、插图、背景音乐、故事等方面都呈现90年代JRPG的氛围而受到注目。



《失落领域》是以「失落」为主题的RPG, 描述从人们记忆中消失的存在,会化为一片白雾的怪现象,拥有记忆相关特别能力的主角「彼方」,与伙伴齐心协力从「失落」挽救世界而展开冒险的故事。使用改善的即时战斗系统(Active Time Battle, ATB),玩家可以更自由地进行战斗。

剧情介绍

这个世界是由记忆创造出来的世界。人们只要生活,就会成为星球的记忆,打造出这个世界的结构。

在这当中,有许久之前的记忆,也有当下这个瞬间的记忆。而在记忆消失的时候,存在本身也会一起消失。

这现象被人称为失落。



一但有任何东西失落,人类就无法将其恢复原状。这是不论在什么时代,都永恒不变的真理。

但是在这世界上,出现了一名可以使用记忆之力的少年。他名为彼方。这对于世界来说,究竟是希望之光,又或者是全新的绝望呢?

现在没有人能够知晓。但是彼方现在正要踏上的,这有关于记忆的旅程,绝对会对这个世界带来无法抹灭的影响。



透过融合的文明中的冒险,找回消失的世界吧!

玩家透过「世界地图」在多个地区移动并进行游戏。此时,根据记忆而制作的游戏舞台融合了各种文明,可以进行别致的冒险,在冒险过程中会得到能在各地区移动的「船」,可以自由地游走于各种岛屿和大陆,进行冒险,透过主角彼方的「记忆之力」来找回变成「失落」的记忆,让世界再生。



更加成熟的动态时间战斗(ATB)2.0

玩家透过SQUARE ENIX RPG的特有动态时间战斗(ATB)系统,进行加入了选择指令和即时性的紧张战斗的同时,可以移动角色的位置、抢先占领战斗的有利位置等等,采取更加具有战略性的选择。



用机械兵器「机装」和「范式驱动」将敌人一网打尽

乘坐古文明留下的「机装」时,不仅可以提高角色的能力,还可以使用机装固有的功能「范式驱动」,除了在战斗中,移动时还可以破坏障碍物等,发挥压倒性的存在感。每个角色将运用不同的机装,在乘坐机装时,所有的行动会消耗能量(EN),而当能量(EN)为0时会强制性地解除机装乘坐状态,因此能量(EN)的管理是攻略游戏的重点。



使用「法石」自订自己独特的战斗

在对决时会对技能的发动产生影响的「法石」分成决定角色固有技能的「技能法石」、遇袭时会在一定条件下发动的「反击法石」,以及在各法石上产生追加效果的「刹那法石」。玩家可以自由组合,以自己的方式进行战斗。



新传统RPG《Lost Sphear(失落领域)》繁体中文版预定2021年1月上市,登陆PS4和Switch平台
评论
  • #2549 wanjie23
    鬼哭邦和刹那雪的首发特典是文件夹,估计这个也是了吧
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  • #2556 gxy888
    冲这个传统RPG头衔先关注一下 目前就几张新闻图来看 画面挺传统的
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  • 2.64 金币 #2585 東方伊吹
    最近好像有点兴趣传统PRG之风了
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  • #2614 工力才
    最近想玩一些剧情好战斗还无脑的rpg是怎么回事,老了吗(阿鲁捂脸)
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  • #11788 工力才
    这游戏都出了?感觉都没热度
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