PlayStation 5 中文界面与功能一览

goldwatch 24评论
索尼互动娱乐(SIE) PlayStation 5 正式解禁实际体验资讯,巴哈姆特GNN对使用界面、实际运作状况等进行了详细测试。

主页



首先看到的是核心的「主页」,可以看到这次PS5 把内容区分为「游戏」与「媒体」两大类,不过现阶段「媒体」类的内容还不能公开,所以就先专注在「游戏」类的部分。这部分的界面设计跟 PS4 很相似,只不过内容图示选项缩小往上挪。往下选择则可以进一步看到与该内容相关的资讯,像是最新的行动与资讯等。



「行动」则是这次 PS5 使用者界面最关键的一项新功能,其设计目的是拉近玩家与游玩要素之间的距离。系统会将游戏相关的活动,包含玩家在游戏中的通关进度、奖杯、截图、视频,以及官方提供的游戏新闻等,都转化为一张张独立的分页卡,在主页的游戏相关资讯选单与游戏中呼叫出来的控制中心上显示。



在主页的游戏相关资讯选单中,会将游戏内的模式或关卡资讯直接以分页卡呈现,玩家不需要先进入游戏就可以直接选择要玩哪个模式或关卡,省去观看片头、进入选单选择项目的时间,非常方便。以截图范例中的《ASTRO's PLAYROOM》来说,就可以直接选择要游玩哪个关卡,或是即时确认关卡的全球排名。

经实测,PS5 并未提供类似 Xbox Series X 的「快速恢复」游戏即时切换功能,因此切换不同游戏时都需要重新启动。但行动分页选项卡提供一个可以直接进入游戏内容的捷径,而且 PS5 游戏的读取速度很快,瞬间就能进入关卡,还算便捷。不过并不是所有游戏都可以从行动分页卡进入内容,PS4 游戏则是全都不支持。


控制中心



游戏中按下PS钮就可以叫出「控制中心」,跟PS4长按PS钮叫出来的侧栏菜单类似,但功能更丰富。 控制中心会把当下游玩游戏的「行动」以分页卡的形式显示,让玩家可以发掘新的游玩机会、重返先前错过的事物、直接进入想游玩的关卡或挑战等。 有些移动标签卡能以子母画面显示,不必离开游戏即可看到。



控制中心最下面还有一排快捷功能栏,可以从这边查询 / 设定一些游戏中经常用到的功能,像是开启关闭游戏,查阅通知,寻找好友建立派对,播放音乐,设定声音输出装置与音量,设定麦克风装置与音量等。


用户

「用户」项目中会显示目前登录帐号的用户信息,也可以切换用户帐号或注销。






设置

「设置」元素的设计跟 PS4 几乎一模一样,差别只在可以设定的内容不同。



先前SIE曾公布过PS5在执行向下兼容PS4游戏时,可以开启「游戏强化(Game Boost)」功能来提升执行效能,强化动态分辨率与流畅度的表现。 不过在 PS5 设定中并没有「游戏强化」的项目,不像 PS4 Pro 的「强化模式」那样可以自行设置。推测该功能可能是由系统自动判断是否开启的,用户无法介入。



从「主机储存空间」中可以确认 PS5 可用内置存储空间为 667.2GB,我们的测试机已经使用掉超过一半了。 因为 PS5 上市初期还不开放用户自行扩充内部储存空间,所以玩家可能得节省点用。

PS5 同样支持以外接存储设备来建立扩充存储空间,不过扩充储存空间只能用来安装与游玩 PS4 游戏。 储存装置规格要求跟 PS4 一样,速度要 SuperSpeed USB 以上、容量要大于 250GB 小于 8TB,要直接连接 PS5 而不能通过 USB Hub。



PS5 控制器DualSense有内置麦克风,因此可以直接使用控制器来通话。



HDMI 声音输出的部分可以设定不同设备类型。选择家庭影院的时候,可以根据声道的设定来微调喇叭的位置,以获得最佳环绕效果。



当通过耳机输出声音的时候,就可以开启这次 PS5 重点功能之一的 3D 音效。



开启 3D 音效时,可以配合用户个人的差异来测试与选择最佳配置文件。



PS5 支持 4K 分辨率最高 120Hz 的 HDR 输出,不过我们只有 4K 60Hz 的 HDMI 2.0 电视可以用。PS5 支持输出的分辨率最低是 720p,并不支持 1440p 之类的非标准分辨率。

这次新控制器的震动跟扳机力回馈都可以选择强度,甚至是关掉,配合有特殊需求的玩家。



PS5 确定可以支持键盘鼠标输入,不过游戏是否支持还是要看各自的设定。



PS5 同样支持以PS Plus云存储空间来存放游戏保存数据(存档),PS5跟PS4的存档会分开管理。



PS5 新增了系统层级的「游戏默认值」选项,可以统一调整一些常用游戏的设定,像是游戏难易度、性能模式或分辨率模式、摄像头水平垂直移动方向、字幕与语音种类等。 不过初始设定都是「游戏默认值」。



PS5 还贴心规画了剧情透露警告的设定,以免玩家被其他玩家分享的内容给剧透了。



PS5 将 PS4 上的「分享」按钮改名为「创建」按钮,不过作用没有什么差别。PS5 截图的反应速度比 PS4 快很多,按下按钮的瞬间就能截图,不像 PS4 会有显著的延迟。 还可以支持 HDR 格式。



手动录像的部分则可以支持到 4K(3840 x 2160),不过直播还是只能 1080p,但支持到 60FPS。



PS5 的直播还支持把聊天文字念出来的功能,但不太确定是否支持中文。



PS5 可以设定在获得奖杯的当下自动替玩家截图与录影留念。

以上是 PS5 用户界面与系统功能的介绍,接下来还会针对温度、噪音、读取时间一一验证。敬请期待。
评论
  • #2940 gxy888
    呀HO~~~呀HO~~~ 哪泥!主题设置的按钮没了 真不给主题了???啊.....啊???
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  • 看着真棒哎,心里痒痒的
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  • #2945 工力才
    外置存储还必须得ssd?可以的,很严格
    评论(2)  
    • #3063 Neptune
      并没有说ssd,吓我
    • #3069 工力才
      回复 #3063:突然尴尬,还以为SuperSpeed USB是指ssd
  • #2946 阿卡林
    可用容量300G不到,可还行。
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  • #2949 OTBOIBTIO
    说来惭愧,PS4除了玩游戏,我只设置过系统语言和耳机音量,其它功能基本上没动过。
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  • #2953 shigure
    不知道商店初期有没有主题可以用
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  • 没有主题了?这么好的卖点没有了
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  • #2961 AritcalFrost
    不得不说虽然有这样那样的意见 但是新世代总而言之还是令人激动的
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  • #2974 deadkid414
    还是要说这个主界面一点都不简洁一点都不未来。
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  • #2986 hnymou
    界面上的改革其实算是努力优化
    但实际体验中是否变得更繁琐需要发售后再看大家感受了
    如果可以从界面上让玩家更方便进行游戏体验,感觉还是值得期待的
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  • #2993 mistyfal
    可用容量这就只剩300G了,emmm
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  • #3014 kanae梦呆
    中文界面有感觉了!!
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  • #3023 Avaritia
    ps remote还能接着用吗
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  • #3042 Xenosoul
    主题暂时没有了。不过我相信索尼不会放过这种赚钱机会的。
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  • #3054 東方伊吹
    为什么我觉得和PS4的UI差别不大呢
    评论(3)  
    • #3082 gxy888
      这设置界面就是ps4沿用下来的 还去掉个主题按钮 有点不要脸
    • #3084 東方伊吹
      回复 #3082:好用就行,哪怕原模原样搬也没事,太花里胡哨也没啥意义
    • #3087 gxy888
      回复 #3084:东大佬说得没毛病
  • #3091 时雨飞鱼
    没有主题果然,不过这界面有主题感觉会太花里胡哨了
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  • #3175 Bern
    看着一般般。。
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  • #3235 叶洛心
    还行,可以第一波
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  • #11987 工力才
    多更新几次不知道还会不会这样
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