登录
注册
游戏
维基
资讯
心得
基因
问答
兑换
分析机构:订阅服务将助游戏市场营收再创新高
wanjie23
2022-06-30 12:26
1评论
分析机构DFC intelligence发布了对2022年游戏市场的预测。该机构预计,2022年PC与主机游戏市场的总营收将达到创纪录的720亿美元,相比去年增长5%。而增长的主要源头并非来自于新发售的游戏,而是来自于今年推出的各项全新游戏订阅服务。“疫情造成的供应链短缺仍将困扰着今年的游戏业,而今年三分之一的主机软件服务收入将来自于XGP、NSO、新PS+等游戏订阅服务。”
评论
#23516
工力才
订阅肯定会提高用户数量,接下来就是看怎样经营订阅
评论
2022-07-06 16:23
发表评论,请先
登录
「游戏基因」是一个中文化的游戏内容创作和交流平台。来
加入
我们吧。
今日热门
《剑星》被指暗藏歧视黑人内容
PS5|《剑星》终极预告片
PS5新增社群游戏辅助功能
《逆转裁判:逆转合集》即将下架
「沙加」系列新作今日正式发售
《剑星》评分解禁:MC均分82
SIE发布了《剑星》开发者日志“旅程”的第二集
《真・女神转生Ⅴ》强化版新增75小时游戏内容
TOP