《光明记忆》XSX发售预告公布,《光明记忆:无限》计划加入两项新技术
今日凌晨举办的XBOX首发庆典活动上微软公布了《光明记忆1.0》Xbox Series X|S版发售预告。于此同时FYQD-Studio官方也宣布续作《光明记忆:无限》计划加入两项新的画面特性,SSGI全局光和GTAO环境光遮蔽技术。
“屏幕空间全局光SSGI”与“地面真实环境光遮蔽GTAO”可以模拟出类似光线追踪中的RTGI和RTAO效果,并且不会造成过于昂过的性能消耗,这样一来在不开启光线追踪的情况下也会有更好的画面效果。
目前《光明记忆1.0》Xbox Series X|S版由日本StageGame公司外包进行的移植,制作组表示仅会专注于PC版本的开发,关于续作的移植可能也会继续让外包负责,并且微软也会提供技术支持或邀请第三方公司协助优化,主要是为了确保《光明记忆:无限》XSX版本在未来发售时达到性能基准
“屏幕空间全局光SSGI”与“地面真实环境光遮蔽GTAO”可以模拟出类似光线追踪中的RTGI和RTAO效果,并且不会造成过于昂过的性能消耗,这样一来在不开启光线追踪的情况下也会有更好的画面效果。
目前《光明记忆1.0》Xbox Series X|S版由日本StageGame公司外包进行的移植,制作组表示仅会专注于PC版本的开发,关于续作的移植可能也会继续让外包负责,并且微软也会提供技术支持或邀请第三方公司协助优化,主要是为了确保《光明记忆:无限》XSX版本在未来发售时达到性能基准