PS5《恶魔之魂:重制版》画质模式和性能模式分别运行在不同的分辨率

goldwatch 15评论
索尼的新一代游戏机PS5将在今天(11月12日)正式上市,随这款主机发售的游戏中有一款算是真正意义上的次世代游戏,那就是由Bluepoint使用新技术重新制作的《恶魔之魂:重制版》。今天凌晨,国外媒体采访到了本作的开发团队,对游戏中的技术细节进行了说明。



致力于游戏画面技术分析的Digital Foundry采访了PS5首发游戏《恶魔之魂:重制版》的开发商Bluepoint。在长达一个小时的采访中,双方谈到了游戏提供的两种不同画面模式以及光线追踪特效在本作欠奉的真正原因。

首先,《恶魔之魂:重制版》包含的画质模式和性能模式分别运行在不同的分辨率。Bluepoint确认,在画质模式下游戏以原生4K分辨率运行在30FPS下,而性能模式则是原生1440p(插值到4K)运行在60FPS下。两个模式除了分辨率和帧率不同之外,画质模式并没有提供更多的特效,因为开发商希望两个模式提供相同的视觉效果,所以高分辨率只是提供了更多细节和阴影。

Bluepoint在谈话中再次提到了《恶魔之魂:重制版》没有加入光线追踪的原因并非技术问题,而在于工期和人手。尽管在采访中没有确定,不过看起来如果条件允许的话,Bluepoint会在未来加入光线追踪。另外,Bluepoint开发人员坦言他们并没有完全利用PS5的性能,后续仍有优化空间。
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  • #3536 gxy888
    呀ho~ 蓝点厉害哦 饥渴难耐 没机器………
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  • #3537 Bern
    这趟感觉不行,常规操作了
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  • #3545 Disillusion
    感觉还是蛮厉害的奥
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  • #3551 mistyfal
    那大多数人还是会选择60帧吧
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  • #3552 KillerQuin
    蓝点的技术力本来就难以代表次世代,也是没做过大项目,这样已经可以了,慢慢进步吧
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  • #3555 kanae梦呆
    绝壁60帧啊,画面好顶啥用
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  • #3573 NekRoz
    Ps4魂系列那帧数太拉胯了。。我选择60帧
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  • #3580 deadkid414
    未来加入光追可还行。
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  • #3632 OTBOIBTIO
    这算是自己承认赶首发所以赶工了?
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  • #3650 工力才
    钱给够了,条件允许的情况下,一要什么给你加什么
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  • #3679 JKSSSG
    想完全压榨PS5得两三年吧?
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  • #3743 ONXY
    估计也就我会选择真4k+30帧了,反正玩的挺菜的30还是60都无所谓,还是画面好看舒服
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  • 肯定60帧啊这还要选择吗。
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  • #3897 Renegade
    要啥自行车,恶魂这种粪作,也就玩个情怀了,很多地方并不适应现在的环境,根本无力吐槽。
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  • #12075 工力才
    肯定60帧啊这还要选择吗?
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