就算用PS5玩PS4游戏也能拥有比以前更丰富的数据统计

Sai 31评论
通过分析PS5的数据接口,我们得到一些很有意思的数据,有一些是之前就知道的内容,也有一些新消息:

1.PS5的数据接口和PS4/PS3/PSV的接口完全不同,是全新的接口。
2.PS5统计了收集奖杯的完成进度,暂时不清楚是否所有游戏都支持,是否需要厂商配合。
3.PS5统计了每个游戏的总游玩时长,初次游玩时间,最后一次游玩时间,游玩次数。
4.就算是PS4游戏放到PS5上玩,也会统计上述的数据。

评论
  • #3597 月迷風影
    收集奖杯的完成度有统计好评,有时候真的需要一个具体的目标来激励一下,不然无脑刷刷刷真的痛苦,感觉很难看到尽头。另外的游戏时长也不错,可以知道具体在某款游戏上用掉多少时间(虽然我本人经常开着游戏就去做别的事情了),也算是一个个人数据的统计
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  • #3599 deadkid414
    这些功能本来在PS4上都实现该多好啊。
    游玩时间并不是多么新的统计。
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  • #3604 shigure
    估计还是要厂商配和吧
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  • 都是其他平台上时代就有的功能,索尼这方面真心落后了,希望赶紧完善
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  • #3618 Rrobinvip
    好东西,起码完善了
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  • #3626 XGPU
    第2点应该强制厂商搞,不然就像x1那样一半有一半没
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  • #3628 武藤代代
    妙啊,时长这个真的很需要
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  • #3631 OTBOIBTIO
    感觉PS5本身快要成为奖杯网站了。
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    • #3751 hakumo
      估计索尼发现有很多玩家会为了听那清脆的一声去玩很多从没开坑的过的游戏。譬如我这样的(捂脸)
    • #3765 OTBOIBTIO
      回复 #3751:希望第三方也能意识到,尽量降低一下奖杯难度,销量还能上涨,何乐不为!
    • #3869 hakumo
      回复 #3765:没错!!就是这个理!
  • #3636 沃尔珀
    不知道进度统计是根据存档还是啥的来
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  • #3645 NekRoz
    索尼终于挣点气了
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  • #3649 Ryuzero
    有点进步总是好的
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  • #3652 工力才
    ns统计功能的强化版本吗,有比没有强
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  • 更加丰富的统计数据,那真是好评啊,就看SONY以后的系统里会不会加进去了
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  • #3664 KillerQuin
    估计实现不了所有游戏都能追踪,不过也可以了
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  • #3678 JKSSSG
    看到这新闻就像看到苹果终于支持“闪充”一样。
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  • #3680 遒恣澄
    如果这样的话,ps4游戏我打算囤着放ps5上玩
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  • #3696 mistyfal
    挺好,希望sai酱也早点把相关信息搞上去
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  • #3722 于大腚
    奖杯的内容是完全一样的吗?
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  • #3725 NoobLi
    所以用ps4玩游戏还是不统计这些,必须用ps5玩才行么
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    • #3728 Sai
      这个暂时不确定,可能PS4也统计了,但是数据接口没有放出来这些数据
    • #3734 NoobLi
      回复 #3728:比如xbox360是不会统计游戏时长的,但是在one的模拟版本是可以统计的,ps可能也是类似吧,谢谢站长回复!
  • #3749 kanae梦呆
    支持索尼进一步加强奖杯系统!
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  • #3795 思汀lestin
    感觉这样强制厂商统计的话这样有一些奖杯能变简单一点,挺好的
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  • #3824 Neptune
    估計要存檔支持吧
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  • #3848 icecoke
    这个功能还是挺实用的
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  • #3860 gxy888
    真不错的功能 虽然不是很先进 但有机会一定会好好研究一下
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  • #3884 Bern
    现在要多的东西真多啊
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  • #4795 pxwpxw1
    最好白金后给点主题。头像什么的
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