IGN对《铁拳》制作人原田胜弘进行了采访

wanjie23 1评论
以下为部分重点内容:

·《铁拳8》采用虚幻引擎5制作,因此所有内容都是在新引擎里面完全重构的,还有滚落的汗水、雨水,或者倒地后衣服变脏等呈现。

·开发团队希望新作的所有模式都能取得进步

·《铁拳8》对客串角色持开放态度,三岛一八参战《任天堂明星大乱斗》的同时,他们也从樱井政博学到了很多,想在《大乱斗》中引入新角色需要深入了解原IP,可能只有樱井能做好这件事情。

·原田胜弘表示一些玩家或许有近年来格斗游戏和玩家减少的错觉,不过并非如此,他们只是转向了2D独立作品或者等待《铁拳》《街霸》等系列。

·《铁拳》《街霸》或者其他格斗大作的销量并不比之前少,甚至卖的更多了,不过很多公司会跳过街机直接在主机平台发售。

·原田胜弘对拳头的格斗游戏《Project L》很感兴趣,因为拳头会偏向于制作本体免费的作品,可能会带来格斗游戏商业模式的变化。

·《铁拳7》目前的销量为900多万接近1000万份

·《铁拳》系列的结局其实在1996年就想好了,不过随着新员工的加入不断注入新的想法,到达结局的路程变得越来越长。原田胜弘表示如果这个故事有终点,或许要等到他离世的那天。

评论
  • #24105 工力才
    剧情和奖杯难度希望给娱乐玩家一些强心剂
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