育碧:让玩家每小时的游玩都有意义

wanjie23 1评论
育碧编辑团队副经理Fawzi Mesmar向Axios透露,目前团队正在致力于提升游戏每小时的游玩质量,让“玩家在我们游戏中的每一个小时都有意义。”

育碧的管理层此前曾多次表示希望拉长玩家们的平均游玩时间,而EA总裁安德鲁·威尔逊也曾公开表示,玩家的游玩时间与付费欲望几乎是成1:1的正比关系。Mesmar是首位公开持相反意见的管理层。

Fawzi Mesmar还承诺,会致力于减少育碧游戏内的BUG数量,并努力推动育碧游戏内容的多样化。他还谈到了7月宣布被取消的免费大逃杀游戏《幽灵行动 前线》:“从内测收集的数据来看,游戏完全没有达到玩家的期望。”

育碧总裁Yves Guillemot则向记者表示,公司会向玩家提供更多的免费游戏早期公开测试,这也意味着玩家更容易看到一些游戏被“砍”。

评论
  • #24155 工力才
    慢慢修吧,总比放弃强
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