《战神 诸神黄昏》均分登顶PS5索尼第一方
《战神 诸神黄昏》媒体评测解禁后,本作以94分的均分正式成为了索尼在PS5得分最高的第一方游戏,此前的记录保持者为92分的《恶魔之魂 重制版》,紧随其后的则是并列88分《最后生还者 第一部》《瑞奇与叮当 时空跳转》《地平线 西之绝境》。
有趣的是目前在Metacritic均分唯一高于《诸神黄昏》的PS5游戏,是96分的《艾尔登法环》,两款作品将在12月8日举办的TGA 2022颁奖礼上正面角逐年度游戏的桂冠。
部分媒体评价如下:
IGN:100分。《战神:诸神黄昏》是一个伟大的成就,它创造了新的标杆,让许多同类作品相比之下显得平平无奇。
Push Square:100分。《战神:诸神黄昏》是现象级作品。即便在PS平台的顶级阵容中也一枝独秀——其极高的制作水准打破了所有期待。其庞大到不可思议的体量让2018年的《战神4》看起来只像一个序章,而这可能是我们可以给予该续作的最高评价。
VGC:100分《战神:诸神黄昏》是一个无比独特的游戏。它具有大部分游戏所不具备的关键性。令人着迷的角色表演传递了一个惊艳的故事剧情,最终结局更是令人大为震惊,这款游戏以最高的标准实现了它所设立的每一个目标。
Dexerto:100分。《战神:诸神黄昏》是一个复杂而充满思考的游戏,其前作本身已经不容错过,而本作将前作的水准拔升到新的高度。
GamingBolt:100分。《战神:诸神黄昏》在方方面面都超越了前作。
EGM:100分。《战神:诸神黄昏》是2018年《战神4》应有的延续和结尾,在本已坚实的基础上再接再厉,带来了足以留名游戏史的体验。新的工具和更多的敌人种类提升了战斗水准,更大的环境和演员阵容让这部续作达到了剧情上应有的宏大规模。
Game Informer:95分。《战神:诸神黄昏》与《战神4》很像,而这是对这款无与伦比的游戏的一种赞美。索尼圣莫尼卡工作室没有破坏原本就没有问题的内容,并且非常出色的顺着前作的故事继续延伸了下去。
Screen Rant:90分。《战神:诸神黄昏》成功设立了新的标杆,在剧情深度和玩法活力上找到了完美的平衡。
GameSpot:90分。每一份残暴背后都有一份真切的情感驱动。它们产生怎样的影响因人而异,但其中许多都令我潸然泪下。即便不考虑其它方面,《战神:诸神黄昏》再一次证实索尼圣莫尼卡的剧情创作团队拥有业内顶尖水平。
有趣的是目前在Metacritic均分唯一高于《诸神黄昏》的PS5游戏,是96分的《艾尔登法环》,两款作品将在12月8日举办的TGA 2022颁奖礼上正面角逐年度游戏的桂冠。
部分媒体评价如下:
IGN:100分。《战神:诸神黄昏》是一个伟大的成就,它创造了新的标杆,让许多同类作品相比之下显得平平无奇。
Push Square:100分。《战神:诸神黄昏》是现象级作品。即便在PS平台的顶级阵容中也一枝独秀——其极高的制作水准打破了所有期待。其庞大到不可思议的体量让2018年的《战神4》看起来只像一个序章,而这可能是我们可以给予该续作的最高评价。
VGC:100分《战神:诸神黄昏》是一个无比独特的游戏。它具有大部分游戏所不具备的关键性。令人着迷的角色表演传递了一个惊艳的故事剧情,最终结局更是令人大为震惊,这款游戏以最高的标准实现了它所设立的每一个目标。
Dexerto:100分。《战神:诸神黄昏》是一个复杂而充满思考的游戏,其前作本身已经不容错过,而本作将前作的水准拔升到新的高度。
GamingBolt:100分。《战神:诸神黄昏》在方方面面都超越了前作。
EGM:100分。《战神:诸神黄昏》是2018年《战神4》应有的延续和结尾,在本已坚实的基础上再接再厉,带来了足以留名游戏史的体验。新的工具和更多的敌人种类提升了战斗水准,更大的环境和演员阵容让这部续作达到了剧情上应有的宏大规模。
Game Informer:95分。《战神:诸神黄昏》与《战神4》很像,而这是对这款无与伦比的游戏的一种赞美。索尼圣莫尼卡工作室没有破坏原本就没有问题的内容,并且非常出色的顺着前作的故事继续延伸了下去。
Screen Rant:90分。《战神:诸神黄昏》成功设立了新的标杆,在剧情深度和玩法活力上找到了完美的平衡。
GameSpot:90分。每一份残暴背后都有一份真切的情感驱动。它们产生怎样的影响因人而异,但其中许多都令我潸然泪下。即便不考虑其它方面,《战神:诸神黄昏》再一次证实索尼圣莫尼卡的剧情创作团队拥有业内顶尖水平。