日本PC游戏市场3年内规模已增长近一倍

wanjie23 1评论
角川ASCII的最新调研显示,2021年,日本的游戏市场总值为2兆日元(137亿美元,含手游、主机游戏、PC游戏及相关硬件)。PC游戏的市场总值为8.96亿美元,该数字为2018年时的近一倍。

咨询师Serkan Toto表示,日本玩家正在快速的适应与接受PC游戏市场:2021年,日本共计有5540万游戏玩家(日本总人口约为1.26亿)。在2015年,PC玩家共有1100万,而仅在PC游玩的玩家仅有220万;而到2021年PC玩家数已增长到1600万,单平台玩家数则涨幅至450万,与日本市场整体的缓慢增长相比增长极其突出。

Toto认为,以下几点原因造就了日本PC游戏市场的高度增长:

·PS5的长期缺货
·日本玩家对海外游戏及独立游戏的接受度上升
·《绝地求生》的现象级效应
·Capcom等本土公司主动首发推出PC版游戏
·本土PC游戏市场的崛起,包括《最终幻想14》与《舰队Collection》
·《赛马娘》等热门手游亦有首发推出PC版

评论
  • #24390 工力才
    感觉日本pc挺蓝海的,可能还是固有观念原因吧
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