《狂野之心》制作组在其Reddit社区一些问题公开了新情报
EAx光荣特库摩和风狩猎游戏《狂野之心》的开发者在Reddit论坛公开了不少新情报,整理如下:
· 本作DLC全部免费,没有微交易要素
· 由于是新IP,将更加重视质量而非数量,游戏发售时将拥有约20只大型野兽供玩家狩猎
· 后续会追加更多只大型野兽,计划通过免费更新来进行各种内容扩展
· 通关后,能够与强力的亚种野兽战斗
· 游戏地图将分成四大区域,对应四季
· 游戏中存在据点以及仍旧是秘密的各种场所
· 小型机巧「九十九」将在单人模式中成为玩家的AI队友
· 「九十九」可以强化,在狩猎时以各种方式支援玩家
· 游戏中存在属性要素(火、毒、冰等等),可以利用属性武器针对野兽的弱点,或通过防具抵抗野兽的核心属性等
· 男性与女性防具的外观没啥差异,开发人员会将玩家对女性防具的意见反馈给开发团队
· 野兽之间存在领地争夺
· 没有“公会”或“战队”机能
· 在多人游玩中,能够轻松设置铭牌与创建好友组
· 游戏开始后,也可以改变玩家角色外貌
· 动态难度,将随狩猎人数多少而变化
· 其他玩家加入玩家的世界后,他可以跟已经建造好的机关互动或建造自己的机关,但只有房主有权限破坏机关,这个设计是为了避免一些潜在的不良行为
· 支持离线单人游玩
· 支持完整的跨平台联机游玩,不支持跨平台存档/进度共享
· 多人联机基于P2P模式
· 从2月13日起,EA Play/XGPU用户可试玩10小时
· 帧数模式在PS5/XSX平台上将以1080P/60帧的规格运行
· 画质模式在PS5/XSX平台上将以动态4K/30帧运行
· 本作将存在类似《怪物猎人》下位与上位的设置,在主线流程中期会遇到前期野兽的上位版本,若玩家想再次与早期野兽战斗,可在地图上切换回过去的世界状态
· 主线通关时长约30小时
· 游戏终盘内容会在未来透露更多细节,后续免费更新将不断加强终盘内容的系统与玩法
· 无法捕捉大型野兽,小型野兽可以抓来作为宠物并获得特殊奖励
《狂野之心》将于2月17日登陆PS5、XSX|S与PC,支持中文。
· 本作DLC全部免费,没有微交易要素
· 由于是新IP,将更加重视质量而非数量,游戏发售时将拥有约20只大型野兽供玩家狩猎
· 后续会追加更多只大型野兽,计划通过免费更新来进行各种内容扩展
· 通关后,能够与强力的亚种野兽战斗
· 游戏地图将分成四大区域,对应四季
· 游戏中存在据点以及仍旧是秘密的各种场所
· 小型机巧「九十九」将在单人模式中成为玩家的AI队友
· 「九十九」可以强化,在狩猎时以各种方式支援玩家
· 游戏中存在属性要素(火、毒、冰等等),可以利用属性武器针对野兽的弱点,或通过防具抵抗野兽的核心属性等
· 男性与女性防具的外观没啥差异,开发人员会将玩家对女性防具的意见反馈给开发团队
· 野兽之间存在领地争夺
· 没有“公会”或“战队”机能
· 在多人游玩中,能够轻松设置铭牌与创建好友组
· 游戏开始后,也可以改变玩家角色外貌
· 动态难度,将随狩猎人数多少而变化
· 其他玩家加入玩家的世界后,他可以跟已经建造好的机关互动或建造自己的机关,但只有房主有权限破坏机关,这个设计是为了避免一些潜在的不良行为
· 支持离线单人游玩
· 支持完整的跨平台联机游玩,不支持跨平台存档/进度共享
· 多人联机基于P2P模式
· 从2月13日起,EA Play/XGPU用户可试玩10小时
· 帧数模式在PS5/XSX平台上将以1080P/60帧的规格运行
· 画质模式在PS5/XSX平台上将以动态4K/30帧运行
· 本作将存在类似《怪物猎人》下位与上位的设置,在主线流程中期会遇到前期野兽的上位版本,若玩家想再次与早期野兽战斗,可在地图上切换回过去的世界状态
· 主线通关时长约30小时
· 游戏终盘内容会在未来透露更多细节,后续免费更新将不断加强终盘内容的系统与玩法
· 无法捕捉大型野兽,小型野兽可以抓来作为宠物并获得特殊奖励
《狂野之心》将于2月17日登陆PS5、XSX|S与PC,支持中文。