《诸神黄昏》开发成本为2亿美元 比《战神3》高近5倍

wanjie23 2评论
近日,索尼全球工作室总裁吉田修平在接受采访时透露,《战神:诸神黄昏》的开发成本约为2亿美元。作为对比,2010年的《战神3》的制作成本是4400万美元,《战神:诸神黄昏》的成本提高了近5倍。而在另一方面,独立开发者正在以更低的预算推出更好的游戏,这意味着他们要获得关注会更加困难。

吉田修平表示:“为游戏筹集资金是很困难的,即使你制作了一款优秀的游戏,市场上也有这么多没有人知道的伟大游戏,”他沉思道,“好消息是,如今有非常优秀的高质量独立发行商。去年我在圣保罗的时候,有来自Devolver、Curve Digital、Team17的人,他们都试图从这些地方发掘人才,只有他们才能制作的游戏——(游戏的)文化背景、神话、美术、音乐,都可以成为在市场上脱颖而出的特别东西……这都是关乎经济的。一些大作卖出了数千万套,并证明将所有这些资源投入到昂贵的方面是合理的,但我认为行业必须多样化,这也将自然而然地发生。”

评论
  • #26018 PROUDMOORE
    一味地缩减开发成本,试图用少量的资金换取巨大的回报,本身就是不可取的。
    独立开发者做出的游戏就算再好,他们也做不出《战神》。
    这也是《战神》这样的游戏存在的价值。
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  • #26041 工力才
    充足的成本,优秀的团队
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