《赛博朋克2077》评分汇总:44家媒体MC均分91分

goldwatch 21评论


《赛博朋克2077》很快就要正式和广大玩家们见面了,今天(12月8日)凌晨,各个平台不同版本开启预先下载的同时,全球媒体评测也已经解禁。通过Metacritic网站目前发布的统计显示,来自44家媒体给出的平均分为91分,其中更是有多家媒体给出了满分的评价。


IGN给《赛博朋克2077》打出9分,评价如下:《赛博朋克2077》将玩家踹进了美丽的、令人眼花缭乱的密集城市中,几乎没有什么限制。游戏提供了大量的选择,玩家能构建角色、处理任务,对抗敌人,你的决定会对周遭世界和居民的故事产生切实自然的影响。这些故事可以是多愁善感、有趣、黑暗又或是激动人心的,有时候这些要素是同时发生的。


主线流程或许比预期的要短,而且你有时不清楚该做些什么,才能对结局造成有意义的影响。但游戏里有大量的支线任务,几乎从一开始就能接取,还会对你的选择造成令人震惊的影响。不过让人遗憾的是,频繁出现的Bug会破坏玩家的好心情,但《赛博朋克2077》令人印象深刻的灵活设计,让其成为了一款真正卓越的RPG游戏。


GameSpot给《赛博朋克2077》打出7分,他们认为这款游戏的支线任务和角色设计出色,但是游戏中影响体验的干扰要素太多,影响体验,评测作者甚至以“失望的游戏体验”作为评语。


日本IGN给《赛博朋克2077》打出满分10分,这家媒体认为游戏中创建出的夜城是迄今为止游戏历史中最迷人的城市。虽然在战斗部分会让人感觉有点重复,但游戏鼓励玩家与NPC进行互动,从而带来了真实的RPG体验。日本IGN认为本作在美式RPG中就是一座摩天大楼。
评论
  • #8474 Tilerphy
    多了不说,金玉其外。



    Gamespot永远的神。
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  • #8479 deadkid414
    这次我站gamespot。
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  • #8484 蔗柑蕉
    就怕期待越高,失望越高。
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  • #8486 東方伊吹
    最终还是要看玩家的
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  • #8501 Bern
    嘛,這種事情以前都根本不會發生,現在的節奏是真的沒什麼意思
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  • #8503 缘代码
    我已经心态放平了,好玩就玩,不好玩就扔着玩其他游戏去了。
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  • #8510 Viices
    预载完毕等待开玩
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  • #8516 OTBOIBTIO
    众多高分中的低分总是让人不安。
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  • 想玩就会买,分数不是一切
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  • #8525 天元突破
    跳票那么多次,感觉是个坑
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  • #8526 kanae梦呆
    一眼看gs评分以为翻车了,看均分还好还好
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  • #8532 jhzthpp
    额,巫师3买了4份至今都没打(steam版,初版盘+DLC,年度版欧版,年度版美版)。2077先观望了
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    • #8534 Sai
      为什么要买这么多份???
    • #8539 jhzthpp
      回复 #8534:steam喜加一啊。PS4版多套杯,都想玩,然而没空。。。
  • #8537 Ryuzero
    我向来是更喜欢和信任gs的 不过无所谓了 这游戏肯定是要玩的 玩完了再说吧
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  • #8540 苏X米拉
    真7分就不能玩了?(。˘•ε•˘。)
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  • #8555 礼拜文
    墨菲定律:只要是万众期待的就一定会翻车
    还是那句话,低分信自己
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  • #8562 KillerQuin
    只求带给我一段美妙的体验就好,不想造神,也不想期待年度游戏什么的
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  • #8577 shigure
    反正已经下了,还能怎么样呢,只求不要遇到奖杯bug
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  • #8586 工力才
    可以,稳定不行,不玩的大概只有我了.jpg
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  • #8602 gxy888
    等bug修复的差不多 年度版出来就可以爽了
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