《原神》1.2版本「白垩与黑龙」版本更新速递:全新玩法&系统

wanjie23 10评论


旅行者们好呀,12月的版本更新即将来临,这次更新中,即将开放雪山区域。在进入雪山区域之前,先为旅行者介绍一下雪山区域吧。

全新区域「龙脊雪山」

在1.2版本中,将开放全新区域「龙脊雪山」,旅行者可以在龙脊雪山的极寒环境中开启全新的探索体验,以及位于该区域下的各种解谜、任务和新的机关玩法。



极寒环境说明

在雪山中,新增了机制——极寒环境。旅行者在龙脊雪山中将处于极寒环境,角色会持续积累「严寒」。
严寒达到上限时,会周期性地损失生命值。一些特殊环境或行为也会使严寒的积累迅速提升,如暴风雪、游泳等。
在雪山区域,也存在着一些会给周围怪物施加特殊效果的机关,在击败怪物前,试着先击碎它吧!
此外,寻宝罗盘似乎受到了龙脊雪山独特的地脉环境与气候影响,无法在雪山区域正常使用。

旅行者们不用担心严寒的侵袭,接下来,就给大家介绍一下削减严寒的方式吧~

1.利用场景特殊物件:

篝火、遗迹之烛、传送锚点、七天神像、温暖仙灵等某些特殊的散发热量的事物能够削减严寒的积累。



2.食用特殊食物:

除此之外,完成雪山区域任务「啊,新鲜的肉!」,可获取食谱「稠汁蔬菜炖肉」。食物「稠汁蔬菜炖肉」可使队伍中所有角色严寒积累速度小幅降低一段时间。



3.使用特殊小道具:

供奉忍冬之树至一定等级,可以获得制作抵抗严寒的消耗道具「放热瓶」锻造图纸。



4.拾取深赤之石

受到深赤之石加持的人,能够完全抵御寒冷的侵袭。雪山区域中,存在着许多深赤之石,接下来,就详细为各位旅行者介绍一下吧。


深赤之石

在雪山区域,存在着被称为「深赤之石」的奇异结晶,蕴含着某种温暖的力量。击碎并拾取后,会缠绕在角色身上。
拾取深赤之石后,严寒将暂时停止积累,并且在深赤之石效果持续时间内,完全抵御寒冷的侵袭。

雪山区域也存在着一些难以击碎,用火烤也不会融化的「奇怪的冰」,这些坚冰无法被通常的方式融解。只有处在深赤之石的影响下时攻击这种坚冰,才可以使其融化。


全新系统「忍冬之树」
忍冬之树是眷顾着这片雪原的悠古巨木。



在龙脊雪山探索时,有时能发现叫做「绯红玉髓」的晶体,收集绯红玉髓升级忍冬之树,可以提升忍冬之树等级,从而获得相遇之缘、纠缠之缘、风之翼、小道具图纸等各种奖励。



「忍冬之树」奖励详解



一、放热瓶
「忍冬之树」供奉至4级后,将获取「放热瓶」锻造图纸。



使用烈焰花花蕊和星银矿石可以锻造放热瓶。
使用后,放热瓶将会进入120秒的冷却时间。
放热瓶会在短时间内小范围中释放热量,削减积累的严寒。

二、名片纹饰「忍冬·古树」
「忍冬之树」供奉至9级后,将获取名片纹饰「忍冬·古树」



三、「法器·忍冬之果」
「忍冬之树」供奉至10级后,将获取4星「法器·忍冬之果」锻造图纸。



四、「雪隐之翼」
「忍冬之树」供奉至12级后,将获取全新风之翼款式「雪隐之翼」

除以上奖励之外,「忍冬之树」供奉至8级后,将解锁「绯红之愿」。解锁后每周一和周五将刷新5个绯红之愿任务,完成对应挑战,将获得绯红玉髓。
雪山区域可探索的绯红玉髓数量有限,旅行者需完成绯红之愿任务,继续积攒绯红玉髓升级忍冬之树。
忍冬之树供奉至满级后,绯红之愿将不会再刷新。



全新秘境「芬德尼尔之顶」
完成任务「山中之物」后,旅行者将能够前往山顶解锁全新秘境「芬德尼尔之顶」,挑战秘境可获得「冰风迷途的勇士」、「沉沦之心」等圣遗物。



在秘境中,角色会持续积累「严寒」。挑战平台中的地面会间歇性变为「温暖」与「极寒」状态。温暖状态的地面可以为角色削减严寒积累,极寒的地面会加速严寒积累。

全新活动「白垩与黑龙」

完成「白垩与黑龙」剧情任务可以领取活动专属武器「单手剑·腐殖之剑」

活动期间,完成特定任务,将解锁「腐殖之剑」的增益效果,装备了腐殖之剑的角色将在「龙脊雪山」探索时获得这些特殊的增益效果。



「龙脊雪山」地区解锁后,旅行者无需消耗原粹树脂即可参与活动。可在活动商店兑换奖励。

评论
  • #9227 deadkid414
    更新挺频繁的,不愧是网游大佬
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  • #9229 Ryuzero
    完全手游式运营
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  • #9234 東方伊吹
    看来又会有新的圈钱项目了
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  • #9251 KillerQuin
    美工还挺吸引我的,可惜氪不起也肝不起
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  • #9257 工力才
    抽到的新角色的话,这游戏还是挺好玩的
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  • #9263 礼拜文
    国内现象级游戏
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  • #9270 dana
    看着就肝疼的活动
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  • #9284 shigure
    大锤已经是原神大佬了
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  • #9293 gxy888
    看着奖励内容感觉很肝啊
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  • #9380 kanae梦呆
    长树期真是长的令人发指,这次活动感觉除了一小块儿新区域探索外,玩法也没啥创新,就不能在多人副本的机制玩法上多下点功夫吗,现在唯一的新鲜劲儿来源全是新角色,然而这需要钱去抽- -
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