4.09 金币
终于赶上了活动的末班车,分享一下本人近十年来最中意的十款游戏
今年是2021年,盘点了一下在2011至2020的过去十年来发售且玩过的游戏,选出了其中十款个人最喜欢的作品来参与截图分享活动,有些游戏缺少合适的截图,便直接附上奖杯图,还请见谅。
黑暗之魂—— 殊死游戏的先驱;碎片化叙事的领头羊;黑暗的美术风格独树一帜;悠扬的音乐完美的衬托着各具特色且魄力十足的BOSS战;绝妙的地图将关卡设计发挥到了极致;多种多样的联机方式和游戏世界观完美契合。上个10年最伟大的黑暗幻想动作RPG游戏,一直被模仿从未被超越。
爱丽丝:疯狂回归—— 略带惊悚的动作冒险游戏;由国人打造的幽暗美术风格令人印象深刻;剧本改编自爱丽丝梦游仙境,最初接触这款以黑暗童话为题材的作品时,本以为这是该类型的开始,谁能料到竟是结束。制作人曾多次试图开发本系列的续作,但可惜统统夭折。
潜龙谍影5原爆点&幻痛—— 可能和许多玩家看法不同,个人认为这是一部完整的作品,无论是玩法还是剧情。而且情感表达十分透彻,感人至深。
辐射4—— 地图上具有丰富的可探索内容和支线任务;可以自由的改造武器装备和据点;大量性格各异的NPC构建起一个鲜活的世界;最重要的是作为一款开放世界游戏没有等级压制,玩起来没有拘束感,这正是我想要的废土大冒险。
尼尔:自动人形—— 三主角、多周目、多结局造就了其独特的叙事方式,且剧情颇具深度。白金工作室倾力打造的战斗系统出类拔萃,动听的音乐结合真结局十分感人,无数猛男在此落泪。删除存档的机制简直神来之笔,直接让游戏传达的思想升华。再加上充满魅力的正、反派角色在国内外都引爆了巨大的话题性,真正做到了字面意义上“雅俗共赏”的游戏独此一份。
DJMax致敬—— 庞大且多样的曲库令人叹为观止,4568K四种按键模式可以让普通人和外星人都能找到舒适的游玩姿势,各种跨界联动做到了锦上添花,PS4最强音游舍我其谁。
皇牌空战7:未知天际—— 我能想到最浪漫的事,就是在云层上互相撕咬着对方的菊花。虽然本作在关卡设计上没能达到其前辈的高度,但是天气系统、丰富的场景设计和精细的光影效果令其在美学上达到了该类型作品最大的广度。
恶魔城安魂曲:月下夜想曲&血之轮回—— 发售至今25年的经典作品,在2018年被再一次复刻,即便用现代的眼光审视其关卡、系统、美术、音乐和操作手感等,会感到依然不过时。这部影响了无数人的作品,可谓是游戏史上的一座的丰碑。
凯瑟琳:浓郁口感—— “是男人就上一百层”的最高级表现形式;楼层间的问答是感情的催化剂,爱者见爱,恨者见恨;同时,这个故事告诉我们:当你在女人之间摇摆不定的时候,只有牛子能对你始终如一。
英雄不再:复刻版—— 鬼才须田刚一的邪典游戏系列,于2020年在NS上进行了1和2的复刻,并且首次添加了中文本地化。虽然本作剧情简单易懂,甚至被制作人自嘲“高开低走”,但实际上处处埋藏着惊喜,作为敌人登场的十位杀手无论是外形还是性格,也都极具特色。这让我对今年即将发售的英雄不再3抱有极大的期待。
黑暗之魂—— 殊死游戏的先驱;碎片化叙事的领头羊;黑暗的美术风格独树一帜;悠扬的音乐完美的衬托着各具特色且魄力十足的BOSS战;绝妙的地图将关卡设计发挥到了极致;多种多样的联机方式和游戏世界观完美契合。上个10年最伟大的黑暗幻想动作RPG游戏,一直被模仿从未被超越。
爱丽丝:疯狂回归—— 略带惊悚的动作冒险游戏;由国人打造的幽暗美术风格令人印象深刻;剧本改编自爱丽丝梦游仙境,最初接触这款以黑暗童话为题材的作品时,本以为这是该类型的开始,谁能料到竟是结束。制作人曾多次试图开发本系列的续作,但可惜统统夭折。
潜龙谍影5原爆点&幻痛—— 可能和许多玩家看法不同,个人认为这是一部完整的作品,无论是玩法还是剧情。而且情感表达十分透彻,感人至深。
辐射4—— 地图上具有丰富的可探索内容和支线任务;可以自由的改造武器装备和据点;大量性格各异的NPC构建起一个鲜活的世界;最重要的是作为一款开放世界游戏没有等级压制,玩起来没有拘束感,这正是我想要的废土大冒险。
尼尔:自动人形—— 三主角、多周目、多结局造就了其独特的叙事方式,且剧情颇具深度。白金工作室倾力打造的战斗系统出类拔萃,动听的音乐结合真结局十分感人,无数猛男在此落泪。删除存档的机制简直神来之笔,直接让游戏传达的思想升华。再加上充满魅力的正、反派角色在国内外都引爆了巨大的话题性,真正做到了字面意义上“雅俗共赏”的游戏独此一份。
DJMax致敬—— 庞大且多样的曲库令人叹为观止,4568K四种按键模式可以让普通人和外星人都能找到舒适的游玩姿势,各种跨界联动做到了锦上添花,PS4最强音游舍我其谁。
皇牌空战7:未知天际—— 我能想到最浪漫的事,就是在云层上互相撕咬着对方的菊花。虽然本作在关卡设计上没能达到其前辈的高度,但是天气系统、丰富的场景设计和精细的光影效果令其在美学上达到了该类型作品最大的广度。
恶魔城安魂曲:月下夜想曲&血之轮回—— 发售至今25年的经典作品,在2018年被再一次复刻,即便用现代的眼光审视其关卡、系统、美术、音乐和操作手感等,会感到依然不过时。这部影响了无数人的作品,可谓是游戏史上的一座的丰碑。
凯瑟琳:浓郁口感—— “是男人就上一百层”的最高级表现形式;楼层间的问答是感情的催化剂,爱者见爱,恨者见恨;同时,这个故事告诉我们:当你在女人之间摇摆不定的时候,只有牛子能对你始终如一。
英雄不再:复刻版—— 鬼才须田刚一的邪典游戏系列,于2020年在NS上进行了1和2的复刻,并且首次添加了中文本地化。虽然本作剧情简单易懂,甚至被制作人自嘲“高开低走”,但实际上处处埋藏着惊喜,作为敌人登场的十位杀手无论是外形还是性格,也都极具特色。这让我对今年即将发售的英雄不再3抱有极大的期待。
评论
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凯瑟琳玩的ns版,没有自动爬楼我感觉这游戏真的很难通关,更别提那一堆结局了
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看到月下就忍不住来顶了
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终于看到有人和我一样欣赏英雄不再了,ps3两作全白金了,并且wii版全收集
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十款提名,我只玩过四款····四款当中通关的,只有尼尔,我太菜了
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这十年来感觉是很多玩家玩主机游戏最爽的10年了
这一代主机玩家体验也真值了,诞生出了很多好游戏 -
凯瑟琳一直搁置没打,白金太难
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游戏玩给自己的,玩的开心太值了=-=
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黑魂是带完入单机游戏坑的游戏,PC版魂一玩了将近1000小时
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这么一说尼尔确实是 雅俗共赏
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AC7都没玩懂Σ(゚∀゚ノ)ノ,每次狗斗都转懵,而且战地飞机开多了ac键位很难受,凯瑟琳DJMAX也是需要不少时间练习吧,老哥厉害的
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是白金了 凯瑟琳的大佬 膜拜
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凯瑟琳真的很难啊 能白金的绝对不简单
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突然感觉爱丽丝好像范冰冰。。
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爱丽丝没有后续比较遗憾
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就看到A2的大屁股了
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