SIE已确认,SIE日本工作室将于4月1日进行重组,规模将缩小

goldwatch 13评论
据VGC与IGN援引多方消息来源称,索尼互动娱乐日本工作室的大部分员工在4月1日开始的下一个财年之前没有续签年度合同,因此被解雇。

据报道,本土化和业务人员以及Astro Bot系列开发者ASOBI团队将继续留用,一些索尼互动娱乐日本工作室的员工将加入ASOBI团队。

有消息称,该工作室的外部开发部门将继续运作,该部门负责与外部开发商合作,如2020年发行的《恶魔之魂》重制版。

消息人士称,索尼SIE日本工作室最近几年的盈利情况并不好。虽然希望它能创造出足以吸引日本市场的游戏,但更希望它创造出类似于其他PlayStation工作室那种全球热门游戏。

在本周早些时候的一次采访中,SIE总裁Jim Ryan没有对索尼SIE日本工作室正在开发的任何新游戏发表评论,但他暗示ASOBI机器人团队未来可能会推出更多新游戏。他还表示,“索尼SIE与日本授权商关系密切,因此我们将继续加强合作,为全球PS粉丝开发日本制造的游戏。

2020年11月彭博资讯的一份报告中援引前员工的话称:位于日本的开发团队员工已经从巅峰时期减少了三分之一,而日本工作室(该部门最古老的内部软件工作室之一)的许多游戏开发者合同也没有续签。

《血源》《Deracine》和《东京丛林》的制作人山际真晃今天早些时候离开了SIE。映像部门经理Ryo Sogabe和该工作成员Brendan Pritchard最近也宣布离职。

在此之前,鸟山晃之在去年12月离开了索尼SIE日本工作室,他同时也是《血源》《恶魔之魂》《灵魂献祭》等作品的制作人。《寂静岭》《死魂曲》和《重力异想世界》的制作人【外山圭一郎】与同事【佐藤一信】和【大仓纯也】也在那个月早些时候离开,成立了独立的Bokeh|游戏工作室。

索尼SIE日本工作室是索尼互动娱乐最古老的第一方工作室。它成立于1993年11月,已经制作了300多款游戏。

评论
  • #14298 gxy888
    以后哪天日本人还有机会上台把白皮一个一个踢掉吧 现在被白皮欺负太惨了
    评论  
  • #14306 Ryuzero
    真是放弃日本市场了吗 离谱
    评论  
  • #14308 deadkid414
    唉,可怜日本工作室。本来创意什么的都不缺的。
    评论  
  • #14319 KillerQuin
    太遗憾了…不过还留了个ASOBI,不幸中的万幸
    评论  
  • #14326 OTBOIBTIO
    我感觉这工作室本来规模就已经很小了,估计这是要黄。
    评论  
  • #14331 東方伊吹
    跳楼妹还是不错的,可惜了
    评论  
  • #14347 工力才
    死神游戏彻底没了?
    评论  
  • #14348 jhzthpp
    SIE日本开发的游戏有不少我还是挺喜欢玩的,《血源》《恶魔之魂》《灵魂献祭》《寂静岭》和《重力异想世界》都玩过且体验良好
    评论  
  • #14398 工力才
    希望这次整合游玩组能有些实质改变
    评论  
  • 太惨了。。。。日本小组
    评论  
  • #14521 shigure
    现在就机器人可以
    评论  
  • #14605 八云紫
    关键还是销量不行
    评论  
  • #14626 Syrufit
    看来血源2是没戏了
    评论  
发表评论,请先 登录
「游戏基因」是一个中文化的游戏内容创作和交流平台。来加入我们吧。
TOP