SIE已确认,SIE日本工作室将于4月1日进行重组,规模将缩小
据VGC与IGN援引多方消息来源称,索尼互动娱乐日本工作室的大部分员工在4月1日开始的下一个财年之前没有续签年度合同,因此被解雇。
据报道,本土化和业务人员以及Astro Bot系列开发者ASOBI团队将继续留用,一些索尼互动娱乐日本工作室的员工将加入ASOBI团队。
有消息称,该工作室的外部开发部门将继续运作,该部门负责与外部开发商合作,如2020年发行的《恶魔之魂》重制版。
消息人士称,索尼SIE日本工作室最近几年的盈利情况并不好。虽然希望它能创造出足以吸引日本市场的游戏,但更希望它创造出类似于其他PlayStation工作室那种全球热门游戏。
在本周早些时候的一次采访中,SIE总裁Jim Ryan没有对索尼SIE日本工作室正在开发的任何新游戏发表评论,但他暗示ASOBI机器人团队未来可能会推出更多新游戏。他还表示,“索尼SIE与日本授权商关系密切,因此我们将继续加强合作,为全球PS粉丝开发日本制造的游戏。
2020年11月彭博资讯的一份报告中援引前员工的话称:位于日本的开发团队员工已经从巅峰时期减少了三分之一,而日本工作室(该部门最古老的内部软件工作室之一)的许多游戏开发者合同也没有续签。
《血源》《Deracine》和《东京丛林》的制作人山际真晃今天早些时候离开了SIE。映像部门经理Ryo Sogabe和该工作成员Brendan Pritchard最近也宣布离职。
在此之前,鸟山晃之在去年12月离开了索尼SIE日本工作室,他同时也是《血源》《恶魔之魂》《灵魂献祭》等作品的制作人。《寂静岭》《死魂曲》和《重力异想世界》的制作人【外山圭一郎】与同事【佐藤一信】和【大仓纯也】也在那个月早些时候离开,成立了独立的Bokeh|游戏工作室。
索尼SIE日本工作室是索尼互动娱乐最古老的第一方工作室。它成立于1993年11月,已经制作了300多款游戏。
据报道,本土化和业务人员以及Astro Bot系列开发者ASOBI团队将继续留用,一些索尼互动娱乐日本工作室的员工将加入ASOBI团队。
有消息称,该工作室的外部开发部门将继续运作,该部门负责与外部开发商合作,如2020年发行的《恶魔之魂》重制版。
消息人士称,索尼SIE日本工作室最近几年的盈利情况并不好。虽然希望它能创造出足以吸引日本市场的游戏,但更希望它创造出类似于其他PlayStation工作室那种全球热门游戏。
在本周早些时候的一次采访中,SIE总裁Jim Ryan没有对索尼SIE日本工作室正在开发的任何新游戏发表评论,但他暗示ASOBI机器人团队未来可能会推出更多新游戏。他还表示,“索尼SIE与日本授权商关系密切,因此我们将继续加强合作,为全球PS粉丝开发日本制造的游戏。
2020年11月彭博资讯的一份报告中援引前员工的话称:位于日本的开发团队员工已经从巅峰时期减少了三分之一,而日本工作室(该部门最古老的内部软件工作室之一)的许多游戏开发者合同也没有续签。
《血源》《Deracine》和《东京丛林》的制作人山际真晃今天早些时候离开了SIE。映像部门经理Ryo Sogabe和该工作成员Brendan Pritchard最近也宣布离职。
在此之前,鸟山晃之在去年12月离开了索尼SIE日本工作室,他同时也是《血源》《恶魔之魂》《灵魂献祭》等作品的制作人。《寂静岭》《死魂曲》和《重力异想世界》的制作人【外山圭一郎】与同事【佐藤一信】和【大仓纯也】也在那个月早些时候离开,成立了独立的Bokeh|游戏工作室。
索尼SIE日本工作室是索尼互动娱乐最古老的第一方工作室。它成立于1993年11月,已经制作了300多款游戏。