暴雪:没什么需要复刻的了,请期待新作
暴雪总裁J. Allen Brack和高级副总裁Allen Adham此前接受外国媒体采访时表示,虽然最近复古和怀旧成为了新的流行趋势,游戏公司也不例外。但上个月暴雪嘉年华上公布的《暗黑破坏神2:狱火重生》、《魔兽世界》怀旧服「燃烧的远征」、《炉石传说》的经典模式等项目其实早在怀旧风流行起来之前就开始计划了。
Allen Adham还提到:“我们现在几乎没有什么需要高清复刻的东西了,所以大家未来可以期待一些新的内容。
以前我们发布一款游戏,可能更新一两次补丁,就开始着手下一款游戏的制作了。但是现在这个世界每时每刻都在不断地发生变化,这意味着开发周期也会变长,开发规模更大,持续运营的需求不断增长。这就导致现在开发新作所需要的的时间也更多了。
但要说清楚的是,我们现在的开发渠道比以前更加丰富。我们有新的团队在开发新的游戏,以及新的游戏类型。”
Allen Adham还提到:“我们现在几乎没有什么需要高清复刻的东西了,所以大家未来可以期待一些新的内容。
以前我们发布一款游戏,可能更新一两次补丁,就开始着手下一款游戏的制作了。但是现在这个世界每时每刻都在不断地发生变化,这意味着开发周期也会变长,开发规模更大,持续运营的需求不断增长。这就导致现在开发新作所需要的的时间也更多了。
但要说清楚的是,我们现在的开发渠道比以前更加丰富。我们有新的团队在开发新的游戏,以及新的游戏类型。”