怪物猎人:崛起 媒体评分解禁
《怪物猎人 崛起》的媒体评分现已解禁。截至撰稿时 Metacritic 收录了 40 个媒体评测,平均分 86 分;Opencritic 收录了 22 个媒体评测,平均分 86 分,推荐率 86%。以下是部分媒体的游戏评语摘要:
Eurogamer:必玩之作
“通过这些推动系列前进的,聪明的设计,本作是《怪物猎人》系列最易上手的,最有深度的,以及简单来说就是最好的一作。”
Gameinformer:7.8 / 10.0
“狩猎怪物总是紧张刺激的。然而,在狩猎之外花费的额外时间让整个史诗般的狩猎之旅有了一些瑕疵。”
GameSpot: 9/10(暂评分)
优点:
·翔虫让探索和战斗时的位移更令人兴奋了
·牙猎犬让玩家能更快进入战斗了
·每把武器在保持已有深度的同时,通过替换技更加强了深度
·「百龙夜行」让游戏更加丰富,让玩家在常规狩猎以外有了新选择
缺点:
·重新回到单独的村庄和大厅任务让连贯性有所下降
·单薄(paper-thin)的故事让人难以投入于当中发生了什么
Gamesradar 4/5
优点:
·大量令人印象深刻的怪物
·翔虫系统使战斗和探索结合
·优秀的教程和难度曲线
缺点:
·单刷《百龙夜行》会很让人沮丧
·依靠在线狩猎推进剧情
IGN 8/10
“《怪物猎人 崛起》将系列经典理念和一些《怪物猎人 世界》里优秀改进融合了在一起,还自行加入了一大堆巧妙的新机制。它们并非所有都很决定性,但都很有趣。翔虫的引入以及它为每场战斗带来的机动性是如此之好,我以后都离不开它们了。
尽管卡普空目前已公开的后续更新计划没法很快来到,不过《怪物猎人 崛起》仍然是系列向《怪物猎人 世界》这种新常态大胆迈进的进化中令人激动的一步。”
Eurogamer:必玩之作
“通过这些推动系列前进的,聪明的设计,本作是《怪物猎人》系列最易上手的,最有深度的,以及简单来说就是最好的一作。”
Gameinformer:7.8 / 10.0
“狩猎怪物总是紧张刺激的。然而,在狩猎之外花费的额外时间让整个史诗般的狩猎之旅有了一些瑕疵。”
GameSpot: 9/10(暂评分)
优点:
·翔虫让探索和战斗时的位移更令人兴奋了
·牙猎犬让玩家能更快进入战斗了
·每把武器在保持已有深度的同时,通过替换技更加强了深度
·「百龙夜行」让游戏更加丰富,让玩家在常规狩猎以外有了新选择
缺点:
·重新回到单独的村庄和大厅任务让连贯性有所下降
·单薄(paper-thin)的故事让人难以投入于当中发生了什么
Gamesradar 4/5
优点:
·大量令人印象深刻的怪物
·翔虫系统使战斗和探索结合
·优秀的教程和难度曲线
缺点:
·单刷《百龙夜行》会很让人沮丧
·依靠在线狩猎推进剧情
IGN 8/10
“《怪物猎人 崛起》将系列经典理念和一些《怪物猎人 世界》里优秀改进融合了在一起,还自行加入了一大堆巧妙的新机制。它们并非所有都很决定性,但都很有趣。翔虫的引入以及它为每场战斗带来的机动性是如此之好,我以后都离不开它们了。
尽管卡普空目前已公开的后续更新计划没法很快来到,不过《怪物猎人 崛起》仍然是系列向《怪物猎人 世界》这种新常态大胆迈进的进化中令人激动的一步。”
评论
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好想玩哦 没NS 听说NSPRO要出了 芯片升级 有点想买了
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看了评测感觉就是这一次能联机就联机,体验会远远超过独狼的感觉。
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不搞了不搞了,肝不动了,先填坑
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没有奖杯ns只能吃灰
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玩就行了,管他多少分
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玩就行了,管他多少分
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