void tRrLM();

真空饲育箱 中文奖杯组

白1 金6 银9 铜16 总32
PS4 日版
32/32完成度 22年10月7日首个杯 22年10月11日最后杯 4.4天首末杯时间差

void tRrLM();

白1 金6 银9 铜16 总32

#1 void tRrLM();

全てのトロフィーを手に入れた
10-11
23:22
5.70%珍贵度

#2 void EnemyHunter(10)

10体の敵をたおした
10-07
14:01
90.50%珍贵度

#3 void EnemyHunter(100)

100体の敵をたおした
10-07
15:18
60.10%珍贵度

#4 void EnemyHunter(1000)

1000体の敵をたおした
10-07
19:53
38.90%珍贵度

#5 void KillThemAll()

すべての種類の敵をたおした(ボスを除く)
10-11
00:09
15.00%珍贵度

#6 void SkillUser(10)

アクティブスキルを10回つかった
10-07
14:24
62.30%珍贵度

#7 void SkillUser(100)

アクティブスキルを100回つかった
10-07
16:46
36.20%珍贵度

#8 void SkillUser(500)

アクティブスキルを500回つかった
10-10
18:02
16.00%珍贵度

#9 void CheckLevel(10)

レベル10になった
10-07
18:40
45.20%珍贵度

#10 void CheckLevel(30)

レベル30になった
10-09
19:48
24.50%珍贵度

#11 void CheckLevel(50)

レベル50になった
10-11
00:27
17.00%珍贵度

#12 void SkillCollector(10)

取得したことのあるスキルが10個ある
10-07
15:21
57.70%珍贵度

#13 void SkillCollector(50)

取得したことのあるスキルが50個ある
10-07
20:36
35.60%珍贵度

#14 void EnemyHunter(1,rad)

汚染された敵をたおした
10-07
14:40
62.20%珍贵度

#15 void OutOfGas()

エネルギー切れでたおれた
10-07
17:08
33.40%珍贵度

#16 void CreateFurniture(10)

10種類のテラリウムオブジェクトをつくった
10-07
19:22
37.20%珍贵度

#17 void CreateFurniture(20)

20種類のテラリウムオブジェクトをつくった
10-09
23:56
29.70%珍贵度

#18 void CreateFurniture(30)

30種類のテラリウムオブジェクトをつくった
10-11
15:46
22.70%珍贵度

#19 void GetSick(3)

少女が3種類の病気にかかった
10-10
15:36
17.60%珍贵度

#20 void GetSick(6)

少女が6種類の病気にかかった
10-10
16:32
8.00%珍贵度

#21 void EatTheBug(5)

少女に5種類のたべものをたべさせた
10-07
18:50
39.00%珍贵度

#22 void EatTheBug(all)

少女にすべての種類のたべものをたべさせた
10-11
21:57
6.50%珍贵度

#23 void PushStartButton(10)

おせわっちで少女と10回あそんだ
10-09
20:14
14.90%珍贵度

#24 void BeWithYou()

少女と月をながめた
10-11
15:48
10.10%珍贵度

#25 void HelloWorld!()

ロボが起動した
10-07
13:57
96.50%珍贵度

#26 void BoyMeetsGirl()

きのこまみれの少女を発見した
10-07
14:03
88.50%珍贵度

#27 void Cure()

少女のきのこまみれを治療した
10-07
14:28
72.20%珍贵度

#28 void WakeUp()

少女が起き上がった
10-07
14:56
57.50%珍贵度

#29 void Completion()

テラリウムの外装が完成した
10-07
16:31
49.90%珍贵度

#30 void EnemyHunter(1,***)

汚染を撒き散らすものを倒した
10-08
20:37
30.30%珍贵度

#31 void PresentForYou()

少女におもちゃを与える
10-10
18:49
24.00%珍贵度

#32 void TheEnd()

ゲームをクリアする
10-11
23:22
19.00%珍贵度
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