战争宝石 中文奖杯组白0 金3 银13 铜71 总87PS4 |
40/87完成度 | 18年12月22日首个杯 | 22年11月29日最后杯 | 3.9年首末杯时间差 |
Gems of War 白0 金0 银3 铜15 总18 |
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达到等级10。 |
12-23 11:42 |
37.40%珍贵度 | ||
达到等级25。 |
01-11 22:13 |
21.10%珍贵度 | ||
达到等级50。 |
10-25 21:13 |
12.80%珍贵度 | ||
达到等级100。 |
02-04 09:41 |
7.10%珍贵度 | ||
征服 2 个王国。 |
12-31 13:31 |
36.20%珍贵度 | ||
征服 5 个王国。 |
12-31 13:50 |
21.60%珍贵度 | ||
征服 10 个王国。 |
01-07 21:31 |
14.40%珍贵度 | ||
征服 15 个王国。 |
01-13 08:04 |
11.10%珍贵度 | ||
解锁 10 个不同军队。 |
12-27 18:25 |
35.30%珍贵度 | ||
解锁 25 个不同军队。 |
01-05 13:21 |
26.70%珍贵度 | ||
解锁 50 个不同军队。 |
01-08 20:13 |
21.90%珍贵度 | ||
结束练习模式。 |
12-22 15:54 |
73.50%珍贵度 | ||
加入或创立一个公会。 |
01-08 20:14 |
28.20%珍贵度 | ||
完成你的第一个挑战战。 |
01-01 07:05 |
36.00%珍贵度 | ||
在一个王国内完成 5 个挑战战。 |
10-23 13:16 |
19.70%珍贵度 | ||
成功赢得一场玩家对决排位比赛。 |
01-09 19:47 |
23.20%珍贵度 | ||
更改英雄的外观。 |
12-23 10:44 |
37.60%珍贵度 | ||
将一支军队训练至等级 10。 |
01-12 13:56 |
22.00%珍贵度 | ||
Crafting Update 白0 金0 银0 铜3 总3 |
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完成一项寻宝游戏并获得 2 个或更多金库。 | 3.30%珍贵度 | |||
将一支军队晋升至神话稀有度。 |
11-02 21:12 |
6.20%珍贵度 | ||
达到王国能量级别 2。 |
12-30 18:45 |
10.70%珍贵度 | ||
Hero Class Update 白0 金0 银1 铜1 总2 |
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装备任意英雄职业 |
12-31 13:39 |
17.00%珍贵度 | ||
用一个英雄职业取得 250 场胜利 |
11-01 21:40 |
9.00%珍贵度 | ||
PvP Update 白0 金0 银0 铜3 总3 |
||||
在一周内达到玩家对决层级 1 | 4.40%珍贵度 | |||
探索任意王国 |
01-26 13:48 |
15.70%珍贵度 | ||
将一支军队训练至等级 20 | 4.80%珍贵度 | |||
Guild Update 白0 金0 银1 铜1 总2 |
||||
征服 20 个王国。 |
01-25 21:25 |
8.20%珍贵度 | ||
在一周内完成所有的公会任务 | 1.80%珍贵度 | |||
Event Update 白0 金0 银0 铜3 总3 |
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在冒险之旅完成 10 项冒险任务。 | 5.70%珍贵度 | |||
解锁 100 个不同军队。 |
04-17 22:22 |
16.00%珍贵度 | ||
解锁军队 "蒙戈" | 7.00%珍贵度 | |||
Guild Wars Update 白0 金0 银0 铜3 总3 |
||||
在一周完成所有公会会战战斗。 | 3.10%珍贵度 | |||
至少在一次单一的公会会战战斗升级每一个公会会战哨兵。 | 3.20%珍贵度 | |||
打败公会会战敌方的典范。 | 3.60%珍贵度 | |||
Quality of Life Update 白0 金0 银0 铜3 总3 |
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在一周内达到玩家对决层级 10。 | 6.40%珍贵度 | |||
在一周内达到玩家对决层级 5。 | 4.70%珍贵度 | |||
玩家对决防御团队成功防御一次入侵赢得胜利。 |
01-19 18:06 |
9.30%珍贵度 | ||
Soulforge Update 白0 金0 银1 铜1 总2 |
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解锁 200 个不同的军队 |
10-31 12:50 |
11.40%珍贵度 | ||
解锁军队“萨瑟诺斯” | 0.40%珍贵度 | |||
Visual Update 白0 金0 银1 铜1 总2 |
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达到等级 250 | 3.40%珍贵度 | |||
达到等级 500 | 2.10%珍贵度 | |||
Live Events Update 白0 金0 银0 铜3 总3 |
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在一次攻城活动中打败 50 个高塔 | 1.60%珍贵度 | |||
在一次掠杀魔头活动中对魔头造成 505 点伤害 | 2.80%珍贵度 | |||
赢得一场宝库战斗 |
10-25 21:53 |
6.90%珍贵度 | ||
Pet Update 白0 金0 银1 铜1 总2 |
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完成魔宠营救活动。 | 2.60%珍贵度 | |||
将魔宠喂养至等级 20。 | 0.90%珍贵度 | |||
Hero Update 白0 金0 银0 铜3 总3 |
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达到王国能量级别 5。 | 2.30%珍贵度 | |||
使用附加外挂的武器。 | 5.20%珍贵度 | |||
在一个英雄职业中达到冠军级别 50。 | 3.60%珍贵度 | |||
Underworld Update 白0 金1 银1 铜3 总5 |
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解锁一个属城。 |
11-29 16:44 |
5.00%珍贵度 | ||
在无伤亡的情况下完成一场淘宝。 | 3.40%珍贵度 | |||
达到总数 1000 的地下世界名望。 | 2.10%珍贵度 | |||
将地下世界藏宝等级提升至 50 级。 | 2.00%珍贵度 | |||
在一个属城中达到最高名望。 | 0.20%珍贵度 | |||
Tower of Doom Update 白0 金0 银1 铜1 总2 |
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在一次劫数楼活动中击败 6 个劫数。 | 2.30%珍贵度 | |||
达到 1000 等级。 | 1.30%珍贵度 | |||
Guild Improvement Update 白0 金0 银0 铜3 总3 |
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解锁 300 支军队 |
12-20 18:44 |
7.60%珍贵度 | ||
解锁 5 座属城 |
11-29 16:57 |
3.80%珍贵度 | ||
达到总数 5000 的地下世界名望值 | 1.10%珍贵度 | |||
Social Update 白0 金0 银0 铜3 总3 |
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首次发送荣誉 | 5.80%珍贵度 | |||
获得一共 100 个社交项(表情符号包、头像或头衔) | 2.30%珍贵度 | |||
获得最高级别的 MVP 奖项 | 5.90%珍贵度 | |||
Team Sharing Update 白0 金0 银0 铜3 总3 |
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达到总数 10,000 的地下世界名望 | 0.70%珍贵度 | |||
完成一场史诗战 |
10-25 20:40 |
5.20%珍贵度 | ||
完成单日的所有冒险之旅 |
11-23 21:51 |
5.90%珍贵度 | ||
Kingdom Update 白0 金0 银1 铜1 总2 |
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在任意王国完成挑战层级 V。 | 2.20%珍贵度 | |||
在任意王国达到王国等级 15。 | 1.20%珍贵度 | |||
Explore Update 白0 金0 银0 铜3 总3 |
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在探索模式中赢取第一个魔头宝箱 | 2.90%珍贵度 | |||
首次装备奖章或勋章 |
10-25 20:43 |
6.00%珍贵度 | ||
首次为一支军队颁发勋章 | 1.80%珍贵度 | |||
Epic Guild Update 白0 金1 银0 铜0 总1 |
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给 100 名军队颁发奖章,将他们升级到金菁英级别。 | 0.10%珍贵度 | |||
Medal of Seasons Update 白0 金0 银0 铜3 总3 |
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在一次战斗中摧毁超过 505 颗宝石 | 1.70%珍贵度 | |||
获得总数 2 万地下世界名望值 | 0.40%珍贵度 | |||
首次佩戴四季勋章 |
11-24 18:53 |
3.50%珍贵度 | ||
Daily Deals Update 白0 金0 银0 铜3 总3 |
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获得一共 200 个社交项(表情符号包、头像或头衔) | 0.80%珍贵度 | |||
达到王国能量级别 10。 | 0.60%珍贵度 | |||
达到总数 30,000 的地下世界名望 | 0.30%珍贵度 | |||
Campaign Update 白0 金1 银1 铜3 总5 |
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完成任一竞赛的第一个任务 |
10-30 10:02 |
5.50%珍贵度 | ||
将第一个宝物提升到等级 1 | 2.60%珍贵度 | |||
在任一竞赛完成 25 个任务 | 1.70%珍贵度 | |||
在一个竞赛中完成 100 个任务 | 1.00%珍贵度 | |||
将第一个宝物提升至等级 10 | 1.00%珍贵度 | |||
Epic Vault & Arena Rework Update 白0 金0 银1 铜4 总5 |
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赢得一场史诗级藏宝库战斗 | 1.80%珍贵度 | |||
解锁 500 支军队 | 3.60%珍贵度 | |||
收集 10 只魔宠 | 2.60%珍贵度 | |||
完美地完成一次竞技场游戏 | 3.10%珍贵度 | |||
在一次竞技场游戏中赢得 100 英勇值 | 1.10%珍贵度 |