《零:濡鸦之巫女》 系统说明
难度
本作共有三个难度:分别为简单、普通、噩梦。
噩梦难度需要其他难度通关一次才会出现。
简单难度下捡到的道具数量是普通难度的1.5倍,不影响任何收集,但没有通关评价。
存盘
本作没有存盘点,采用的是经过CheckPoint自动保存的形式。
打通当前章节后才可以选择下一章,已经打通的章节可以反复挑战。
道具
沿途捡到的各种回复道具、胶片等是不能继承到下一章的。
章节通关时,会自动将玩家身上剩余的道具兑换成得分,而得分则关乎评价。
快门时机
举起射影机时,被框入画面内的拍摄对象越多,拍照造成的伤害越大,与远近无关。攻击怨灵后,会飞出名为「灵片」的东西,灵片会围绕在怨灵周围飞舞,它们也算是可拍摄的对象,所以将怨灵本体和灵片一起拍摄是基础战斗手段。当怨灵+灵片的数量在5个以上时,取景框就会变红,此时的拍摄名为「快门时机」,可对敌人造成大伤害并附带击退效果。灵片如果长时间放置不理的话就会被怨灵吸收掉。
FATAL FRAME
也就是通常所说的「FF」,是系列的精髓所在。
FF时机大多是敌人近距离攻击玩家的时候,也就是说如果没有抓拍到FF的话,下一个瞬间就将遭到敌人的攻击,在习得了回避技能之后,要养成抓拍FF和回避两手准备的习惯。
FF时机有明显的音效提示,此时连按快门就可在有限的时间内对怨灵造成大伤害+击退效果,并且只消耗一张胶片。
抓拍FF成功时在画面的左上角会有时间表示,基础时间为1秒,但假如玩家抓到FF时机的瞬间镜头内的可拍摄对象超过4个以上,那么FF的持续时间就会适当加长。
得分
章节通关的得分由三个部分组成:
1.战斗时的得分:可以多多利用快门时机和FF刷分。
2.拍摄浮游灵的得分:在拍摄浮游灵时,距离灵体越近、灵体的头部距离画面正中越近,得分越高,一般在1500左右。
3.剩余道具点数:各道具的换算点数为:万叶丸250点/个、神水500点/个、镜石5000点/个、净化之火2500点/个、一四式胶卷100点/张、六一式胶卷250点/张、九零式胶卷400点/张、零式胶卷2500点/张。
根据最终换算出来的得分,会给出相应的评价,最低为D,最高为SS。
影见
基本上相当于是一个指路系统,玩家只需要按下ZR键,就会出现残影指示玩家前进的方向(但少部分场景内无法使用)。
夜泉濡
当角色走在雨中或河里时,画面右下角的莲花就会逐渐开放,完全开放后,角色就处在「夜泉濡」状态。
该状态下,怨灵和鬼手出现的概率、受到攻击时的伤害量都会提高,但相应的射影机的攻击力也会提升。
另外,部分怨灵在受到一定程度的攻击后,身上会覆盖上紫黑色的烟雾,此时被他攻击到的话,右下角的莲花会变成紫色,角色将处在防御力低下、体力逐渐减少、移动缓慢、无法锁定的负面状态,该状态只有使用道具「净化之火」或是消灭敌人后才能解除。
看取
打倒怨灵后怨灵在消失前会全身冒青白色的光芒数秒,此时走到他的身边会出现按键提示,触摸他就可了解到怨灵生前最后经历的片段,并且入手500点得分。
部分怨灵在攻击途中也可以进行看取,看取会直接结束战斗。
鬼手
系列经典的鬼手元素在本作中得以保留,但点按回避的方法不再适用,只能等鬼手出现的瞬间松开按键才能回避成功。鬼手有普通和金色两种,被金色抓住的伤害更大。
本作共有三个难度:分别为简单、普通、噩梦。
噩梦难度需要其他难度通关一次才会出现。
简单难度下捡到的道具数量是普通难度的1.5倍,不影响任何收集,但没有通关评价。
存盘
本作没有存盘点,采用的是经过CheckPoint自动保存的形式。
打通当前章节后才可以选择下一章,已经打通的章节可以反复挑战。
道具
沿途捡到的各种回复道具、胶片等是不能继承到下一章的。
章节通关时,会自动将玩家身上剩余的道具兑换成得分,而得分则关乎评价。
快门时机
举起射影机时,被框入画面内的拍摄对象越多,拍照造成的伤害越大,与远近无关。攻击怨灵后,会飞出名为「灵片」的东西,灵片会围绕在怨灵周围飞舞,它们也算是可拍摄的对象,所以将怨灵本体和灵片一起拍摄是基础战斗手段。当怨灵+灵片的数量在5个以上时,取景框就会变红,此时的拍摄名为「快门时机」,可对敌人造成大伤害并附带击退效果。灵片如果长时间放置不理的话就会被怨灵吸收掉。
FATAL FRAME
也就是通常所说的「FF」,是系列的精髓所在。
FF时机大多是敌人近距离攻击玩家的时候,也就是说如果没有抓拍到FF的话,下一个瞬间就将遭到敌人的攻击,在习得了回避技能之后,要养成抓拍FF和回避两手准备的习惯。
FF时机有明显的音效提示,此时连按快门就可在有限的时间内对怨灵造成大伤害+击退效果,并且只消耗一张胶片。
抓拍FF成功时在画面的左上角会有时间表示,基础时间为1秒,但假如玩家抓到FF时机的瞬间镜头内的可拍摄对象超过4个以上,那么FF的持续时间就会适当加长。
得分
章节通关的得分由三个部分组成:
1.战斗时的得分:可以多多利用快门时机和FF刷分。
2.拍摄浮游灵的得分:在拍摄浮游灵时,距离灵体越近、灵体的头部距离画面正中越近,得分越高,一般在1500左右。
3.剩余道具点数:各道具的换算点数为:万叶丸250点/个、神水500点/个、镜石5000点/个、净化之火2500点/个、一四式胶卷100点/张、六一式胶卷250点/张、九零式胶卷400点/张、零式胶卷2500点/张。
根据最终换算出来的得分,会给出相应的评价,最低为D,最高为SS。
影见
基本上相当于是一个指路系统,玩家只需要按下ZR键,就会出现残影指示玩家前进的方向(但少部分场景内无法使用)。
夜泉濡
当角色走在雨中或河里时,画面右下角的莲花就会逐渐开放,完全开放后,角色就处在「夜泉濡」状态。
该状态下,怨灵和鬼手出现的概率、受到攻击时的伤害量都会提高,但相应的射影机的攻击力也会提升。
另外,部分怨灵在受到一定程度的攻击后,身上会覆盖上紫黑色的烟雾,此时被他攻击到的话,右下角的莲花会变成紫色,角色将处在防御力低下、体力逐渐减少、移动缓慢、无法锁定的负面状态,该状态只有使用道具「净化之火」或是消灭敌人后才能解除。
看取
打倒怨灵后怨灵在消失前会全身冒青白色的光芒数秒,此时走到他的身边会出现按键提示,触摸他就可了解到怨灵生前最后经历的片段,并且入手500点得分。
部分怨灵在攻击途中也可以进行看取,看取会直接结束战斗。
鬼手
系列经典的鬼手元素在本作中得以保留,但点按回避的方法不再适用,只能等鬼手出现的瞬间松开按键才能回避成功。鬼手有普通和金色两种,被金色抓住的伤害更大。